' K, Q0 V0 Y _6 T+ E+ N8 q2015-12-29* L5 G9 H ?2 ~7 c
) R7 a" R, ^# w4 {
- 提升 '淪陷' 時被擊破 城內的結界石時的屠城魔獸級別。2 D( l/ p9 h& f
" t0 s9 u& p" e) K$ r
- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題! j& k- b: ]' W: T; H9 b
. \9 i" D2 s8 X8 y1 i7 y" L, }, o
- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。 E5 _6 o2 o* M- w" o2 E
3 S( ?; P3 s3 ?* K0 ~2 B, H
' q; a9 l! J. V& H# t3 D! ?3 z! r7 ?6 {* }* C
2015-12-22) Y% e" @5 b1 N# K
5 R i ?+ b4 B- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 )8 O x' D0 v! r% P5 E! D- ]
$ {" C0 k& y; N" g
- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 .0 ~' \. a% k1 p% M6 a4 G
8 b% q/ P! r/ K9 _" l- ]7 n* s+ o
V9 m- z" y& b; @9 s. m
C8 t1 R/ {* ^; Z2015-12-15- @5 a5 K& L# _- I
% d, P- M: @4 @6 t% U1 u
- 邊境戰殺敵分數 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試). r, U% M, v- l9 T8 Y8 Y! _0 Z! [
0 _6 L& k p% f2 \$ I2 m* k# w; Q8 P
- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
5 Q2 z- y( Q, ~
" e8 z1 W6 b( B& n- 主城的 在線獎勵 時間 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
9 I9 X4 I) k4 w7 t! J
" k& T4 s" N5 d! @( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。)
$ P- W3 \+ q D! @+ V* F5 J/ F. |6 p" p9 H+ Z' W3 H& I& J
- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.6 f% }; |) P' `1 X) l+ L& `& V" @2 Q
% ]! [1 [. c' e! z- 加入角色死亡後(屍體狀況) 強行無法再移動.
' \# Q) |6 V4 u, z: R. r u( W5 B3 M, x' P5 A% }% s
- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證" U/ h# ~* J! E) V. O" m
2 l8 Z: ` y/ c! @ 0 l2 d* s( Z4 i- n
. p) d$ M* R/ |2 ~1 i, d2 l
2015-12-089 G, H6 k* n( [+ y' X/ C
3 ?! j8 \. v1 D4 z p4 _
- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒
& O! C/ r" M* w7 c$ h; k% J! P. [% r% q
. |+ `0 |8 H/ {. N9 Z- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修, J f8 W1 e! E5 h7 {6 w" C
$ k& s7 K: A C% k# }2 L/ a
- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒.
* k. e. z; l3 ]4 t8 }- ~( g( R* i( p7 t5 H2 ^
' @& M) E; K" L$ @: j; j) i
! X4 G; v. H K7 |* h2015-12-01) M' J# f' Z" Y7 S# G
' z! O3 @1 b; T2 u
- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題
4 |. A* I) Y b0 v5 }1 s& T9 F1 t0 n
% g7 Y: Z1 }( Q% B7 Y, Y- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制2 {* Y8 j, n. [7 O% z
; k; d) m/ y. |$ P4 W7 K7 {
2 O0 `) i5 z; U7 H: m' O% R4 S
: x7 t" {! a4 D+ n2015-11-24; ?! ?" U; k4 t4 M1 s- c2 ^
) t% H7 o+ m7 y$ e/ U0 K9 G
3 m1 X: Q0 [/ M$ Y* a7 o- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版)- q8 v2 _# ~ A# N$ h0 W0 u
( d5 k$ L. Q7 j' z7 r( @- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品.7 K; ^3 O4 W6 \+ e E( E( ]
; u* L! d4 D8 D; g/ Z+ Y' u- f- 優化網絡線路
- @0 o0 b* i& Y3 q: b' ~/ C; J- i! R, i7 T- c
- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題$ D, V' l2 ]9 _$ H; Z0 t
& T- \ {& ]+ n$ H' N
7 ~5 i3 N( m+ D3 c
% x( ~' d# j; v+ b4 p$ ?) C% h' J2 p
2015-11-17* D8 g/ D4 }9 E; X& v! U
. R% m! g8 A2 x1 A k' U7 m3 a y# E/ q' c
- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案
7 ~( f% f$ z: w, ?7 h
+ u7 G0 V9 b+ t1 n8 d I- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。# E8 o2 D' s3 V# R6 { H# k4 z
2 I; v$ w& `: N! l( [) O
- 強化外掛程式防禦系統.5 F; c: t9 Y8 X6 o- T
9 d$ m" X) T2 Y( i/ e8 K
- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題5 N+ L3 \) g0 ^, ]. w, a. P+ {/ d
; j/ f( X( Q/ `0 T" u; [/ g7 M) K- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。
7 J0 m( O g. D" g4 R6 F; p v! L. J4 U
- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )# Q' e# @( K0 }
; R D1 @# S; Z# y8 i1 h- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了. (與上面的雙重保障)
) H1 u' C9 v: r2 f* P) D$ y9 r
& B; v- D4 k. A, `& D' o- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題. , J% O) z, G/ \: o
/ D8 }" h5 G3 Q, w; P y- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試)
. [) ]7 L7 m4 V" ~; x9 J; {9 P2 y. U' D: | Z; O, g
+ G# _' }' m0 H/ B6 ^3 k
# T5 l) X5 D1 w9 g$ g2015-11-10( U2 J; Y; @4 ~0 E8 ` Z
0 ^/ c: q; \8 F- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)
}! S4 Z6 m' |- y! [ [
7 J* E& j1 Z% ?$ x2 b- O" h7 |3 i- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息
) W1 e. y6 m8 ~0 a+ s+ p% N
7 r/ M4 K6 L' u4 @8 `; b- 修正一個 NPC 叫出問題. 2 ^) B" w: P3 ~# ]/ W% f, p
: z' W3 J( j% `. p5 d& H
- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測
+ a! V& W& _! t* @: l
3 [/ h6 O7 C+ d- i- 修正轉職NPC 的檢查.
9 l! x6 K8 r* [4 A4 @4 M+ ], m0 d5 `- I& d+ W
- 嘗試修正 淪陷模式 時在該地PK 時引起的NK問題 (有待測試)0 ~7 E+ V% c) }5 j
: @; K6 h2 b2 e/ j; d3 _ + }6 r# B( |$ }: \+ \& B. A
" m8 d4 G- I F: X% h
2015-11-03
7 Z+ d( n9 i& R, |0 {- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題. 6 K$ x" g5 q. d2 p1 f/ b3 K1 w+ a
9 I9 g: n2 e; \
- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。
0 d7 F" M& e O: i9 [$ ?; k8 S
/ _3 K! a4 f/ e; K- V0 l- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為 邊境戰 中勝利 及 對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石) [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ]
0 A, P( t) P. U! Q" Z
, H) r# M+ B' h5 I8 R; s- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活
2 C( M. @( ?/ N2 K7 k* P5 f
6 E. q% C: Q, ?6 A# D) E- 提升系統防禦 外掛/加速 程式. 1 }+ b$ K* f' ~2 p2 N( y7 k( v
9 S' ]* K: ?; T9 G) o- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶! l( k* l7 [" N7 I1 V m* N( F
) q0 ]* N1 r, H; E! d& C, g: x
- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱. , s) u) h% g8 X! C8 b/ `4 M8 Z& u
/ a A! E1 W$ x0 `" J& s- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 ( 日後或者會改為強行變為鬼魂狀態 )! _5 J: i% C/ x( p
: [/ K0 i2 y6 d8 j+ T- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .& H) l x6 a! i% Z, S+ @6 B3 D
. e D. W8 L& b" Y, @0 E9 ^
- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder , 高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder ) ! g" a6 J7 m/ g" S/ ^/ z
0 q$ o S2 g( W! V3 {* q
. {! s+ b# v- @5 Y0 x# L" s
+ N8 {4 x1 v" g4 Q5 b( i# j5 V- F2015-10-27
; b+ M3 Q e% M/ x8 A' Z% x1 S: f: T- L% F3 L9 y' G) G
- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段.0 [2 A$ h, r, k* N+ J& W# z
7 u1 H4 f* H. p- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題.
/ g0 L7 D2 }) ?8 c6 P9 x" r
/ I' ?4 c0 v3 I- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)
+ `" _' o/ N, `- `, I% n b
0 N+ }' A% w4 a. a7 x. n3 L' P- R$ q- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生)7 h! q" Q4 |8 v) t6 R9 {0 S
, ]+ o8 j" l3 F3 s4 C7 @
- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題
3 J" V2 B, U- H
Y5 X. u% @& C5 a- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.& W+ m- s3 O$ q1 x% \
, V1 P* I. h* A# Q! J+ E+ L
S; R9 J4 r, w2 @- C3 f6 b' Q
( l1 q5 C4 R6 j2015-10-20
5 Z0 `5 W9 d! P8 H* w4 Z- t! j7 r/ d6 @1 t7 G! @- e U }1 \
- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具, J% M" n2 {) M( X J/ x0 ]
' N4 I7 C" ]! `5 [1 f5 p
- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題
2 x; T$ [9 e0 ?- B4 {( F2 I; j
. ]( {8 S* Z3 v# n, z- 內鍵的滑鼠連點速度提升) F8 S) P A% |8 M. u. ?& }
( j+ a* ]2 Y% Q# b1 S+ P
- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能
' A; q* {1 s/ ]5 A3 F* j0 U7 O" f( ^! {6 {: _3 l, @/ X, j
- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中0 Y2 a9 v* r9 L; l
: |' @& J, M0 v: w% L( L 2 p4 ~. P, j) d; O
9 o6 `' n) E- V7 V( X f5 t- r4 V3 s# t. U4 D/ g8 F
2015-10-13
7 R: z; G3 b C% w3 _; `) q: C) y% l0 [$ W8 X" G
- 增加 4 個種類的藏寶圖支援& U* c& _! J2 z& U _* E
+ w v- a; o- h5 @1 t8 |
- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。# H' u9 J" v' ~ E3 j
5 [ f4 {% c ], W9 |8 I3 t% E/ k- 新增18種遠古魔獸 . 9 L+ u( Z* ^6 K& i
4 b$ s4 [$ W& y; ~% |) h
- 熊鞍物品圖示變更.9 Q9 W; R6 I" Z1 \# }2 V' D
' k- A5 S8 E2 [. `0 K
- 加入萬聖節裝飾道具收藏品$ @1 F: z1 f% V" `2 ]2 T% g
3 j! p+ Z* z# G3 u$ u- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.5 c ?; T) v5 f9 r5 R0 _
+ U* O. C8 n: V1 f8 _- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況
6 k* [4 t) j6 L0 {: e+ y" C$ N$ C. |* l- q6 k, | G% W
9 E7 M; Y; J$ G+ ~2 Z競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):
$ w, K5 E% O# Q9 Y1 p( A
+ s$ v! R- U4 j) H- 取消在競技場中取得 Ladder 9 M% h& K9 |; B/ d: l* Q" a. w
8 b' |$ E B& O( v$ C6 ?
- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder (已完成)$ V, W; h' ~- U. S" O" Z# j! x
只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變.
& e! X3 W* U; X6 T( F' L$ r( \7 k+ I- s+ W' F
2 A* v( U8 J% [2 y6 ~1 E
生存遊戲變更 (Live Game Changed) :
0 `4 X$ V3 q, S4 A( }/ [$ Q: a( }( M
- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 )
( e" l" l0 B9 _/ y) S& _1 |$ C2 x9 e& U' B
- 改以個人賽型式 不分辨國家.
. Z9 O% {6 ]9 U, h% Y4 W- h: k# J i/ M7 f
- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中)
5 W+ @; n8 l5 @2 o
4 F9 M: y3 O( l, k. O! P- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder (已完成)
& {6 z, J8 ?1 m- e4 P' D 預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場)
- n1 M: Z1 R! D. M8 |% q# m7 T+ `: J 如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半
! W4 h3 r/ h; A& T
" V3 S5 J, |' f + Z5 }% \# w, ]6 M1 o
9 S" F# V* Q8 Y$ [& K2015-10-06. s$ U6 l% o% W) v/ x
! l9 P5 c' X8 G# p' H: N- 修正時間資料會自動隱藏問題
" R/ a5 [+ j- q: ^5 C+ h% N& t- _( w3 L' t9 z
- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍 u7 O. z! A4 ~/ g$ M
q5 G# o1 g9 Z7 U7 p- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息6 `1 Z2 Z m. |. x3 ]3 `: l! \& H
) {9 C9 R( R' v/ o* e8 @5 J P
- 加強 伺服器對攻速檢驗
" f5 ?7 e# ~* v
) a$ t3 y+ I2 a1 K* F( Q- u) u- D( j) ^- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目" v# ^5 M: B- A% J5 p* ]
4 r# ^; a4 Y! N8 f6 D5 w7 w* n5 u; c
- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.
, G6 F3 F( r( q) D1 S7 M. P3 V( `9 `% W3 _
- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.
( n: {* n9 Z, L
+ a1 ]6 b ^4 H& C1 X% H- 向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞)
6 b' n; ]; ~2 X2 {- U4 r3 a1 h* I$ Z. J
- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻" ?5 B# n, P" C. _& n4 u5 \
, O& b4 L; f5 t/ d8 `/ I( {
- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知)
: I1 x2 @- y% x* @
% ?5 x m. j/ g3 ]4 Z& b' |2 p, h % U5 R" R! A" f8 ]9 }
* J% y2 B3 l0 j. P l8 ^6 \9 F2015-09-296 M) e. I: t @& i( K
' X. a& @. \5 g. ^/ W8 S! n
- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式7 w% F: Q M$ L% c* M
" U8 s S, G7 a$ S5 c3 \- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目
# x+ ~# |; H1 S4 X) q+ i! E, F' {# e- I
- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍>
7 Y* O R) P; J* W& y9 [$ q' K# m+ S- [. S5 R6 A) H! N
, M4 h5 i$ [5 Q+ R0 q( x2 _/ M" O& P4 \; G8 o9 a
2015-09-22# \% a; s, Q$ X2 G* p ^ g
2 r! t4 L! p% b/ X- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。9 I& {' X1 C- V: Y" j' y9 Y. l
http://m2.hk/?tid=8824
- B2 ?' b9 r4 g5 I, X/ a5 O* B% f! t" Z7 m
- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。
" p3 B |# l7 S- Z" |
$ G$ f& w$ c' T, M$ }9 k# M3 L- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個! l: u( @' p$ `
4 O$ P6 u( f" Q; x# o
/ z6 |8 }) h1 p3 ?; N
9 B, L( c1 R7 ^8 l( f4 N2015-09-152 j* X# C- ^( f5 d/ x4 l
) x" s8 ~2 b9 e1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍 2 l" h8 C1 n J/ d( w
1 C9 v) I" ?3 R( S7 w7 `
3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)
- G' W. ^) Q. Q" p: B1 U) H! m" w$ W
5 T0 p! W2 f0 G& O' ?7 e% ^4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。3 E( i5 c5 W2 n
( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 ) " x5 X4 Y$ [7 z; A0 H
URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=8782
( ^% G) R# e4 V% }, Q+ F0 l# M6 P% s3 o/ z9 p- F( s- F5 r8 K9 B
7 D& k- n0 M1 ]0 U0 x" ?
9 ], { }4 h' P* `5 p2 Q! |5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值
/ `% Q3 d: Q+ L (放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 )$ z# i' `- _' k; a. ^, ]7 \
4 a( W* b% Z; L6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值 7 Z# C$ g' ^% I3 z2 ?/ E, @9 v0 z% w
(當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0%。 )
" q, L7 E( i3 L4 b9 Q% b' D& e$ ]$ M (戰技經驗值不在此規限中)
9 Z4 l6 G% [; N( w* q r3 \: c" z/ C2 w! J7 H
8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息
& o& Q9 k& _) v9 }$ E% Z4 V* E: i2 ^; ?9 W
, E9 j: q( _) X8 q6 f9 N) ]9 L, E! A' P; |$ r/ I
2015-09-08 4 Q Q* h0 H. K! D
- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文)
, ~6 A8 u& d9 Z0 v+ b9 Y! J% G
9 s+ C y7 F4 `+ {3 w0 Z& I- \- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 )
$ T8 C8 k: x% x7 V* v' z
9 j; ]* ?4 M, A2 k) Z8 L- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題
# I! A# j+ O8 O2 P: A1 L
4 j0 l6 @) f( y- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0 150級為黑字 , LvColor=1 150級為黃字)& A9 ]4 X: A8 K/ g
$ S9 P2 I3 v# [
[: `. F# i# F1 n! s
/ \8 A6 U6 ]- s' C2 h/ j2015-09-011 D8 z" C; R& x$ s; |
( W0 s0 u( x( W4 m- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別 , 星期四 變更為 61-99 級別
5 F% S( V0 k# U7 L, E9 M9 T: \3 @& l7 J% V' O" C
- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint ) - \, Q) X5 A. G2 V& t: k* `& i) E
. g( b: S! _& L9 w l- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... )$ l+ _' R8 L3 [: X& r
4 X- R1 ]4 Z' |* Z# J- 守護者系列裝備實裝
( b7 }# c. p9 D# C( O3 d* f (http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721)9 Y' Q7 {0 X/ f6 J6 [" L) f
. ~% x: J: f8 d( Z( w
7 q# |+ ~: R. E1 @: F. Y, i) z
7 ?" I9 _/ r: g; h5 w6 z2015-08-22) H8 P) ~7 `0 k
$ j' n. i1 X' v+ x# M
- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈3 {4 C% A- B7 h
5 \( N: Z4 P5 f/ z% Q: q- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為 自身血量 x 炸彈級別 % ; \2 Y. X7 X0 r) A5 }
; e2 {8 x, q* `1 p
- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.
. @- I2 v. R. }& r# v/ \ (卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為)
' c) N" W( J4 \4 y
7 a1 D# W5 z/ r3 ^ 9 U9 \+ |% s& g$ {; `: m
/ N4 J! k7 d5 O7 q, ^4 h* t7 N
2015-08-180 x7 |; u8 p7 y& R* ~! c# h
- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.
+ H0 U* c' g7 w8 Z) e: \
9 H ]$ M: r2 O' W9 i, P
/ ~( l2 Q' z+ e. J, e+ H U: o' u7 w) z2 d0 O
2015-08-11. L1 i& S2 H) |& x+ G
0 `9 C! _' s6 D0 a* Y
. i: x5 X5 B; Z8 W: S! j% Q- 優化部分網絡設定& w4 j2 b1 t% i& I$ g" h
& E5 H& G! g9 A5 k* y1 w- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內)
6 U. O! B9 T0 o' U/ r) T; V! b, `- ^7 v" s
- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題.
0 y4 g; g, t' b6 {( c7 n6 k5 A; Z- i3 O/ e$ \) U6 Q7 A ?
1 d7 f5 f# ]& A: i
+ t# p( n% S& G% g, k4 I/ ]2015-08-04# J- _- e8 X; J6 \3 J+ z
0 l7 w4 t$ _6 G# m+ @$ U! J+ k; X
- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能
6 A, O- h, t/ i N* C. w$ i+ y (雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴), G' S( M0 ]9 Q$ ^$ d z) S# Y
工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品- b) u* H# G% F& G" u5 B8 s
& i6 M; L# W3 U. u0 E- b+ Y
- 部分特殊功能藥水製作成功率下降9 M4 l: B$ {$ D! p3 R- N. Y& X
, ?0 L( J5 H. \; V- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題
: [6 k2 `6 _7 q. ?8 d9 ~
( g/ U" V# K1 C0 ~* g' E; d. {% X z: A- Y% g
9 t* }* y- N3 F: o6 c, \
: j; z1 E$ B% Z' i4 D2015-07-07$ a5 w) m" \; w, B2 O/ [4 ]- h
4 b1 o% `9 A9 U' c( z( }- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示8 V9 x# n6 v$ I. n( U- {" X( g0 d
- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路)
$ f$ @8 l0 G- C0 [- 屬性刃 攻擊力調整' `& K! `+ X9 w0 @ Z
- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正
% l6 g+ H: i; C* Y5 P- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆
6 `# P5 x {; F( J: \- X( t$ m
# Y" Z3 `: J+ s
0 r( Y1 J; j. o5 Y" K
; A9 N8 V8 W- C% P1 _# q, _2015-06-30: S5 L5 T2 ]1 T R0 m
! M) x3 N( R# g/ a6 C/ R+ t
! B: H# G" O9 C; a& R1 g9 p
- 修正屬性刃已知的問題.
9 o, n& z4 i& S- w' f' g5 B
+ v& `7 C6 c+ G. k1 v- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用, s7 N- j0 t* u) g- X
$ {/ k9 Z% h- p Y1 N% l- 炎刃改為機率發動 2連擊# U% I o9 ]/ B+ K% m1 M) _
, C9 t, b6 v# H1 {- c( y' n, G
- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。$ b2 Y3 P5 D5 z
( G, q8 v* h& K; W/ k
- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升6 D3 ^6 U$ Z9 u0 _
0 f- n H5 |/ r" H( \
- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec
1 V' t' P9 L9 `+ i C
( F* D1 @$ }+ a1 f7 q7 [+ D! Y2 m
( \" g8 g& p, d/ {& o$ ?$ q/ m
+ h$ z7 |* P7 E% N( V2015-06-23
& l( J5 b. o/ H, W; F9 Z: q" a# z
- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.
" T% B, R% {5 h- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員.
# J6 y$ D7 z! g( _- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題. (已測試)
4 { \- j" f; r' m' z- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.
4 V9 q6 ?( [6 S# u3 Z' b2 x( w& k( h# X) w- [! Y
* X+ i9 c8 d! v: J6 b4 p
- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)
( r# N$ j- q) e+ [/ C [ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]/ M0 y- L5 l8 Y
( \: z: [+ R: @" d- H c
- 變更 超渡術 公式再次調整. (已測試): Y; x6 d' H, V: ]% z3 L/ U! E
1. 超渡術 復回原始化攻擊力.0 T# B, Y5 w/ N) c+ i' `7 c
2. 超渡術 將以強行破魔型式發動.
0 ]9 C6 ?" J% b" V 3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力. 9 D1 ]8 t9 }8 x$ Y* ]
4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)& { M1 @8 p S2 O
5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率)# u5 l ^0 V0 ^$ F; m" o+ N- {$ f+ G
6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率( q; z# }2 U& a% }
7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率4 X6 K4 o5 D7 w3 O% E8 v- T
8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。
# f" ? }2 j5 d0 N* F$ Y+ }) Y& h- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果 (已測試)6 j, ?% ^5 p4 o, b. ?- p
- 修正 部分更氣系統異常的情況.
" b( C# }; @0 `% P1 V/ w! R/ D, o, [7 j, P- w: g) A% h
- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示' Z. K9 L; ^; A( \4 L
- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果. * M( P ?& Q0 f- m. S
) A: \3 c' R/ w; @, X- E
- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。(已測試)
" w, |: {; \: Y' W. V) k+ D }8 W0 w# W/ X" n
9 J0 q. V6 T. O0 m- {
: Y& ?4 I& B5 L& J! v! e2015-06-16
F+ n3 F: H9 N3 D" T4 h
. ~$ U) Q7 d+ U) b- 修正天氣變化問題/ B/ b3 }6 H2 _8 X5 [+ c
- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力! }$ R' [9 r2 |1 a1 s/ f6 N$ W6 u; _
- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題
- N( N5 G, Y2 q1 z* \0 _3 Y1 J- D: Q( A5 o
" p+ ^+ H9 R) {" y0 O' J8 I& a* P9 ]: A0 J
2015-06-09
8 k- P+ J# A; ]# s3 E a" l$ f; d) q- W& w6 N% y+ n8 `+ M# A
4 }0 L* h9 {7 M) U! o! o- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)$ } ]; K+ {% B: k. V
- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)
, |, H7 h @) ~& v- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息.
3 G5 H2 B( S/ L7 ]( }6 Y: r& J9 S% [( i$ @2 N& G
- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)- z% V0 M. p3 m0 ?* s3 G
% F/ P- F. I0 R
" u1 X" l) S% ?; R+ T+ I* a1 C/ i" O
2015-06-021 I9 @* @5 x. n( G, V8 ]3 V
% e0 j; M: a; |" P `2 o& i) g
- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除)
8 b- ^; R9 c) i% p+ L9 ]- _- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.
) @, z: {0 T7 D9 S2 W8 u3 P- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘)
1 f g3 r$ P3 V. l$ ~, D! R k- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升)2 Q& Z4 c' L5 _% `- q
- 開放高級藥水製作材料在商店中出售 R# z8 i0 B$ E5 ]: e% m
- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享); K$ W" P1 c3 Q f E
- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)& i% s$ s+ q N' x4 @$ P
- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息. $ m& ]8 _7 K6 Y& F9 G) x4 ~# E
* Y4 b& D5 n1 v# q3 T/ S
" |3 R4 s: O- y- {7 E0 R6 \
0 r9 t# }/ F( }2015-05-12
3 H7 b9 C: i e' y# j5 M) }- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成. (181~220 階段)7 P# |2 p S+ m/ q: H0 F; s
4 X# {5 O5 M* {8 d8 i1 M
! A+ y5 ]7 Q- J1 S
) k' `/ G& Y9 E+ u2015-04-21: y9 ] D5 C+ A5 m
- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升.
; ?7 z1 O3 t0 l* J
* C( N: Z2 Z( v 5 [! G1 ^# e; M
& _3 n' s' V( N/ q2015-04-14' |* t+ L8 p) a
7 R9 i& G: q6 D# p& v
- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.) h2 l: e& @* T9 d& M$ e$ ~
實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得." t# U( H; X8 Y5 L
實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制
- a4 D" i9 H& w& _
9 e: f$ d S8 Q; a+ H0 {9 N 0 [/ f! y1 | k" l0 G$ O9 {
" Z) x1 a: W& H) @$ r2015-04-07' h3 J0 Q) [9 x& a3 P9 E6 @ }
! c( c) Q( J! c, O; e- ~
- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用)* c# H2 a4 F! n8 r
7 V, X1 A" e$ [: d- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能$ y3 q( E5 w& }" V' o+ H
: \2 a o0 a( D! u
2 J I+ y) [& J1 L! c1 O! V+ c/ I0 l+ F/ b3 |- i
2015-03-31
' `; G7 X! `( x/ {( W' ~ R8 X, o) K+ v8 W, P$ P& M
- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題; z0 k# Q$ j- l
' I2 p7 s' Z4 T' }2 m4 Q- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題, e, `. A! A& \8 ?& r; \
+ Y3 }' \0 n" L) R
- 海格摩尼亞 增設 安全區8 t2 @/ X5 s8 A# J
. k% K! j7 d! ]
- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC. @% J6 g; Z' t. k" q* r
2 Y! o9 H1 l ]5 n c- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤.! d5 E# R& P D' k9 |
7 G. q& N7 E' Y2 @
2 \ _$ e& G6 l. b% V' L
- J/ d0 e, q0 q! b2015-03-240 B6 u' W0 f/ O5 G2 @
$ O; c7 x+ ], }2 _
- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版)
* Q3 q# H4 I% e: l+ u1 Q( I 發動機率:5%
1 V/ e( S3 Y# _9 A9 d L 相關介紹:http://m2.hk/?tid=8038
' |) R* t% r) B% m$ F4 P, \* A7 s9 _
) s; Y \! ?1 j, v5 w& O; r
; {# b( W, |- u- l/ M+ g3 S2015-03-107 Y% }4 x W; Q+ W8 |# H! n' ?5 M
" U- T- U7 n, ]8 K& D
雪原戰場 參戰獎勵計劃 :- Q i( C+ g0 \% O, Z8 \: G
- 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲
7 g; d; _* Z( G- 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲% v' `1 M) p+ ^8 P9 y- @% z
- 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲
% X' L6 ?& Y' `$ n' j- q G3 t4 D- 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲
4 W7 |* D) B, y- M- 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲
9 o- d/ m$ F- K- 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲
! ^3 \, r3 a. L) f3 O% W# N
; Y; B! s: f- \$ g- 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. )6 U# }2 U/ [. P$ ?0 ]
/ V1 y- @( y3 L3 J2 {
2 z! T6 \5 J9 N5 P1 e
1 m# l2 n; R& y# @; b" ?: g
2015-03-03
/ k! t o1 b7 o% c s$ l! v. F
' {1 ?* A( G9 U8 }8 }6 t- 加入登入頻密度限制.
b P Z$ ~6 O6 C1 B7 d8 Y4 [3 |# A( s- 修正角色異常登入的問題.
, e% k1 N9 a! |: P1 ~9 O5 } |
|