' g* }# t9 E) ]3 [
2015-12-299 J2 L& t7 w* W8 [! B, R
9 c; [5 U% O# J8 ]1 E- 提升 '淪陷' 時被擊破 城內的結界石時的屠城魔獸級別。5 t+ @% q9 F g' y' Y0 p" E/ l% \
, x* z i8 b' W* z; X7 ]$ s- 再次修正 修多恩河 / 山谷的傳送點問題
' n5 a+ E" {$ Z9 B9 ^) \9 _3 ?5 u0 J, K7 @9 r6 n7 w0 J4 L: \1 S; d
- 放寬自動檢查連線狀態, 減低誤認為斷線的情況。4 ]# ]7 {5 c; a4 I1 m% v7 \
+ e* @$ `8 ^5 K" o& r/ Z* d
8 |1 P1 X8 p7 l5 q/ H( l) b. H
! }8 \% `4 [ E# @2015-12-22
% [6 G3 U; C' _
0 U# Q* e6 f! |1 ]3 K- 寂靜岭地區 增加一些 140-150級魔物. (限時地區 , 安全地圖 )( Z' H3 _3 Q! r/ Y) c6 X7 \
: o, j, X" R- ]" B* y3 n
- 玩家不能移除相同國家所設置的 炸彈 / 陷阱 ./ ^: r9 X$ e# V& Y) H
8 N9 S- ?, f* B
) Y. I* {( u. J' Q/ y- \0 c2 O
! n) Z- ~# W8 t& ]0 @2015-12-15
" [) q9 L$ f; G. c. R1 y, e2 ?+ D4 B8 R' K) ]
- 邊境戰殺敵分數 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (有待測試)
/ P, m' `6 a0 m. K! n
|7 ?, P8 @- q' p+ d" A- 特殊點數 (瑪瑙工作) 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試). T3 q3 g/ K! C( Q& s
3 g7 {+ c w! h I* J9 v- 主城的 在線獎勵 時間 加入遊戲斷線時 在 10 分鐘內 重新登入可繼承斷線前的數值 (已測試)
( v7 ]9 j8 T' n
8 U; N3 N+ n2 l5 S( 如發現有 異常 Bugs 請盡快回報 , 否則在日後發現則永久取消該優惠。)# K: b( U" `0 t {# R. [% r& w( G& K
3 C) ~2 `$ H8 n* y/ b; _' d- N1 K- 修復 戰鬥技能 在中毒情況下有機會造成無法再次使用的問題.; b7 Y1 a& [8 K f
: ]2 v" S# u1 l8 O- 加入角色死亡後(屍體狀況) 強行無法再移動.
, Z$ ]& D2 p) R% m! J5 M8 n3 B
8 t7 u/ W% l' i5 t" M0 K- 修正部分 物品圖示、地圖檔案檢查驗證
! ?6 s1 ^8 ?) Z
5 `% N( ^6 f& \, A [' Y; P
! @# a0 t; Y; L3 L8 E; m9 [
) r3 r u% n& S# ~2015-12-08
/ C$ r& i+ L: R% ]: J7 @
6 |2 ?' T$ l+ C/ N) g( M& n2 L2 {( d5 {- 物主優先檢回物品 秒數 由 30秒 提升至 60秒. n" `! _. d7 j" D0 J8 [
7 X ~' U# ^8 [1 `9 c4 i6 i- l- 伊露莉/泰班系列裝備支援 在鐵匠NPC 進行維修
& n3 Q" u- k8 w& [- I( G3 F
( h5 P! S J, L+ o% Z; K8 Y/ m: p- 迷宮斷線 重登最近連線在原位置 由 300秒 提升至 500秒.1 u9 ~6 F0 j- W2 m: d2 _
% H- F& F' Z3 ^! ?9 c
8 v0 i8 p' H% Q, {/ W0 C/ L) w) w9 O$ N/ x: s, b8 o$ z7 O
2015-12-01
5 `3 N* Q9 n) p R4 u
, E8 A( O1 U, Y5 J- 修正 <冰甲 / 電甲> 與 <排除危機 / 保護術> 在同時發動時有重覆效果的問題
. u/ A6 N* O/ R. s7 h. C- _
/ p( P; A' S) j8 n) _/ }( e- 修正長期下雪時段提前出現了的問題 , 另外把 下雪效果 列為可在 noWeather 中控制; L2 h# k/ L& N9 ~9 i- `* }2 n
2 i* v/ u. I' s# Q 6 D# p6 ^' k u6 b8 V ^ m) v
% f9 n8 h+ e1 `- c$ M% @2015-11-24
& h4 P* {& k* L' J: d, w" M, \
. x! ?( n7 u' s$ y' {( E( D1 g0 T) T; W
- 玩家移動角色時會依據返回值避免位置差異之問題 (第四版)
- J. [3 C3 W5 q2 d$ Q8 x- q/ N! P6 L" L6 O8 ~, x
- 淪陷模式 (秘密地區) 加入 (非重生) 魔物 , 並會以一定機率掉落一些物品.& C8 `5 L6 f& o
2 [( `& i3 ~/ t2 B1 g4 A* O* m7 L
- 優化網絡線路1 o6 _2 ?' j, K1 T( |
p( v) M1 Y# B( ?- 修正使用魔法時被終斷有機會造成魔法無法詠唱的問題
9 S4 S+ E* }* B4 E6 t W% o7 {+ f7 F1 O9 L/ Q
2 y( `" F1 V3 d, D& h
q, u; J; G0 R+ d5 S( \
, o/ K( V. q$ }. k% S
2015-11-17# B. V9 z; R' t8 o B% k
; d* A% n. B! V2 u ]9 U' ~- U
' v1 M% H+ b1 M$ m8 g8 n0 M8 H- 改良偵測系統辨認用戶非法修改核心檔案
( P" F7 c" o$ A3 A) B& I2 z4 l0 N& ?8 M. ~1 z" I
- 改良加速器偵測系統 , 對速度異常的情況進行處理。7 n* a6 F) ?6 @, m
+ V, W, p" B- q B) T: e- 強化外掛程式防禦系統.5 x/ p$ z4 _1 U5 x0 s$ W
; n# I" ^1 \% H7 @; i8 P, I
- 修正 戰鬥技能 卡彈時 異常連發的問題2 G) M B; L# R$ | B
. T3 j9 p9 p" U
- 修正當 其他玩家在目標畫面以外詠唱的戰鬥技能 在進入目標畫面後才發動時無法顯示 技能特效 的問題。, P0 n- N; J. ?' X7 T
( P! A( f* o9 z9 }/ f: n" v7 y- 修正 用戶的移動路線會緊貼 伺服器接收到的移動數值 ( 按下 Shift 時點選 地上物品 如因此移動了也會自動將角色同步移動了 )# `) H" l( f) d% O" A# z. R/ a/ l
$ H0 }# ~7 z) S g i$ `# S! J Q' n
- 修正 在 按下Shift (包括 /shift 指令) 時 角色不會因為按下 地上物品/角色/NPC 而移動了. (與上面的雙重保障)
" E- f# b4 @# m% y
( d8 r- Z0 T, Y. V# a- 修在在淪陷模式時能在戰場復活敵軍的問題. 0 @1 ?' n- k/ h' B) p% C" U
9 L4 h3 T8 g' D+ H/ A! D- 修在在淪陷模式攻擊部隊在殺敵後帶來NK的問題. (已通過測試)/ r- W7 ]" D5 x8 g% A q% G4 ^
6 \; K. k+ o1 X
5 }# a" ~% w0 x% b0 D8 _. O e
2015-11-10
/ @0 |, h' F- C4 z0 j6 _1 O4 s7 g) h8 k, B5 V! I9 `+ p
- 支援顯示 0.64 版本的舊版衣服 ( 定位在 1-2轉 職業)
% [) `* d+ ^2 z
7 Y1 z; U3 r; s; v9 m- 加入檢查 如判與網絡連線終斷了 將會 彈出提示訊息
+ T7 b. g" \7 f" e# D3 h
6 B1 A8 H+ `4 D1 K d& v" Y- 修正一個 NPC 叫出問題. 1 I9 m' M# h' R( F
3 ^* V( A+ a }- I2 D; a- 加強魔法詠唱 / 戰鬥技能 檢測8 m- X8 V. r, t5 | @
R3 ]3 P. V4 {* \2 ]
- 修正轉職NPC 的檢查. * t. M4 i. ^6 F+ c' O5 W1 s N1 {
6 j1 n4 e2 ]! g/ f1 n
- 嘗試修正 淪陷模式 時在該地PK 時引起的NK問題 (有待測試)
0 d' o D* x3 r9 k: \$ c7 ^2 w
2 t& g/ u) j7 i- m8 ]" r + Y/ T/ c: z$ X$ C& G5 J8 ^* G
; y- A; G* {+ k: n1 q
2015-11-03
1 r8 U4 G! K# J- 修復 在 淪陷模式 時 產生 NK 的問題 , 及 在過後NK模式消失了的問題. " F) p: T& ~+ p0 H* }, t- O
4 B8 X% t2 N( N" R2 C
- 當 淪陷模式 中 的 結界石被擊破後 , 大草原的傳點將不再接受前往敵國的移動。
& A/ K9 z$ a$ e% b3 J) [& ]/ |6 o
- 淪陷模式 起動條件修正 (攻擊條件為 邊境戰 中勝利 及 對方國的防守值被擊破至 0點 (全爆石) [ 上星期並沒有判斷是否全爆 ]
: ^ r, h9 S! S' @6 t
0 g5 k! F% [9 \4 u- 在淪陷模式 的地圖中 無法向 非相同國家的成員復活3 A, A; I" G. E* p( x* R
$ B) r/ i$ r2 j. o) n
- 提升系統防禦 外掛/加速 程式.
+ U4 C) B, B& a6 s, Y
1 C+ I* y0 M3 ~/ c% A* Q) D# A* Z- 加入 /clearequip 指令 , 清除 F9 / F10 / F11 的裝備記憶) J0 T* ?5 k. }* n% @* b& T! E
8 `% c4 m- f% C( n+ R# Z1 a- 在絕對障壁的狀況下 無法使用 移除 炸彈 / 陷阱.
1 @3 R& L2 [( [7 l+ S( ~5 x, c4 S5 L
- 在迷宮中斷線了 可享有 5分鐘 內按 '最近連線' 登入至之前的位置 。 ( 日後或者會改為強行變為鬼魂狀態 )
: z& c( @0 M- |: X3 _/ i1 |0 u
8 O6 O7 E3 @# _, @7 S2 P! k; r- 修復 Duel 判斷對手等級倒轉了的問題 .
4 _, }) e, ?! y9 s _
3 U2 ^3 t# ^$ @# M- 提升 Duel 在主城所得的 Ladder 數值 ( 低於/相同等級 4 Ladder , 高於自己 6 Ladder , 高於自己 10級以上 8 Ladder ) & }& e; K4 T" C$ ]( c5 D
6 D1 n: g! e+ ^5 g4 [3 n, B* X4 G
: O$ h' i& q$ }
# @1 ?+ z' |! h F& Z% x* K
2015-10-27
% } O+ J! h$ b2 u
; o+ M' Q; E( G5 m+ Z- 邊境戰 淪陷模式 開始進入測試階段.
; O$ [9 P; n! K* Y! w+ P" ]: D3 x+ L+ b) p
- 修正 Windows 8 / 10 勾選相容性後會出現閃退問題.+ E/ Q6 @3 P' z4 m
, n T# X* u5 \' C
- 傑國&拜國 成員不能在 敵國主城 使用 指令復活 (避免淪陷狀態可即時復活的問題)
, n) M0 ?, L0 G( T$ @. X0 ?1 m. K6 p. K. m" L5 S! m. U
- 無影迷蹤 不會再有爆擊效果 (避免有問題發生)8 O5 s* E& k5 O* i3 Y) K4 ~: |
$ e$ [/ K e& I% H) O% j) N6 _ S6 {- 修正被殺後在變成鬼魂前能移動的問題
/ M# u8 m: Y; N, S
. `4 D' o$ ~; O% V7 Z% p* s5 D5 S- 修正部分有機會造成人物移動時漂移至目標位置的情況.0 C, E$ k" N) c4 @2 `9 L
7 b/ y9 n( c% ~- t6 S4 g' Q
9 H r1 b' w! k2 P
* u( i8 `( y. D' [. Y4 h2015-10-20 - C6 S' z9 n; A& ^2 h& ~5 g
?, x% P; S( V4 @7 a9 H$ D s
- 加入 死亡時自動 F12 控制 在設定工具
/ Y. k o! ]( Z& M4 V. p3 I
0 V* K9 @- }3 b ~- 修正 設定工具 之 等級色彩 選擇無效問題
3 ]* r) [# M; A
, M$ [+ X$ J+ ?& a# F/ i" f$ G- 內鍵的滑鼠連點速度提升
. H' B: A5 x8 r" z2 G( @* Q! p
5 C% C( a) Z% i( {1 m4 N- 加強 外掛/加速/改圖 的檢驗功能
/ P) t: t: e. n. ^0 F6 e2 Q7 q1 C3 A1 L5 E
- 生存遊戲在報名時自動傳進會場中# S$ }; g% ]% ^
$ m" H1 ]9 E* y4 e# @" {1 W4 R. v
% y" I0 d1 L4 b9 a- ^3 V% s
% H7 J. \. a1 G+ b1 R8 v. B Q& s# w% C( A! |1 w5 b* y! o; a# M
2015-10-13# U6 x# N8 e* A5 m* y- i) `' }4 D" U
9 n. n) _) a0 [5 E% |$ Y. l- 增加 4 個種類的藏寶圖支援. g y# K4 j" Q) k$ }0 @8 c' P
; @0 E: r7 ?$ n6 A
- 增加 F9-F11 記憶裝備會保存在登入器中,在重啟遊戲時也會自動載入。
" j5 X o( n! T* J+ D; ^% I! n% Q4 n+ x3 \
- 新增18種遠古魔獸 .
0 \. _' g$ G+ ]1 W) S( `8 i0 P7 b- h3 D# o
- 熊鞍物品圖示變更.
$ R8 |# E( J8 c: |- e- N7 Q$ E
2 ~5 P6 @( R0 E! ^- 加入萬聖節裝飾道具收藏品
' Q7 S7 U6 z+ X0 B j1 S2 f, Y
- 玩家被殺訊息中加入雙方 Ping ms 數值.
0 b, f" @3 i* m/ o7 \$ B9 Z
# `8 R6 ]5 H% `1 @( _# r, ?# z3 t- 判斷座標已被打開將無法打開 , 免吃掉圖的情況
+ \) x! \ B/ ~7 E$ Y$ m4 D1 m. J
: O. s% i: A/ w
競技場 Ladder 變更 ( Arena Changed):
$ b. N& p, j& |
8 \$ Z6 D; ~) O0 i6 L: T- 取消在競技場中取得 Ladder
7 h% ?* R2 @* @- e+ I* N8 }! [$ B' w% V4 i) M- A
- 加入 Duel 決鬥中殺敵戰勝對方 增加 Ladder (已完成)5 E% b% t! C5 I7 [+ j7 _
只限主城 , 勝方可獲得 2 ~ 5 Ladder (因應等級差距), 敗方 Ladder 不變.
5 V$ ]7 }' l; U% l$ v4 F$ L% P5 d2 E$ Y/ Z6 S2 t. H2 p; [
9 d1 `# `" H$ E1 R2 u, u+ S
生存遊戲變更 (Live Game Changed) :
6 r9 L. g7 u7 D/ V0 C; }3 r: L7 W) G. C/ P# x) Y3 p
- 生存遊戲中 死亡後 可在場內 自動 復活並移至隨機重生點 (最大復活次數 2次 )
/ e) \/ T7 t3 C9 _, A
: ]. c, g* l+ i, t3 f ?- ?- 改以個人賽型式 不分辨國家.
- b h: u' i! Y! E' L+ w D8 O8 s, |, a, L' E3 Y* g4 i/ W* f
- 完場排名磅將會顯示首3名 殺敵數量最高的角色名稱 (需生存中)- K0 U; w, X7 u L
1 a2 S0 r% V' R/ }5 b
- 加入 生存遊戲 中在殺敵計算時 增加 Ladder (已完成)
: w; D1 D* q: m, @9 J" i 預計每個殺敵增加 50 Ladder (每位最大計算 10名 = 500 Ladder 一場) ! [. _/ P% ^3 u) |
如時間結束時角色為死亡狀況 Ladder 所取得量將會減半( }+ O( p% m" i: z* ^
0 q( r0 g/ S( w( g- @% [ $ M" Q! Q, B1 X* Z S
7 H- [" [5 J; C9 I% _# x2015-10-06
0 R& { W' P- j5 H8 X, A7 e1 W
; W; \% N' z& t" |# u4 S$ U S- 修正時間資料會自動隱藏問題
6 W8 D7 H/ P: k6 w0 f0 O' k! A% \, @( P, g; W% K0 W
- 修正按下 'X' 鍵 時主下欄介面會閃爍, Q$ x: F' K! Y( y" u3 x
+ w& N o6 q2 Z( W
- 變更 伺服器檢驗攻速異常時終止連線的顯示訊息
2 D" k4 }7 ^0 D- B- V! h( o
' n# \ f$ b* R! r- 加強 伺服器對攻速檢驗
( f! q# T# P- o
, w+ J" j, M3 z4 ?( |* u! D# @4 ^5 v- 加入 /Ladder 指令 查看當前 PVP Ladder 分數數目6 z4 A5 z* [- ^ L) i
- M7 e+ M( z0 E
- 修正 Duel 進行結束時 魔法會對 duel 以外的成員進行攻擊的問題.
. J7 i: k% Z8 b' p* h
6 T+ U. g6 z% s# m. R( Q0 ]4 i- 修正 在 取消 duel 視窗 會自動變成 pk on 的問題.
$ Q8 f5 [; H: f$ ?, a5 y) ~- H5 H3 J8 A }+ F
- 向 玩具類物品 加入原物主掉落在地上時可擁有優先檢回的時間 (方便觀賞)
) A- N" r- e3 W* p6 s$ q
$ s2 X# p) ?% [* c- Dual 1~ Dual 5 弓箭手系列的 弓 增加 10物攻/ p. J& ]: U( h* K4 e
( |. i7 O- W+ i0 O' l
- 藏寶圖 換領費用 提升至 10億 (直至另行通知)
7 u' D! _+ B- M# ?8 h# \) @' |' D
: E; I6 }3 i: f' ^% W# W# D$ u / N% J# z$ F- U4 Z) N
4 B7 B9 j/ G$ ~1 c0 c8 j2015-09-29
* e4 F( n$ ^& H6 m$ O3 C
) M, t5 V5 N. x) N$ a- 遊戲中的時間顯示改回舊有制式
! _; b" k( x( Q+ P
0 G: a6 O' m* H' E- 製作特武成功時將會傳回當天已製作的數目
! a, j7 I: P" d4 r
* F$ G9 G( Q& y& u. l4 D. M' @- 雪原戰場 秘密地區 增加 白熊 及 10%機率掉落 <白熊之鞍># M; ^1 b& q+ G% @9 ?$ }; ]
, f }7 _6 n0 H" |+ H
+ Y# A. H9 M- D3 X
8 [+ y5 L1 E" u1 w8 y, N2015-09-22, W5 \ U4 o' d# D% o
4 N, b9 E+ S8 Q( j1 y- 增加 NPC 確認操作選擇 功能 , 陸續將會替需要確認選擇的 NPC 進行改寫。
. c) [/ O9 e( F( F: s http://m2.hk/?tid=8824
/ s2 c- a% w, [3 Q! t
( p, t, t+ d5 G$ B2 D- 修正 黑熊及白熊之鞍在切換地圖後顯示為普通馬鞍的問題。
: s# o% o5 R \$ w. ]. |" w U. i
- 拜國 、傑國 主城 的 戰技修練半獸人 共設置為各 4個) E# P! z: Y5 I. \
; ?% c" s2 d) Z6 j* `
9 h) a% f, I- x9 W2 i6 t( M
2 W! u5 [& o9 ^0 ]7 f2015-09-15! m1 W6 _* m# T& J
4 g4 D" K/ s. u
1. 支援顯示 黑熊之鞍 與 白熊之鞍 s6 p$ @. g0 y5 D
1 k4 h3 `7 C" h3. HELP 文檔 將改為統一顯示 (合併各國家及職業的訊息 , 避免部分職業或國家顯示不完整)+ N& a( A* z: c' g: e# j k
a) y6 E3 L3 W& }: ?% k' ^4. 實裝在三國主城 擊打 半獸人戰技修練娃娃 在累積一定數值時將會增加小量存款作獎勵。
5 p% l6 p6 |4 L) Y( h7 h' F: i ( 當攻擊值累積達 200萬時 , 銀行將會增加 30萬存款 , 每次攻擊最大計算為 2萬 )
6 I" u9 w2 d8 r: l7 ? URL: http://forum.m2.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=8782
6 B; e4 Y) D; e+ `9 p
( Z8 @, F* p3 j# K$ [' J6 R7 x0 Q- T8 U8 r) T
: i4 r7 U, b+ o3 E3 |! V7 _, W, c$ S/ {5. 腰間放置 忘情水時 打怪時不會增加角色經驗值
5 g' J0 P9 u1 m! u' k (放置後 戰技經驗值 可提升 , 但 角色經驗值將不會再提升 , 以免忘掉使用時升級了 )
0 H0 ~+ E: f% R* f0 Y! G! L/ R' N# m ^! p
6. 角色在 150級 或 以上時 角色不會再從 狩獵中 取得角色經驗值 # n9 q5 q- j% z( i
(當角色在 150級 後 打怪 角色的經驗值將會繼續停留在 0%。 )2 m% {# L7 b+ k/ u
(戰技經驗值不在此規限中)+ Z: Y0 K! d1 ^
( I* S( n* P% d, l4 L3 ?! ~
8. 國戰秘密地區、傳點 支援 英語訊息
% d$ M2 W+ j2 E: r0 B( P
& l& \9 Z6 Y3 N. G4 m( g8 M 5 h/ q$ q% }; t9 B
4 d p( @9 m; t& `! Y2015-09-08 8 e: [9 [; Z# s) E# M Q
- 修正登入畫面按鍵變效果 (英文)
6 k6 X- O' Q$ ^& P) r0 [8 e4 Y5 E! ]2 |/ c" _% Q
- 更正傳說裝備 部分職稱錯誤 (例如 祭司的 神逐者 將改為 墜天使 )
: A2 y7 j: J& {
( {: D R1 H5 ^* @: J' ~1 t# w: _- 嘗試修正點選傳點npc會造成閃退的問題- ~9 Y) b( Z. z2 Q; S. Z- `3 d W
6 V+ P4 `- V6 T5 ^8 _9 j- 增加 LvColor 控制在 Dragon.ini 設定中 ( LvColor = 0 150級為黑字 , LvColor=1 150級為黃字)
- {0 C2 C, _8 u3 ?5 ]2 t9 E' v( E5 e, Y* Y3 a, _+ f# I6 d# _0 p9 D
& [* y- G- V! _$ n5 n4 B1 Y
& F; H7 ?8 t0 s, ~) @2015-09-01; y* @: U7 L- H7 v
# f! X1 O! ~% L$ d# j
- 雪原戰場 星期二 變更為 20-60級別 , 星期四 變更為 61-99 級別$ A) c. N. D4 x
& x2 m: m- r. A7 ^) q( V) a
- 補充更完整的英文版的注解說明文檔 ( Help / Tip / Job Hint )
) `2 o/ `( \4 G# Q# Q: r* X3 D
$ R3 T- x7 ~% ^8 F- 更多部分的介面支援英文語言 ( 商店 / 公會 / 系統選單 / .... )
8 Q; f, d5 W. i8 w
: f9 N" g0 O. `- 守護者系列裝備實裝
& [6 x/ N& B; s+ E3 X (http://forum.m2.hk/forum.php?zone=2&mod=viewthread&tid=8721)) K8 k6 z* ?$ b; q2 X: |
9 F, O$ {# E/ E3 b 1 f' V# h+ a" k8 B; J, q5 `
0 G) z3 C3 ^5 v- [+ E1 P2015-08-22$ B( u1 Z: a9 m# L7 s
$ O6 j5 g& s0 u, q6 s* h, \
- 絕對障壁下 無法使用施放 陷阱 或 炸彈
- g4 C4 J1 p: |
4 p: h9 M7 z% o H* n/ p" }9 m- 陷阱 / 炸彈 攻擊力公式為 自身血量 x 炸彈級別 %
6 ^/ g c d4 D3 s% C" K A% W; P6 C* v8 M6 m
- 陷阱 / 炸彈 加入最高攻擊力上限 36000 , 大約為 5萬血 + G20 血裝 的HP 上限.+ O- C2 `0 U; R4 c, l. _! m! i9 x
(卡泰班狀態施放炸彈並不是正常行為)
3 w' ^% E' z4 }( y5 |6 w4 m( f. e$ P- q; V* g: V0 e
2 w2 M2 s: l( ?# S8 }4 g1 R( d% R: \
" d6 M/ S5 y$ t) ~2 K% _2015-08-181 o9 ^! b5 P/ _
- 修正 在中立地區 以普通攻擊 相同國家的成員 需要按下 Ctrl 才能點選的問題.- G6 J' ]9 b3 F8 \, ^0 E
( r, e1 H0 j% C, ^
. S i1 M* O$ @5 T1 N7 S& F, h- ?; o6 d k# q1 P
2015-08-11. M5 X0 u, H; e
; c, @. ?/ D- S( ^ H. }
( k, I. E9 f7 r0 y- 優化部分網絡設定
g6 N8 T0 t0 ?& v* |: @' E5 F" h- ~1 [( \3 q; |
- 登入器加入更詳盡連線記錄 ( CustomerService 資料夾 內)
3 U# U+ o3 d4 B3 ^' R3 I1 q7 k0 U' r' ?$ w# m6 w: F( @% M
- 修正日任日期判斷的有機會錯亂的問題.# G/ [: Q- _) Y; c8 r% T
4 ]) y3 V5 d V- [- J
5 B) n. ], `6 l2 w6 ~" B/ J
# D' B3 E) j; Q! z V
2015-08-04
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9 z0 o2 m2 I; c6 Q# L, H* J- 實裝 高級物品 原物主 享有30Sec 優先檢取 功能 1 G# U) h& `0 Q' B
(雖然通過了測試, 但不排除有機會失靈, 請勿過度依賴)6 `, ?! I+ ^0 C( a* ~
工作產生的瑪瑙、背包滿了而掉下的高級物品- o2 n# M& A0 @
" G1 Z( ?# k5 W: u& ^
- 部分特殊功能藥水製作成功率下降9 Y3 X5 ]+ Q! q1 a* q
( q. ]* |5 u) c7 e; @
- 修正在 dragon.ini 設定 music=1 / 0 背景音效控制無法生效的問題
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2015-07-07
* V5 k; e5 r! `, }$ f
+ X- f! H F+ ~. F. M7 T- PVP 紅/藍 隊列表支持 7人 顯示改為 14人顯示
# V$ H$ E/ Q+ w; y! l- t- 登入失敗時使用臨時線路連接 (重登將改回原有線路)
9 B- m4 X' A& g# C- 屬性刃 攻擊力調整1 m. k# b2 e6 V' O9 k
- 設定檔 noweather 沒有效果問題將修正
( E1 a5 V( ^' F. f- 在邊境中使用 炸彈/陷阱 的攻擊對像會因應施放者參戰狀況而引爆& h& \% W7 X6 ^* q
, }" q8 h' y& S4 P/ X* p! [
7 f& |$ W. ]/ y% \$ p5 Q: B: _: x# K$ C7 I8 ]
2015-06-30
8 _1 L% Y/ n! `8 Q1 |: a2 }% ^7 z5 M- ^# u3 g5 i# h
8 ?: s6 J- s5 ]. `. X- 修正屬性刃已知的問題. ( b& u. W' t7 i! `9 ]
# L [+ ^' }- m+ z$ K" G- 屬性刃改回需按照武器類別才能使用! n/ z( f: p4 s2 W
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- 炎刃改為機率發動 2連擊2 H# w2 Y2 q) a
3 J' [3 f s/ a j6 u- 登入時連線失敗,會嘗試自動轉用其他非選擇的線路。
+ D6 w' ~3 q3 _4 S4 S
( H4 k4 i; h* F) w& y3 W' x% V- 炸彈/陷阱 在邊境戰地區攻擊力提升3 l: |$ R+ w" p- `( I# C
* p% V; E- |/ M0 B) F8 s0 f+ `- 雷刃 使用後 自身速度將媛慢 2Sec
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6 u5 M7 K9 k# h2015-06-23
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# h! L* I' t/ |* K' c/ r. d3 k- D, F- 修正 極石、戰技書、經驗藥、枯樹枝 將不能放在藥水箱中.' p# _) U) Q2 x/ y6 h+ l( }
- 弓盜的 炸彈與陷阱 改變為只限攻擊 不同國家的對象 , 以防止間諜角色在戰爭中殺害同國成員.
, ?1 }6 t' z1 O) K- 修正 小地圖 標示的角色位置編差之問題. (已測試)
2 `# K6 F1 l8 @ t- 修正 尼林的意志 在邊境戰顯示敵軍成只位置異常的情況.! V! z6 |) ]' C( B }$ V; j2 ^
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- 追加 戰爭中加入連殺計算器 (連續2分鐘內獵殺才會累積)7 Y- C0 m" k9 Y' j. b9 z
[ 2-4 將在相同地區廣播 , 5+ 將會再世界地區廣播 ]
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- 變更 超渡術 公式再次調整. (已測試)
, ^& u7 f# T( Q \ 1. 超渡術 復回原始化攻擊力.
) ^1 `6 u5 {$ M! B4 n5 g( J6 I 2. 超渡術 將以強行破魔型式發動.
5 Q3 h8 c& P! K' ? 3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力.
}- ]1 ^$ x3 @0 ]; O/ \- V+ W 4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率): h; Z/ Q" k: }8 ~& S
5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率)
" r6 t5 f0 f4 X' \ 6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率
& g% Q m1 g1 k4 t1 T* [* I B 7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率
9 T. T" B- \; L7 P8 M4 Y) r 8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。
: J! _& T1 Q0 B1 e8 J- 變更 天氣關閉指令將可以即時關上 下雨效果 (已測試)* T# t2 H% @5 n
- 修正 部分更氣系統異常的情況.
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6 c- G( S" V- |) Q" c1 D) n( |- 變更 RajaSetup 設定工具將支援 英文介面顯示. g" N+ M; |/ G; |! c
- 追加 RajaSetup 設定工具 可預先控制 /effectoff 及 /noweather 效果.
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& \& T' f$ n, P6 s0 u6 Q9 @( y! Z- 追加 在 主城/新手村 以外地區, 進行交易時需要雙方已進行了互相組隊 , 才能發起交易要求. 以免被耍弄。(已測試)4 o0 s7 L$ p4 y' J
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3 G: r7 i+ x4 Q1 w7 B, k9 G7 @: h! Z+ Y" P q% m, i, W
2015-06-16/ _. {- B0 ^% p4 ]* s" _4 Z$ a
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- 修正天氣變化問題- U$ ]8 P4 H8 [ z/ Q% M# w" q- M
- 測試實裝強化超渡術 對人類 的額外攻擊力
$ K4 q' E$ S& e9 L1 J. y- S- 修正部分戰士攻擊被誤判為加速而掉線的問題
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) n- ?* N# R- j$ |7 }, p: k) L! x2015-06-09% d2 u3 a5 r G. q
0 [" M- Q) _: ^, x3 C0 S
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- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)
! e. q0 m8 J0 u. r# R. O: N- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)# }2 t; Q6 G) V. J9 G9 P
- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息. 9 x4 U$ Y* d* A3 X* E7 w6 Z
7 W( `/ B' F- b& O- 特武藥水加入冷卻時間 (5分鐘)1 U- D0 c" l `, a# o
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2015-06-02
) q- O5 c" i4 P6 x% x
. z0 k* V" G2 L: }; H- _- 修正登入時或過地圖後有機會無法顯示角色及無法移動的問題. (ALT+TAB 訊息也會移除)
8 y/ [3 [% C: ?$ ^( q- 修正部Windows 8/10 在全屏模式有機會無法正常運作的問題.
. x8 R* P' w0 b" S- 使用特武蠟燭後一定時間內不能再次使用 (冷卻時間 5分鐘)
, i: c! u. ^! G) L7 a- 特武蠟燭效果變更 G1-G3 時效 30Sec , G4-G5 時效 60Sec (攻擊類屬性效果提升)
+ E# \+ E+ e4 ~8 m; c1 T- 開放高級藥水製作材料在商店中出售
$ S* u- }: c- Q" o$ e9 \0 W- 特武蠟燭效果 個人化 (不組隊共享)- g6 [1 C1 J' S8 H5 R
- 實裝天氣變化效果 (每天不定時下雨)
9 O7 O( Y" p; A& t# U/ F5 v0 G# ?- 被PK時 自動向受害者國家廣播被殺害之訊息.
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2015-05-12
# b6 f0 q$ ^7 o8 Z0 Y `+ }- 屬性刃 加入 對魔法級別 進行小量攻擊力加成. (181~220 階段). ~, ]' e6 ?/ B2 l/ |' ]2 E
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8 V+ @7 X+ Z% P1 y+ ^
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2015-04-21& l# ]/ C( A* e/ ]
- 屬性刃 對 結界石 、 守護石 攻擊力下降 , 對 人類 攻擊力提升.
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; H% e2 b' x! a1 ?& A % M9 Q# q4 C7 P! r7 z
" X; B, k% x+ @5 F; V2 Y# A2015-04-14& Y4 j2 {& ~# R
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- 修正 各種 屬性刃 無法使用的問題.
0 i6 I2 h" @2 C: I 實裝 可透過屬性刃進行 魔法經驗值 取得.: R' e6 p1 `0 P3 @. L7 r* C2 m% B
實裝 不同類別的屬性刃將有不同武器類型使用限制! ^4 J& u+ M8 G& g! ~& G
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1 z: {! \( c( J
; P6 _# Z$ o8 M2 Q# d# E2015-04-07
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$ R5 O. F% }) m* h9 v& ?: c- 屬性刃 開放測試使用 (戰士專用)3 J6 H2 B' u2 I- ~
6 ]$ i' r6 ]( I2 L- 變更及加強不當程式檢測及封鎖功能3 s1 p4 s1 V0 x3 q2 s, t) C4 A4 }, @2 a
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/ U. g2 o& `. N) W. }* X5 L2015-03-310 @( J; x) s$ ?9 _. K
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- 修正部分部分閃武無法發動魔法的問題. `( Q) k. x; v+ w
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- 修正急凍鳥從魔法書消失的問題( j# e7 T0 \- A
! X6 u+ o6 [/ M9 W+ ^& ]/ Q/ B; r* d- 海格摩尼亞 增設 安全區
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- U) Z$ C! `. X2 E# D- m- 海格摩尼亞 增設 31,480 公告NPC3 u" C2 [: p( f& P% C
2 x9 M4 `: C& Z2 K$ d0 H
- 修正 [克隆修復版] 名稱與 [Replica Edition] 對調了的錯誤.
- ?1 j' c: ]( A& M# z6 |5 Z
7 S7 X1 P5 w" W ) C H7 {9 `( W7 m
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2015-03-249 k* c ?+ A0 f5 V
7 y' }) Z" ]6 P% F) C5 X
- 初階外觀的閃武 加入 相關魔法 自動附加. (三轉版)
. H% W4 v8 d& B4 \7 J6 ~$ g5 U0 k 發動機率:5%; |+ Y9 h7 \6 O7 v8 Y P3 }
相關介紹:http://m2.hk/?tid=80386 n' z/ ?% _1 u* {
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0 F6 S1 K: _" m5 A2015-03-10
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9 S2 t. y8 e) @+ f: H! M雪原戰場 參戰獎勵計劃 :
. \+ t6 S/ h/ I+ n2 g- 擊破城門 的勇士 可取得 20 名聲
$ ]/ e1 U; {1 k' U% a8 ^- 擊破城門 周邊的 戰友 可取得 15名聲
1 w7 K2 @( `7 A5 K- 擊破守護石 的勇士 可取得 30名聲, `! L ^4 v6 k5 o
- 擊破守護石 周邊的 戰友 可取得 20名聲
$ d7 R" i- b* W$ J- 擊破最終守護石 的勇士 可取得 40名聲- F3 _5 U: F; ]2 n X
- 擊破最終守護石 周邊的 戰友 可取得 30名聲. Q" `4 m4 a( ~! `
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- 擊破 城門 / 守護石 / 最終守護石 的 勇士 及周邊的 戰友 可抽得獎勵 ( 取得瑪瑙 / 祝福之葉 / 其他.. )
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2015-03-03
; E Q' K* ?! G2 b
5 U! Y7 w; }) W8 T* p" X, _- 加入登入頻密度限制.
* Z0 S3 {' V; g# j- 修正角色異常登入的問題.
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