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個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2017-3-6 20:42:15


果子狸 發表於 2017-3-6 19:21
& a5 Q2 ~# @& g; a我是新人
" t/ i$ f2 F, J) s9 V' d6 @不知道我的意見gm是不是會採用
- a5 T$ ^$ c. s- m* p' P但我以新加入玩家立場來說好了
8 m) E  R- U# R& ^. @

. \1 l! X) b1 j按照現時 2017 年的情況,最近取消的初階高階制,我們把初階的經驗值提升至 100倍 ,
# L3 v' M, `0 }所以理論上 1 ~ 100級 應該可以在短短數小時內完成 。
- L, ^4 y9 k, Y' S* u7 U7 m3 U8 E/ t, z2 x; K7 S2 y- n) D
以 新手村任務送的套裝 應該能輕鬆練功 ,只要到合適的地方練功而不是留在新手村掛網便可以完成。
/ @! k, [1 N$ W2 L有興趣可以開一個新角色體驗應該不難育成。
( p: [) a; L/ \0 d: i% `0 U
  B! w" w* E5 N( F* z" @1 p6 t- t6 v' U- s. K) Q3 X! c
老玩家可能會不滿部分難度較高的地方被降低了,但是以任何一種遊戲也是為了令新手也有能追上老手也會透過改版將一些事情變得更易入手,例如  重生機制 ( 即是升至 150級 變為 一重生 / 一轉生 由1級才提升 )  或是增加一些新怪 讓新玩家可以透過新怪取得比舊怪較高的經驗值。& E. _1 q! S. f2 _! Y; k# l4 n# x1 B
" V4 V; T' l: f
當然為保障最終階段的等級,我們也不會把 201~220 戰技的難度降低 ,雖然200跟 220的差異不大 ,但還算是老手的成果象徵。* E% U! x+ _8 }$ A3 z4 P( i

$ a8 U7 U# m) r, J不過如果是要解決 練功問題 、團練找團等也不是容易的事情,不過我也希望一些手動的場所可以提升經驗值,
0 E' Y1 @( @% Z# x3 Z0 ]* O活人開團 ,而不是開掛網團隊。, t6 H' O- E) V7 N& c1 v

0 p! @6 h  A* }4 ^2 [我們希望將  "寂靜岭" 包裝成為 手動練功點 ,但首先是場內無法掛怪,這樣可以把一些  日任、加經驗值 等元素搬進去。
5 E/ V' S2 O* t當然吧可能會有人對 綁定版鱗片 有意見,就是條件降低了很多,但其實以一些遊戲來說轉職任務也是可以單人進行," l! E- p4 i$ s! I0 o
如果以龍族 大迷宮 用來唯一取得,應該會很吃力甚至冇可能完成。
5 c  s/ u" W. Q& T當然為了不影響 正常鱗片的價值,綁定版鱗片只有轉職用途,而收費版鱗片在轉職時會計劃有轉職租賃裝備可用,免費版則不會提供。  Q3 c) l  d$ Y/ w2 E& _2 H
4 K1 Z2 J1 f+ G0 V/ l
* ~; Q: C  M5 u3 P0 O  B
適合新手使用而且安全的地方 : $ ^( ]9 `! ~# s7 }5 r
- 30分鐘的 寂靜岭
! y3 a" C, N" z% g/ S  H/ \5 a4 _- 30分鐘的 毒洞 1/F
/ v, z" d4 A1 H7 a0 q' w( n& L- 30分鐘的 毒洞 2/F
* m3 w. p/ F' z! C9 @+ \- 30分鐘的 毒洞 3/F
7 Y- g4 L7 H. P0 a# \& p! H' @# V

Comment

YPY  建議是否能在瓦a可以放雙頭或是牛頭人呢  !detail! Reply Post on 2017-3-6 20:53
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個人Points:1524   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2017-3-6 20:53:00


細草 發表於 2017-3-6 20:42
: d% l2 G% u6 \% ~3 S9 h按照現時 2017 年的情況,最近取消的初階高階制,我們把初階的經驗值提升至 100倍 ,
; Y+ [4 [% X9 M  w所以理論上 1 ~  ...
4 ~" h  i% B# N& y( z9 `" d( N
建議是否能在瓦a可以放雙頭或是牛頭人呢
( A* J* ]% _* Q+ ~5 r
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個人Points:85   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2017-7-29 18:18:03


我是剛加入玩的新玩家,打個材料 隨時等著被殺。升徵章個人想完成,可以說是非常難的一件事。
- Y# s$ `1 _8 r' o* P8 d8 N. n& w1 x剛才花了1個小時時間,想打解星之冠 打個骨頭1個小時 也才打1個 。我看廣場也沒幾個玩家,打材料 、練攻 我看也沒幾個玩家
4 J' S% e* ^+ f因為 打任務超難 解徵章 更難 。開放毒洞 跟沒開放是一樣的。
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個人Points:84324   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2017-7-29 18:20:43


jackoliver 發表於 2017-7-29 18:18 ' A6 ^# R( N: d( r  q
我是剛加入玩的新玩家,打個材料 隨時等著被殺。升徵章個人想完成,可以說是非常難的一件事。& k3 _+ S! E- i& [
剛才花了1個 ...
' `/ k. g! V! w3 O3 [

1 [( Y, i. H& B進毒洞現在要星之冠?
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文章日期:1970-1-1 08:00:00


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個人Points:914   Rank: 4  高級會員

文章日期:2017-9-5 20:36:00


如果当年龙族,有细草 GM这么用心,就不会倒闭, 希望这里多多宣传,会有一天 在线人数破 千  破万,GM也应该 增加宣传服务器 奖励,大工会进驻奖励。有很多老玩家一直在一些垃圾的SF里,不知道这里这么好
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個人Points:200   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2017-9-9 13:12:49


建議GM使用保護機制' t# m0 l8 ^3 V8 }0 ~+ k6 W
% `& p3 D/ g4 r+ _+ m# l- q: f
就是在自己國家花費一定的金額然後開啟在中立地區開啟國戰機制或關閉機制: F% q  `: S8 C8 _6 N% y! D
再來或是選擇無PVP系統的大草原或其他打材料地區
9 N9 h  Q3 D. \4 c5 _  H或是在自己國家時選擇打材料選項則無法PVP
/ F, R! L' N& E以上都可以實現
# D! S' n' Z. x' ]: x8 O7 i# [0 d: f/ L- _  r9 R
若是快速讓玩家進階到沒功可練沒進階可打材料
/ H: C) b2 z- u& l, S8 r1 \相信玩家沒事就是投入殺人行列,因為相對的無法進行遊戲感受內容, S3 M5 w8 w& V
無法感受原廠的開發遊戲的美意
& F/ B& p5 S0 o; s1 _4 e而玩家也無法感受腳色所扮演的整個劇情歷程
) C- k# R) d: a( f; A+ X- ?很快地會覺得疲乏而放棄走人! Q( {6 _& s. E2 g/ a/ H* \
雖然等級或是轉職就快速上升但也會加速對遊戲本身耐玩度1 W" d1 F: ^! W8 W, U
所以我不建議是這樣的事情發生
  Y' J! m- [& d希望團隊能夠三思
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個人Points:407   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2017-9-20 14:18:22


Devil流氓 發表於 2017-8-22 19:55 + U* D( ]) t- u1 L2 ?; E
一個建議.只是不知道會不會很麻煩~給您參考
, x- P! O- c5 M8 A4 j; A如果說是鬼魂飄著監控的問題 + b9 m+ c. M0 P
那設定成 西部變成鬼魂5分鐘後強 ...
  m) Q" Y2 [7 A+ u) K/ m
我是一個新手  我七月底才玩的. : B, [/ \2 u! {- a( ]7 ]. r* ^& g
我不怎麼參加打架的 因為我沒裝 現在還不知怎麼弄瑪腦 而打也打不疼...
. R$ z, p" v5 T* Z# j, f有七日裝都拿去升等比打架好. 我覺得鬼魂這個建議很不錯 那個5分鐘回城的
- l" S+ X7 [1 n7 ~. ?* c7 ]可是我都不打架 所以沒甚麼意見給你 真是抱歉1 v# i) E% B5 v# b" {/ x9 o; X

! t8 ~( l1 R8 N' c, G作為一個新手 我想打那個紋章材料 確實是太難打了...& ?+ i4 N( D' F3 \/ \
並是只有清場的問題 而且那些怪物數量都很多...全部都集中在一點 % m; [, b; ]; @; l# L% Q
我剛玩的時候發現很多人都在開團在塔 所以我在EC徵兵活動間其間 弄了個4轉全體戰士 1 J3 s* f; L  k/ X7 U4 u8 T
開了泰班11萬血 可是都抗不了半輪就掛了,,, 當然我是白裝....
) s# l. l3 `( [5 s0 K- ?9 q# h而且我也不會怎麼會用VM 所以都一直在Alt+Tab來喝水...但那數量實在太多! Z3 r9 H" t5 O
雙開一隻賊 放不了兩個冰暴就要喝一瓶水 還不到半血就沒水了
! ?: F8 W# k0 \. }
" T$ o& H- R5 k# `我是覺得我們有很多地圖都能夠 可以善用  像流氓說 把那些沙蟲樹枝分散是個不錯的主意4 ~# `+ v/ t# a8 e( d
有很多熊場在西林都沒甚麼人打了現在 我知道那是原設定, 可以把他們換成6隻對等的蟲子或是甚麼的嗎?2 t- k6 r, [- k# {
不是一群 十多二十隻的堆在一起. 就是跑過也要吃幾枝紅水
7 W3 l; @( P! w  p5 v
  u" d2 G6 T3 x1 @1 E或者 弄到在一些 無PK的地方也可以呀 像是在瓦A這個新手圖也可以打到的 2 R! T8 N" ^  F3 S' Q5 w$ M9 ^
像熊皮也能在瓦A打一樣  是機率比較低一點對比西林 (我覺得是比較低啦, 而且裝備都是100等的)- T" B6 r- o+ H" A( W
我覺得這個設定是可以接受, 而且雙頭也少了兩隻. 可是裝備能改一下嗎? - p: t/ o7 c, ^* L$ m4 {2 B! q) G
因為連一轉白裝都出不了 那新手們很難賺錢喔...(當然這是針對我這些靠打裝賣錢的無聊探險玩家)2 i9 B/ o: k, O: \$ R- `* j
而且我挺喜歡 以前龍族 在某些地圖隨機位置會出熊甚麼的 (像西部荒地之類): A& _% o( w' ?+ H7 I
) o) ?9 T$ q2 V% Z- P
不然幽冥山丘也可以啊 那裡很大 既可以打眼皮換熊皮 弄幾個像錫塔的數量 蟲眼樹場 / \' d: f3 n9 ?% W0 J
但是機率可以維持像瓦A熊皮的 或者以前毒洞的低機率 這樣新手們也能生存 或者自己開團掛或組新手一起打吧
7 _. Y# W8 _! b" @( u; v如果老玩家想去會很頭痛 因為打很久沒東西 他們既然都有裝備了 想快打就到西林打吧
- C' G5 w! B+ J能頂這麼多的怪和打這麼快,,,那就一定有一定實力 被人清也不是這麼容易的事
2 R7 I' C# q+ L$ x: Z$ W- Q  _; o0 I; k$ P% M
這樣子的話 新手也能夠獨自生存和探索一下
" q3 w$ y8 U& w% }( L- d( A毒洞這個30/45/60分鐘甚麼的設定 就可以用作讓老手帶新手的地方
( b" l2 }) f& q5 {- U" I; X/ l或者毒洞維持現有西林的機率,  而西林降低但怪物數量不變甚麼的. j# t% }$ s# ~3 \1 c- I5 z4 Y
沒進過毒洞的房間 所以不知裡面是怎麼樣...話說打個星冠骨頭很難掉..1 [/ S& {3 q& T2 s7 u8 M+ z* N' T

4 m+ [' y; F5 r, s總結一下就是 :& L( J4 H4 T1 b! x
1. 新手紋章地圖 (幽冥/瓦A)  6隻左右的數量, 低機率
0 G* r# G+ v5 |& Q2. 毒洞 高機率 時間限製 , 可以推動老手帶新手的互動 這樣老手不會帶很久也能幫助新手' T9 w7 U6 I9 p7 D- M# {4 k
3. 西林 中機率 數量多 , 讓高手們努力一下3 u0 ~% H; ?. R1 d; W4 U) ]1 A

+ G2 v; q& j9 }( ?4 k
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個人Points:220   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2019-5-5 13:10:08


細草 發表於 2017-3-5 21:32 : S1 l; s2 j& W, G7 l  `; a
老玩家 經常做的事情 : 把敵國的新手都殺掉, 打光光不讓他們成長升不上四轉 五轉, 最好就是開放通行證跑至敵 ...
: Y6 b: [* }1 X' j/ p
在西部打熊皮一直被殺的新手
6 _. U7 k7 R7 y; A2 @0 g# S, X% W5 X' p% v# a# X$ ^

1 M0 P$ m7 Y" r+ D% \3 P
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文章日期:1970-1-1 08:00:00


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