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Title: 2023-03-21 (11:00~13:00) 進行例行維 [Print]

Author: 細草    Time: 2023-3-21 01:46
Title: 2023-03-21 (11:00~13:00) 進行例行維
各位玩家:
2 U% L  M( B$ U6 c伺服器將會在 2023-03-21 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。8 I; Q  I2 {; S) W% m1 P
9 ?% u9 `: n' Y$ ^* N
十一週年計劃 <福利計劃> (2023-03-21 ~ 2020-05-01)   ~+ n3 Z" d3 P# B7 s

( K' }' I: `! ?6 Z' A- }4 b變更項目 :
; W  Z! q9 R- C1 S" [' |8 b$ z" U9 J* D% U8 K3 `; }2 E. v. u
( p. `7 P) k$ R& {5 |# O- x7 o6 W

5 ]* V' x- ]" f8 f( P

$ K2 L, \5 X  b/ Z7 @% A' y5 p: A, f6 R6 |* t3 Z" ]  o, ]
Dear Players,6 }( ~. Z# r9 `9 B; s2 h" ]1 }
maintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2023-03-21 Service will not be available during that period of time.
. T' e6 X  ^# V( [# t$ |; i6 \" ?' L5 M; C& |7 u1 ?$ f  |' j4 L

- B3 |+ Z: F! P* M) J
11th Anniversary Plan <Benefit Part> (2023-03-21 ~ 2020-05-01)
: E8 M# s) q  W1 C
8 i7 y8 L. P# H  @& A4 b7 ]
變更項目 : * V/ Z  ~, D2 ?0 l0 S/ t! @  l

. ^6 [/ D* q3 ?; ~# }
Author: 細草    Time: 2023-3-21 12:44
由於維修過程有部分檔案沒完成覆蓋導致部分在該時段登入了的角色出現異常,
; J8 k- f4 W9 E0 q/ t6 |  a4 E; |0 y正在進行緊急停機維修。
8 N3 M7 _* h7 s+ N1 K, f" x9 z6 G0 ~" J& s9 J' x
正在統計相關事宜及修復安排。
4 K' `$ n9 L7 \
Author: 細草    Time: 2023-3-21 13:49
2023-03-21 13:45  :
5 L6 C5 B4 ^  ~- R) U已完成 在 12:20 ~ 12:30 登入了受影響的角色進行恢復。% L; @& t  v- \: ^( S' T' g8 @0 a$ M

  V2 s( b4 m( |: h/ p伺服器現在恢復運作,讓各位等候了。
9 p! t0 O" }+ J: i
Author: 湯姆熊    Time: 2023-3-21 16:21
設立 '角色移動力' 最大數值封頂機制,減少因為高移動力造成位置誤差的長久爭議問題。
6 L) d& p) h0 i6 [
+ D3 p9 i" I* L  C請問一下 現在移動最大數值是多少? 我穿翅膀跑超慢...
Author: lkx710    Time: 2023-3-21 16:50
做完一日任沒拿到紅龍分數
Author: 細草    Time: 2023-3-21 17:57
lkx710 發表於 2023-3-21 16:50 / |$ P& a' q7 c3 _
做完一日任沒拿到紅龍分數

9 g- |; P  M, K. Q8 t# ?+ y( R( Y目前已修復好了 ,有些判斷轉職級別的語法出現問題導致無法取得。" M$ s9 o# g, D; C# L
會安排向 受影響而合資格的角色安排補發。9 K/ E% Z6 X) Y4 u9 o
! F, K0 t$ j- Y* S! S. Z2 w

2 I0 Z1 _# l$ i# V1 |5 f
% o- U/ n* T  g6 w
Author: 細草    Time: 2023-3-21 18:00
湯姆熊 發表於 2023-3-21 16:21 * N# z# k1 b1 X7 R
設立 '角色移動力' 最大數值封頂機制,減少因為高移動力造成位置誤差的長久爭議問題。
# B' M1 t$ E$ O; T( Z8 n5 t) h
) F" h% [' M* s: o* n  G; L請問一下 現在移動 ...

1 @( A1 F  y+ m& f% h' K* {) x' f1 N) g. W
目前的封頂體感值是  三轉弓盜鞋 + G10角移 的實際輸出數值作為上限值。
% E; ]. t, {: m: s# _3 o' [+ C+ Q所以如果你本身比  這個組合快,會感覺變慢了。+ o! d# J8 W2 B. D8 y: U
* }1 Z* _; O3 W
估計應該只有弓/盜 類才受最大影響,7 `9 l' s1 z0 n: N; U
而 戰/巫/祭 應該是配合 狂風、亞色斯、敏捷術才會觸動封頂。3 B$ A+ e% R* [2 u1 I) |

# v5 ^/ C, s! \' ]所以如無意外應該會安排  弓盜 的 商城 G8 角移傳武 可以免費更換屬性。
Author: 湯姆熊    Time: 2023-3-21 18:24
細草 發表於 2023-3-21 18:00
* k5 x! H: h" ~6 x8 h目前的封頂體感值是  三轉弓盜鞋 + G10角移 的實際輸出數值作為上限值。: J$ R8 N$ U6 z7 E1 w& b6 X
所以如果你本身比  這個組合快 ...
( \: m- ^+ H8 D% i8 N- i  M
可以全職業都安排免費換嗎? 剛剛實測體感 其他職業也是G10左右 超過也是上不去阿
" X0 D6 {- t6 f( i
Author: neqstmb    Time: 2023-3-21 18:28
4轉鱗片 5轉劍要打包了嗎 什麼時候商城要出6轉物品? 還是打紅龍也可以取得?
Author: 建璋    Time: 2023-3-21 18:42
細草 發表於 2023-3-21 18:00 . f( V* Q5 |, u7 q
目前的封頂體感值是  三轉弓盜鞋 + G10角移 的實際輸出數值作為上限值。; w& z9 D# X! p9 w9 ?* ^
所以如果你本身比  這個組合快 ...

+ f) j" c, f' y! q4 I, ~9 _1 U$ R那翅膀移動屬性是算在上限值內嘛?
9 T7 W* ]7 b9 f2 H2 n; M/ d( }: `
Author: pdhs111    Time: 2023-3-21 19:11
what is /REM ?$ V  H5 m- Z  }8 l' O% Q, z
what function is have ?
Author: beanlun    Time: 2023-3-21 19:21
本帖最後由 beanlun 於 2023-3-21 19:25 編輯
; Z3 S/ \+ Q, C. K" n3 y  g* e  w/ z+ B
pdhs111 發表於 2023-3-21 19:11 & m7 _& V' i4 X5 R: G
what is /REM ?
. d9 D5 Q/ o; iwhat function is have ?

& u4 Y, ^8 C8 u7 owhatevere you type after the "/" with an "enter" to make a game order.
) ~% e, N2 \, j* rCorrect input or not, no other person will see it except you yourself
) _* z, H1 k( I* J* F0 ~  t" B+ c( D; m
I guess
. o0 @$ v& W( w0 R
Author: 細草    Time: 2023-3-21 20:02
pdhs111 發表於 2023-3-21 19:11 % V: G4 e( u7 u! L- V
what is /REM ?$ N5 w0 E/ k# \7 T$ S& q0 d' s
what function is have ?
# W2 z; O# z- l$ d
, S! l9 l+ z8 `! a  U
/REM  <Text>
  T7 [1 P% P/ S9 w8 {' B1 T" D; W8 i" b/ w/ l2 T" h
this message will not send out to server ,& |7 j7 D$ T/ I; v3 J' D4 O7 [, Q
only display the message on your character head , another player is cannot see that.
4 E! _2 T" Q; z: |3 Z! G: x, D% T5 C& c, d' T1 X
this cmd is design for EZ / Macro tools to show you private message .
7 }6 F9 m6 `- y. t( I7 s! r2 v
; M7 p$ H( [6 sI think another player will not want to see some player also said . "My robot is started  / My robot is stop"
Author: 細草    Time: 2023-3-21 21:36
LU4530 發表於 2023-3-21 21:27
3 _7 O8 z1 {. M  k, I法師可以換屬性嗎 兩件移動現在沒必要了 翅膀也可以丟了
  A7 k3 G4 B( n. M: I) Z% M

. q% {/ {8 d2 B' q% f' E這個應該也可以,會再安排這個計劃。
Author: pdhs111    Time: 2023-3-21 21:43
So, you means... only can use G10 speed ?
) z: o& X/ }* r  [; i% t" {Or, If I equip 'wings' item, can only effect G10 speed? even I equip G20 speed items totally?
Author: an711110    Time: 2023-3-21 21:59
本帖最後由 an711110 於 2023-3-21 22:21 編輯
2 i) a9 a- P( Q+ u
細草 發表於 2023-3-21 18:00 ) l$ N, r# u& M. {9 }
目前的封頂體感值是  三轉弓盜鞋 + G10角移 的實際輸出數值作為上限值。( R/ f3 V5 p4 Y, U
所以如果你本身比  這個組合快 ...

6 I* B7 y7 i0 a/ K: R現在很多人 都是G20移動力上限捏 你今天改版後 剩下10G上限?3 D2 v+ ?! ?! ~- n$ ~
一推飾品 和傳武 都要換了阿  這誰要買單?! I) C" l8 X4 ]2 `
翅膀+30白字移動 好像也沒功能
Author: 細草    Time: 2023-3-21 22:49
an711110 發表於 2023-3-21 21:59 3 \3 n/ e9 @2 X% L& ?' O* `6 @. k
現在很多人 都是G20移動力上限捏 你今天改版後 剩下10G上限?
8 F4 i+ Z9 q. R, K1 h# q一推飾品 和傳武 都要換了阿  這誰要買單?' N( c  D: f& K% f4 x, _0 Y
...

4 b( ^5 A6 {- T& e/ B) w
5 J4 s7 `) `2 _( X. U因為高角移造成的畫面誤差,曾經出現過很多相關投訴,包括被有位置差距的弓/盜殺了,1 O; t% O! @' L- g4 j, ~2 N
還有魔法方向錯誤 (早前已作和諧修復) ,事實上我認為是死症,改動角移 自然有批玩家跑出來抗議,+ m1 ?3 O% l0 v# M- m
不改動角移 也有無數的被位置誤差殺害的人在罵。所以沒有正確答案。
5 d+ M# h# k- u2 f6 d1 L
- t* D( R) ?5 s4 `' V3 b至於這個限制會否順利維持下去,還需要了解這個改變的利與弊,/ Y- r9 n& t' r$ n: g
如果最後認為不用實裝,採用不理會讓他位置照誤差,那就沒必要提供免費把角移傳武更改的服務了。6 h# q( O  Y; Q! V- `
# |5 k* D! a: h* _  d# w
如果不是有些玩家提出認為係時候處理,我也不會主動拿石頭擲自己的腳。
- h) Z5 Y9 M" ^7 ~  d# a5 d
- b9 y( y$ o) ?& L
Author: beanlun    Time: 2023-3-22 04:41
本帖最後由 beanlun 於 2023-3-22 04:55 編輯 3 z' K1 P" K8 [# w2 ]
: p, `0 I4 P3 Y3 R# ~7 P
其實翼旁角移7 Z! q7 ~: g2 v5 s' y
細草當年就開錯了
% s! R3 `5 D$ w: }" G我可以見證...只是
4 U. R+ x  I$ C: _) u8 M( c汗...6 n' z+ x1 B) I# D
2 d8 x, U$ k5 I& }1 M) x/ A
往往有翅膀與沒有翅膀的+ Y  ^& V, \) N9 t( _0 }& F
把新手和老手完美地區分開來..
/ ?) b  S3 `2 F8 t1 Z9 b, y8 S新手被1打3
+ I; K4 N9 a" K# `0 v  o老手用它1打x4 U4 `! ~  V& o+ [/ ]( V6 g

+ K0 D3 ^+ j( D) A# ?: T看細草有沒有折衷一點的方法! \1 X) Y  R! G, P0 O* J
譬如真的解決不了加入優勢輪換管控之列
Author: 細草    Time: 2023-3-22 13:10
beanlun 發表於 2023-3-22 04:41 5 Y; i  Q$ A0 ?
其實翼旁角移
" O5 T; ]4 G5 u4 a細草當年就開錯了
$ T* ~6 @& S9 X* L( L4 b我可以見證...只是

- k# y: A/ F4 f6 Q3 O
) w& |* Q, Q3 M) z! w1 `' e4 b; k事實上(2017年) 初時的翅膀實裝首年基本上都沒有實裝  移動力 ,穿了跟不穿並沒有實際效用。/ H- v" g: ~! M) w, m- {+ S
) y6 ?6 i: p- P# t* }2 a! L- q* {. m
然後到最後找到沒效果的原因修復了(沒找到是在那時候修復),原意是想 跟 G9 (30角移相同 )  ,
( X2 U9 X8 W; n' z. f& O7 P5 P結果最後原來 白角移  的公式跟特武的 角移並不是相同,所以最後 翅膀 大約是 G15 左右 的實際體感。
4 |* ~# @4 Z5 `' {7 [
" c2 f* R5 ?. @" ?! J4 I當時應該都沒有問題發生,但慢慢有些人去穿 G8 / G8+G8 角移去追那些翅膀,
! M7 L8 e: G# x8 N& X* f* ?' I" V然後  弓盜 穿翅膀被追上,慢慢就發展  弓盜 + 翅膀 + G8 / G8+G8 角移去再回應下去。
( Y+ [) b# ]! |  A3 w* `原先的弓盜 一般都不會穿角移特武,所以並沒有發生什麼大事。0 |8 L. [+ v2 ^9 D( q( F" v/ h3 h
) Z9 l! D& S* _7 S0 \
突然開始有些玩家 這樣三大組合一起,問題就出現了。& [' T* ]5 S: v
當年 (2018年)曾經進行過嘗試將這個翅膀減半效果,結果糟受反對,所以最終沒有成功為他的 實際 60角移降至 30$ g5 `2 g& m/ H1 I
& H( D' u! n: m0 u* i4 V
0 u5 V" H2 T+ o3 E9 h9 O  A
所以這個問題就在 2018 年一直存活至今,當年是有嘗試修復。
, y6 E8 |8 n2 }; z1 d但最後不成事。當然吧,這次加入的移動力封頂機制,我也不抱有期望會成事,
4 F7 ?2 V% C6 Y8 g最後如果不成事也是玩家自行的選擇,也代表所有玩家繼續接受容易出現誤差的存在。
6 C' f; O6 A  I7 Z3 f4 {' S4 ~/ d) G) y# _& \5 z$ o: O% L
不封頂:就是維持早前的情況,GM已盡了努力行動回應了訴求。
" h1 }6 l$ }6 p5 a/ M2 p, r封頂 :角移的問題應該算是告一段落,會提供一段時間 免費讓 全職的 G8 角移 傳武 的玩家申請轉換為其他屬性。
Author: wsxedcrfvx1817    Time: 2023-3-22 17:19
要降速應該是「基於原本數值整體移動力降低吧」6 Z' Q; j# \+ u7 g
也就是說本來移動力10的跑速是10   將速度降低以後/ f% y5 n. F0 `' z4 M# _% N7 d
移動力一樣是10 數值不變  但是跑起來跑速是5" Y. Z3 S4 {3 p* I- K; t6 w' ~
也就是說 只是整個服務器的跑速都降低了
3 I6 a4 H6 G5 p( W) D2 u而不是突然 裝翅膀+角移 速度 跟 單裝翅膀跑速一樣$ e5 ^4 w0 q6 I& R( t! t( e" s
本末倒置了
Author: an711110    Time: 2023-3-22 18:50
本帖最後由 an711110 於 2023-3-22 18:58 編輯 * I! v: m, h$ A. M/ f# B  |3 H

: o% \& w0 O! G0 y我到現在還不太清楚 現在移動怎麼算的5 G1 E+ o* F! p+ k
上限是10G還是20G???
) s0 b$ \  d2 t  f翅膀+30白字 有效果嗎 感覺不出來?# [+ D' g& E0 \1 D- n+ p& Q, r' x
能麻煩細草 出個公告說明 給大家嗎?, A4 h  ^6 m5 D+ d. k
一推人不清楚  我也看不懂
Author: 細草    Time: 2023-3-22 19:33
wsxedcrfvx1817 發表於 2023-3-22 17:19 , z. ~- |1 s$ V  w% T2 @# F
要降速應該是「基於原本數值整體移動力降低吧」
4 d! G$ c; Q; u  a也就是說本來移動力10的跑速是10   將速度降低以後( m- I' K/ u( ?' u! O2 L. O9 d
移動力 ...

! ?$ t: [: x& ]( Q9 ?2 [! Z你說得對,所以我才說根本沒有正確方案。& [, t! Q; s  i- V  a
所以,雖然高角移造成的問題很嚴重,但我不會強硬要求改動角移。  ~7 y1 w; {7 v( l( }) I3 |! G
8 j. T  F# L5 s4 l

/ _" I1 a* c/ x) @2 |4 H如果整體以百分比去降,當然可以解決問題。
, N2 |& e+ L! `2 w1 A) g就是 鞋的移動速度、特武的移動速度、翅膀的移動速度 三者都以比例去下降。9 f1 c. M. E( C- o

0 }" X" }6 w, h  P: ?; n! ^但是有一個問題就是    '翅膀的移動速度' 不能減 ,
2 B, y( X. Z7 I$ j; N7 q7 |看看2018年的爭議事件 ?  當時也表明了  翅膀錯誤由  30角移 變了 60角移,
) ?6 {( ~+ E. R, X" |1 \4 F% q0 J那時候提出修復,但結果那時的玩家回應是, "我買的時間不是看你標示的數字,而是看樣本體感,所以不允許減。" 。
. L( k. E- J7 k- t) C結果最後只能從另一方向  '狂風、敏捷術、亞色斯'  去著手處理。自始遺下了 弓盜高角移問題。; p+ c8 L: }0 g# q1 [
; m2 A7 A$ E9 N9 h" |0 S! r# G% T
* C% d. l) t2 h# O5 B( n% r
而目前的是角移封頂 機制  ,我並沒有降弱   翅膀、特武角移  的速度比率,
) O$ D% i3 D5 z9 _6 C3 R- e只是像  CPU  突然有了 功耗牆 ,原本加電超頻,現在能加電超頻 但不能衝破功耗牆。! T. a6 D( W% c2 m9 ?
所以算是另一種修復模式。3 O$ h! Q# ^" n9 e* G; @
% P. S; N3 l6 t, E
( A) g3 q/ x7 z

Author: 細草    Time: 2023-3-22 19:37
an711110 發表於 2023-3-22 18:50
1 `; j" G( _* K+ _我到現在還不太清楚 現在移動怎麼算的! k  N, a2 f; p& t
上限是10G還是20G???6 k5 f; g8 i5 x
翅膀+30白字 有效果嗎 感覺不出來?

1 w' U8 b# g- }9 o4 C6 y
) [+ l3 H/ H6 V. _. h* O7 p$ R' S* X9 e( m
事實上如果這個版本會通過,我會提供免費更換屬性,及公佈各職業的各裝備測試數據。- x' d) n. u1 s1 P0 U$ y" ~

7 s# |  Q/ d4 Z* u! W6 ^7 x" ?其實目前沒有上限,翅膀效果沒有變 都是  60角移,特武角移上限也是 G20 64 角移上限。
+ i# W2 h: a1 S7 [如果你  穿  107鞋 配  翅膀  + G20角移  應該沒有任何差異,因為你沒有撞牆。3 k4 m9 Z$ o$ R: U" e

/ P- z) t- Q" g) W# z! a( l( K你可以理解  角移封頂值  不是減弱了  角移特武 / 翅膀的速度,
3 K. X$ f  f' u( B0 X大前題是你並沒有撞  角移牆。  當然吧,看不明白可以待入去了解    'CPU 功耗牆 '  就會明白。+ H9 Y: t% _: e4 X; C
例如你的 CPU 是能超頻至  6Ghz  但是因為有功耗牆 65w,所以 跑 4.5 Ghz 就已經撞牆限了速度。
Author: pdhs111    Time: 2023-3-22 19:58
plz explain in english..
Author: lock1943    Time: 2023-3-22 20:45
建議開放投票吧~" D& C! K% J$ g2 N6 S) H' R# }
1.恢復原本角色移動,日後則不再理會移動造成的錯位投訴
+ }2 _" z" L! ^$ Y/ `2.維持新設定,減少錯位機率,並開放1次性{角色移動增加}屬性免費更改
7 E1 X8 U- q' k4 T# \6 B1 K3.其他玩家意見(請提出建議選項)
) _; Q9 u3 R) J6 N, o& N: Z6 k4 d) L7 t3 J. @
投票時間2-3週,投票結果公布後設定為公告,減少日後爭議. L/ P6 y# b" [+ G: P. x+ b
並以現今邊境戰各國不同IP活耀總數平均值為參考(投票時公布人數),過半才算數(才生效)+ ^: o/ b- m: x; Q# A
如果大部分人員同意此建議,則回覆本次發言(超過20人回覆再納入參考),避免一言堂事件發生& y! x) ?2 q0 q4 K0 {- O
請大家踴躍提出看法,為自己發聲。  N3 P/ w: X+ \, ]! x
只是提議投票,有異議的提出自己的看法就好,不必嘴來嘴去
Author: lock1943    Time: 2023-3-22 20:49
我認知的龍族本就是 高位移高速戰鬥的遊戲
, f" d9 B2 x( K5 V, A1 j  s" q不是天堂的龜速可比擬的(一直都玩不習慣天堂)
7 p2 [/ C3 O' M1 F* B4 b+ o/ u2 n# M太慢的話....那就沒意思了
) ]+ {& }) Q) w4 J$ Z4 ]1 K1 }5 H9 \' g: r7 E1 X! z
此次爭議很難兼得,沒必要為一個久遠的遊戲爭成這樣- m. E, H; G: A  w' f) G) z
大家玩得開心就好
Author: 細草    Time: 2023-3-22 21:54
lock1943 發表於 2023-3-22 20:45 " p; i1 j1 V' R! M/ o
建議開放投票吧~
5 R4 D5 S+ J$ b" G! e1.恢復原本角色移動,日後則不再理會移動造成的錯位投訴0 D& H) u) g3 ^% U; v
2.維持新設定,減少錯位機率,並 ...

  N0 u' c' g7 Q% `/ V) ^1 q9 \! P
2 o; e6 U1 u: G3 H! G. U有些玩家提出應該整體減速才是有效做法。6 r4 Y2 G. g2 m% o) b! _
4 L4 a0 R5 x, l2 R6 G5 y
簡單實行方法就是,  原有的設定    移動輸出力 = ( 鞋移動力 +  特武角移 + 翅膀角移 + 附助魔法技能 )  * 0.7  就是整數打個  7折。
# G* b: o5 a, G  n4 e% F或者可以考慮的是    當移動輸出力 高於某個數值才啟用,因為如果 一開始15鞋 就  打7折就會很慢。
% j1 h; C- i: X$ E3 o: B$ d
6 z. g2 W+ c7 P" H6 f8 Y; K9 z. D; B: u  X
另一種玩法就是目前  物防  公式。
3 z" @* ?1 f; }2 g8 \) l4 m例如. n. e9 t, J& Z, s1 C" a8 g
250AC  原始版本是 是 1:1  9 q5 g2 M5 }$ x, L  x9 n9 W$ M
目前版本是   250 AC  
3 \) s4 a, M; p: d( k3 W" k' B& M8 n首   200 是 1:1 ;  210 超出的是   ( 10 * 0.9 )   ;  220 超出的是    (10*0.8)  ;  230 超出的是  ( 10*0.7)  ..4 ~0 v% Y# j% `
類似這樣.  - c, \( q6 Q6 X& s/ T( b' p

' z- x% R) m5 A+ H  K; s因為 AC 達到 250近符 100% 防禦力 . 所以目前的是以  AC 最大可能值  完全防禦前的  70~80%  進行了一個階級下降的公式。  0 M( Q- X7 O% U* a) i' ?2 x
% z$ o" o+ O0 e2 l3 a. a
! g  t& W* N8 @+ R, }
# D* F' k- g4 B) ^
$ `2 X/ B: Q/ N: M0 ^; G
目前 本週角移的體感值封頂是 135  。- h0 k( U3 R7 X' g% \( x9 A/ m
常常達到爭議點大約為  140~150 甚至更高。# k% ]2 ~$ B- c; d; s
0 }* L; A1 P: n" N  `
三轉弓盜鞋 (不含額外附加)  的 體感值是  121 。 三轉鞋+G10角移 = 135 。
# E3 B$ P; B9 {  L如果是這樣估計會考慮的是   & ~# s# C1 ^& p5 K5 t. \; P4 s  K

7 `7 Z7 _' k6 B0 Y! b120 以上的體感值 開始 每10點  執行 階級制累減模式. * r1 t+ z$ ]6 ~3 x2 q

$ @* k4 z( W' y例如  160 體感值  (三轉弓/盜 + G8角移 +翅膀)
/ X2 O  a& Y; \# m; t3 L. {) k7 c. h
公式一    =  120 + ( 10*0.9)  +  ( 10*0.8) + (10*0.7)  + (10*0.6)
' E* i# ^! E4 E' [2 {) ?% _                                       9                      8               7                6
7 V5 J. x; z/ k! N! F7 `2 \* E' r+ n             = 150 輸出力.  
4 ^; D0 K) p0 _3 Y. R, L: _4 d& C6 U: N5 j

4 S8 z+ y! k" @$ ^" N2 W: d- A公式二    =  120 + ( 10*0.8)  +  ( 10*0.7) + (10*0.6)  + (10*0.5) - @% M. q% }0 h; e' Q. |
                                       8                      7               6                5: r8 p# X$ n  M, h( q" X3 u! ^0 L
              = 146 輸出力
! p$ m6 r7 X* H
2 h8 W( b  {2 W  Q/ A6 V8 G$ L+ ]2 G- M/ h2 o公式三    =  120 + ( 10*0.7)  +  ( 10*0.6) + (10*0.5)  + (10*0.4)
# S$ B! o) r9 u& f: W                                       7                      6               5                4: q9 y( Q8 X& Q+ ~5 }5 t2 T+ k
               = 142 輸出力
$ j6 D, k/ W& P7 h7 v
. Q" L1 F" m  S, q/ \" t2 S
" V; J$ S6 D1 B/ F  z: ]0 o估計用這種模式,可以不破壞任何裝備的長處。: N4 n; ^) w4 E8 c" g
而去限制破頂的可能性。  
Author: lock1943    Time: 2023-3-22 22:32
這樣的計算方式,我認為也算合理
3 d7 ?- J( p5 ]讓想要追求急極速的人去斟酌是否願意階級式的遞減
+ J4 v! x2 Y3 [, |1 }  g不想浪費特武G數的就去改別的屬性8 Q! q: s# l2 ~# `% d
就跟戰士的AC至頂,還是會被秒的概念類似- C/ o! h4 ]5 s4 q

' C$ M. @- K2 W' l6 n7 J) M% O最後還是給大家投票決定,過半則實行+ L  \4 B& Q7 H* C" [* V+ {
如果大家都不願意去發聲、去投票
( j! ^, }/ e4 Y* h; Q  |$ [那就跟政治選舉一樣,不去投票,等你討厭的人上位才再嘴
- y% J  t& z* Z2 ]8 V是沒任何意義的,後續還要花時間花金錢去罷免
7 u9 H; B! G' D, ]7 n) }0 q) P也建議細草要更改某些問題時可以辦個投票9 V, `+ ^2 |; V/ y% i
雖然花時間,也很多人會有情緒發言,但比較是大家選的
Author: beanlun    Time: 2023-3-22 23:02
我覺得不如每週輪換吧
: g# [7 F+ P' G% |! ?% _5 \( n* e我反而不習慣角移開到像外掛加速一樣...
Author: AbbyWu    Time: 2023-3-22 23:04
1:精靈球花錢抽,大家依照這個物品遊戲設定,花不少錢抽入手,為了使用它的功能才會花錢抽,現在呢?因為玩家反應擋傷害或者一些精靈球本身的當初設定出來的價值都一一改掉,說是花錢買垃圾一點都不誇張。
! z% \& T9 V- m2 p/ f4 N2:角色移動上限,跟翅膀拖不了關係,跟精靈球同樣意思,花錢抽的東西變成垃圾的概念
( I3 S( x" r" w! F: H) CPS:一開始釋出的道具裝備本來就不應該更改,遊戲基本設定也一樣,不管是玩家反應如何使用或者為了優化遊戲之類的,更改角移上限來優化你的遊戲錯位延遲,夠荒謬吧!!
Author: jinnit59566    Time: 2023-3-22 23:39
AbbyWu 發表於 2023-3-22 23:04 8 x% J& H5 y$ B* c- l! y
1:精靈球花錢抽,大家依照這個物品遊戲設定,花不少錢抽入手,為了使用它的功能才會花錢抽,現在呢?因為玩家 ...
, p; t# K$ \8 R( b
你買車 買房 買股票  存定期利息  都不會變喔?
( }3 F! |% I( ^別笑死人了  遊戲有爭議的東西 本來就是會一直做調整
7 I" @$ `2 Q0 J2 L/ B+ H有人拿槍指著你頭逼你買嗎?& }0 o0 M$ p" X0 X; u/ U; I

Author: 細草    Time: 2023-3-22 23:44
beanlun 發表於 2023-3-22 23:02 % a  \1 V0 T/ L
我覺得不如每週輪換吧
8 |1 S/ ]& Q2 \8 S/ s- \9 Z我反而不習慣角移開到像外掛加速一樣...
, N) R$ I9 r- f. T- s/ L4 |
, q) S. |* x, u) g* b9 i
的而且確這樣很多人就無話可說。, m9 I* J' l# G
' C; M/ e0 j4 r
就像有 5-10個版本的優勢公式  隨機輪流運行,
' E6 h* U! D# U7 _任何人也不會預知下週是  有那些要被啟動與否。
- X( j8 T9 ]/ X: y1 z' ]/ [. p: f' A& |& Z4 z. k
連處理差異的問題也可以省掉。
/ K8 B3 `. }3 w. h2 P8 ^" e更加用不著什麼投訴。
- c0 G9 Q) `0 c5 k3 R* ~/ _
9 Z6 b% n6 o2 q7 z不過可能對玩家來說會是變化較大、頻繁。
# c4 Q( R/ U# i/ n; h# K; p5 u9 d
Author: AbbyWu    Time: 2023-3-23 00:16
jinnit59566 發表於 2023-3-22 23:39
) w5 @5 ?( P! ?& i9 g你買車 買房 買股票  存定期利息  都不會變喔?7 i7 t5 ?$ t* ^1 D1 ]
別笑死人了  遊戲有爭議的東西 本來就是會一直做調整! `* i! i' l/ Z7 V' k
有 ...
. T" P- [* v* t1 t7 v1 L& ]
比喻麻煩說些相關的東西,因為反對而反對,今天買棟樓明天變平地?
# l* o. \  k5 t+ l; c3 y! {麻煩用腦,拜託一下回答你很浪費我的時間
* L1 L( T6 @# i
Author: jinnit59566    Time: 2023-3-23 00:28
AbbyWu 發表於 2023-3-23 00:16
. e( G5 k; h. X: ?3 C比喻麻煩說些相關的東西,因為反對而反對,今天買棟樓明天變平地?
% M: C+ e' p1 V2 I2 Y' f0 h. O麻煩用腦,拜託一下回答你很浪費我的時 ...
. `% S( N$ b5 y! l- `
恩 我知道你只會翅膀角移 逃跑而已 被改別太傷心喔, m% l- \1 N3 m! `9 p

Author: 細草    Time: 2023-3-23 03:02
pdhs111 發表於 2023-3-22 19:58 & \% F6 o3 S/ s
plz explain in english..
9 d' p2 J# H' r7 q
Maximum character movement speed limit is   
* P4 r' ?' U, _8 ?! ^7 d7 l5 x. {, e4 tSimilar like  CPU Overclocking with TDP Power Limit Wall .
4 \. ?. j: y- Z- T9 }. E. b6 S+ Q  o# y5 j. t" K& i
if you only enable one core  you can overclock to  7-8ghz are easy~
8 y! [. H5 q/ E) _: Wif you enable  2~4  core may be the tdp wall will limited and cannot over than 6ghz.
% ?* Y! M  f" y5 Y- aif you enable the 4~8 core may be  5ghz is maximum
% O( d+ X, t, Y0 ?5 u" n7 V
8 |' J* P6 R+ [# L0 H1 q1 S( e/ l7 A# ]1 Y
If you are used only 314 shoe with wings and grade 10 speed rare .  may be not touch to speed wall.
/ j1 _: n. V) p6 l) S/ m9 c
- S! Z: c7 x/ T) M% L
( y- s% ~% s6 M. p& g

( t7 h3 [) ?, S  R 未命名.png # q$ X: N8 z. L* I8 L7 k$ `) \1 o& `

3 G9 e8 n) k: I0 Z8 L4 _* RThis picture may be can tell you to know current version. 7 }/ T& \: `- P( T1 k# u

$ H3 T' M- o9 S( p8 HPoint 12 = D3 Shoe
' j7 H9 E, j7 q% S& gPoint 14 = D3 Shoe + G10 Speed
: O$ O5 k) C+ j7 g6 @; `0 Q7 ~0 S. ]Point 15 = D3 Shoe + Wing# X) v* k4 H4 s( i9 y
Point 16 = D3 Shoe + Wing + G8 Speed
" q: I  ?! f- d$ b% fPoint 17 = D3 Shoe + Wing + G16 Speed2 c9 J1 t* V+ E" k
Point 18 = D3 Shoe + Wing + G20 Speed
* i5 v, U- `8 W0 U$ F
: y, J) b& C3 h8 o6 u% IWhen the speed is over than 140 ,  it will too easy to see the position gap .
Author: 建璋    Time: 2023-3-23 14:56
(當然吧,這次加入的移動力封頂機制,我也不抱有期望會成事,)
, g8 p' W5 n: ]4 U+ `- J# R: f
* m# S) \' U/ J, g請問這個移動封頂機制,是已經明確定案還是待定?
( G" L7 P# H, n, u( j待定是希望玩家投票決定走向,還是看玩家反應如何?8 U" J  @, f! m1 s
如果明確了,那傳說更換屬性配套是不是應該出現了。
6 k: z" E- F3 n9 O3 Q+ }" B, j7 l. ?9 I" W8 b+ W

Author: 細草    Time: 2023-3-23 19:35
建璋 發表於 2023-3-23 14:56 6 m8 Q6 g  Q6 v5 K! }# t$ i
(當然吧,這次加入的移動力封頂機制,我也不抱有期望會成事,)0 O4 O' h* f- X4 k
# J& Z: t# ?# Q' k
請問這個移動封頂機制,是已經明確定案還 ...
" D& E* P% P& n$ ~' z! i
: l, F. n: Y% q2 r: {5 S7 h  C
目前的版本估計會預上一些問題,就是  裝備很快就在封頂線。超出了的裝備就沒有用途。9 z: Y: Q7 G- m2 v* v6 p1 J/ \
而預計下週會改以   在越高數值時附加的效果下降,你可以理解跟目前 AC 公式近似,: d7 R/ I( ^& q1 y  t
目前AC 在 200 以上 超出的部分會 慢慢降弱效果,這個帖上面有討論了,上一則的圖表也會說明了不同 Point 在三個版本的差異。
2 d; ]& J; h* O) R' Y
5 g' V8 S* |7 m6 A估計這個模式,應該不會讓任何裝備失去他的效果。所以也不用去刻意換裝備屬性了。
+ f! G- z$ ?! M2 \
2 J' V* l( H# S. Y3 k7 g* F. F
Author: 細草    Time: 2023-3-23 19:47
[hd]Mimj98qF-sk[/hd]" e! P- ^3 a3 ]3 H
預計會為一日遊任務加入狩獵完成後回航到 任務NPC 的功能。
7 K; T! y* N' ~+ t' x2 u) Y
Author: lkx710    Time: 2023-3-23 20:36
細草 發表於 2023-3-23 19:47
. _' j) I  c" i/ U' h! n8 O預計會為一日遊任務加入狩獵完成後回航到 任務NPC 的功能。

- J  a7 s" C" N0 z% [這個好  節省跑來跑去的時間
3 o3 E- @5 ~6 ~% Y8 f/ [  d$ F
Author: teddyaska663    Time: 2023-3-24 08:26
可以把裝備鄉改回來嗎.不然新手沒有裝備可以玩了.會被打假的.
Author: teddyaska663    Time: 2023-3-24 10:45
細草 發表於 2023-3-23 19:35
/ q; O0 b5 o7 }) i目前的版本估計會預上一些問題,就是  裝備很快就在封頂線。超出了的裝備就沒有用途。# d. ~" Z1 v% j' Z/ V- M
而預計下週會改 ...
; b/ |$ [. `( h* F+ s0 [
你是有問題嗎 AC防多高也要管 那個樣 紅色AC 也沒有作用了.紅寶界也變垃圾了.你真的很白目 一定會被炮死.別人AC要到多高關你屁事.防禦利多高關你屁事.你再這樣亂改人數只會變更少.你以為你很厲害嗎.動動你的豬腦
Author: 細草    Time: 2023-3-24 11:40
teddyaska663 發表於 2023-3-24 10:45
* `8 R2 N  K7 H' G$ a你是有問題嗎 AC防多高也要管 那個樣 紅色AC 也沒有作用了.紅寶界也變垃圾了.你真的很白目 一定會被炮死. ...
) _" e9 v( g" h

, ?4 N# s! l+ b  |其實你玩的時候已經是新公式吧,) ^* R9 l& E' W% O9 H, ]1 \4 B
這個 職業戰鬥技能相剋及 AC 累減式效果 應該是 2017-03 實裝。
- D. z. \/ |1 m9 a( x% P% C
' a2 n0 T5 P7 a, i/ a& C8 n所以我不在帖內說,你根本不發現他的存在。
Author: beanlun    Time: 2023-3-24 11:43
teddyaska663 發表於 2023-3-24 10:45
; u* t: y8 \) E. v5 l, \( K' _你是有問題嗎 AC防多高也要管 那個樣 紅色AC 也沒有作用了.紅寶界也變垃圾了.你真的很白目 一定會被炮死. ...

% e, F! g3 ~. l1 J我想細草應該是正在營造一個更合適新手玩的環境
* S5 T) y0 H  N8 C2 k5 D' i跟官服一樣 慢慢會調低門檻和難度
# d! a) s- m5 i% a" X4 u' @推陳出新 造一些更強更坑的新角色& d9 n/ p* P# `) [
1 A+ r7 ^+ X& C
例子:我想起天堂1 新出黑妖龍鬥,
. ]. a1 Z3 c+ u% k4 {( ?# N龍族v2.0 不用吸雷也會生
) [% {/ p7 g0 ^2 y
! B/ A- v+ v+ ~  c9 J$ R7 B" _我的建議只會給出一些大方向於藝術層面1 @) D: I( N' y& _, F' q% }
獎勵 平衡性
* |" @1 h! r4 X- F6 |
Author: bu5201    Time: 2023-3-24 11:44
細草 發表於 2023-3-24 11:40 . N* H+ A1 h- W" N4 J0 ~5 k* h# A9 V
其實你玩的時候已經是新公式吧," d% g9 W% b( w* M* I4 T  l6 Q2 T# k7 P5 R' ~
這個 職業戰鬥技能相剋及 AC 累減式效果 應該是 2017-03 實裝。

$ {- L- p3 x4 w9 s建議GM 下次那種不理性、還帶攻擊的發言就直接刪除,不用回應了。
7 g5 W& t6 U( G. h( T- M7 E! K
論壇是拿來溝通討論的,不是拿來發洩生活不如意的壓力的。* d# ^. `, E( g7 j( ~; M

Author: 細草    Time: 2023-3-24 12:19
bu5201 發表於 2023-3-24 11:44
2 _6 y! Z  p- Y. f- m# {建議GM 下次那種不理性、還帶攻擊的發言就直接刪除,不用回應了。( O. i" [% z7 b( \7 ]! y9 t$ E7 S1 v7 u
3 a5 y6 @& y, u  @$ C
論壇是拿來溝通討論的,不是拿來發洩 ...

3 z1 o2 A, j2 f% ]7 t7 g其實討論區的回覆是可以刪,但他們要在私下群組說就阻不到,
7 |$ J2 v- x4 [他應該誤解了 AC防將要有新一次的改動,但不清楚的人看他在群說可能真的有人會信。
. B8 J+ K7 X% B然後借機造就下一波事情。這就無風起浪了。4 W, X  q+ ?$ M" A* P/ ~9 p

0 E- l( A9 {6 E  ?
0 L2 ]/ L; W- m$ N% ?1 S7 l
Author: teddyaska663    Time: 2023-3-24 12:45
系草我幫你想好了最公平的待遇了.取消戰鬥技能.沒有戰鬥技能可以用.關閉戰鬥技能.大家都沒戰鬥技能用.把破摩根破2都改掉便沒有.連G20裝都不要有半點G裝了便G0.連傳說裝備也取消不能用.變回以前最乾淨最原始的龍族.甚麼都沒有.沒戰鬥技能.沒有破2破摩.沒有傳說裝備.回歸以前龍族剛開的東西甚麼都沒有這樣最公平.不然我懷疑你是拜狗.都只會幫拜所想.因為拜所最會叫最會亂你就得幫拜所想.改回最乾淨最原始的龍族.變成龍族剛開始的反本甚麼都沒有.這樣最公平
Author: 建璋    Time: 2023-3-24 13:20
細草 發表於 2023-3-23 19:35
6 l; I* D- q* o$ A, {  u目前的版本估計會預上一些問題,就是  裝備很快就在封頂線。超出了的裝備就沒有用途。
& }5 Y$ e2 @1 r# ^, Z/ e- @而預計下週會改 ...
5 @6 z6 n: {) m9 f6 v  T$ ~
大致了解。1 m1 \( q& }) T8 i
到時,會公布 移動大概在哪個范圍,開始會減落效果嘛?給玩家一個參考依據。例如ac200開始逐漸減落效果
1 b+ S8 A& {+ n2 [, a9 k% I1 u9 d6 l) D+ L. R$ m, @

+ K+ l3 i# n. z' S2 ~
Author: 細草    Time: 2023-3-24 14:21
建璋 發表於 2023-3-24 13:20
5 A; k& a' Z, u) j大致了解。$ _) `, d+ B- ~7 k- C) o- K1 S! V
到時,會公布 移動大概在哪個范圍,開始會減落效果嘛?給玩家一個參考依據。例如ac200開始逐 ...

- K8 H) Q$ `# `1 r1 l9 @% i- h8 N! L: {( Z+ P

# V0 Y# @9 o  O7 L/ y- }/ m
9 t9 ~* c: `& m! M, M8 @# c$ i! Y6 K+ s5 H" e2 E* T! k
Point 12 = D3 弓盜鞋(238移)" Q0 P4 [5 W, p' J" ~4 I
Point 14 = D3 弓盜鞋(238移) + G10 角移(34)5 R! M; ^' r9 l/ Q2 c6 T
Point 15 = D3 弓盜鞋(238移) + 翅膀(30)
; G5 U5 L1 D- n4 O$ K  IPoint 16 = D3 弓盜鞋(238移) + 翅膀(30) + G8 角移(30)! o: i/ G1 f+ C/ R8 Q8 Y+ x& z
Point 17 = D3 弓盜鞋(238移) + 翅膀(30) + G16 角移(60)" B- d5 T+ f# K& d
Point 18 = D3 弓盜鞋(238移) + 翅膀(30) + G20 角移(68): v$ X8 L- M* d  z

5 _+ Q$ v3 S- A/ ?+ D0 q: a其實 數字上的角移值不用看太多,不同種類的都不是 1:1。
. ]0 X5 j! {( i/ {' o% g6 S9 Z. f" q- R- m8 l
你可以理解   藍色線是 龍族原版 .  " }% q( Z- `5 i. @& `
橙色線是 目前 2023-03-21 版本。所以遇上 Point 14 打後再附加都沒了效果
. X  D/ _+ `- R6 H! w3 `灰色線 是下週會實行的版本。
8 n. W, v+ Z: o( \- Y2 o3 j/ o2 w; B: F+ Q- E# c1 N
左邊  0 ~ 180 就代表行走速度,以數據上理解 當達到約 140+ 就容易出誤差。
% `; |7 x5 E. D! o9 B2 n灰色線的版本大約是在 Point 12 開始 就會將成效降弱。
2 g( B/ i) h  V) k1 l5 {  g* c: N/ v9 V6 }
不過其實可能在 Point 10 (100)  開始 到 Point 18 (180)    8 V$ F2 A9 Q0 T+ [) @+ X; V
比例地由 Point 10(100)  -> Point 18 (150)  應該算是最溫和。
Author: beanlun    Time: 2023-3-24 14:35
細草 發表於 2023-3-24 14:21 " Y5 }9 X' `& u4 Q8 j* ^5 w
Point 12 = D3 弓盜鞋(238移)
0 e! c3 @/ a2 c9 m8 ^Point 14 = D3 弓盜鞋(238移) + G10 角移(34)
& m9 L9 L8 b7 \6 D$ `+ ]Point 15 = D3 弓盜 ...

3 n! e) ~' k2 {* o/ q: O看玩家到時的支持和反對聲音
  l. E- r1 Z- I; ~週期性星期制輪換像主客場之類的 ) b. h9 W  H# f! E4 L6 S$ l. p
個人認為也是頗為可行
- k! q$ [" D7 Y  {1 f& @  ~
Author: CS0406    Time: 2023-3-24 17:44
teddyaska663 發表於 2023-3-24 10:45
- ^4 c- X( d+ l你是有問題嗎 AC防多高也要管 那個樣 紅色AC 也沒有作用了.紅寶界也變垃圾了.你真的很白目 一定會被炮死. ...
  N& i3 h8 O  p; Z
不要誤導他人吧
5 A1 A4 L7 _1 x* V( Z* A3 {紅AC當然還有作用,怎麼會沒用?% x9 l& D) W& s0 P
請理性發言,這樣留言真難看
+ V: o+ E9 `6 w1 ^  I
Author: pdhs111    Time: 2023-3-24 19:04
細草 posted on 2023-3-23 04:02 ) O4 K9 T- B6 M7 b1 S: H
Maximum character movement speed limit is   
8 R" S" X6 P' F( RSimilar like  CPU Overclocking with TDP Power Limit ...

. W- ^  b( T0 C) O  z0 RIn your article, only use D3 shoes.
( q6 q3 [9 _" eBut, almost Priest and some Wizard are used that Shoes (128 Dex 197 Mov)
5 P) @5 W4 u$ d( |+ g' qThen, how to calculate?* f) [4 g2 l: h

Author: 0976039722    Time: 2023-3-24 20:35
本帖最後由 0976039722 於 2023-3-24 20:36 編輯
& @2 g" W9 l: s( k8 T, N0 y+ Z
( m2 L3 ?5 u7 H. Y  M1 y* E197*110/238+10=101.05 speed
7 x1 F) o. _- ^. @8 {% `understand???
+ O4 w- E9 k, n8 E; g+ x& V
Author: likeball500    Time: 2023-3-25 16:40
現在在維修?
Author: CS0406    Time: 2023-3-25 16:49
斷線                                       
Author: Hardy2022    Time: 2023-3-25 17:00
likeball500 發表於 2023-3-25 16:40 . T' P6 M$ I' A9 v( s
現在在維修?

6 F" s2 C+ {2 E# [" c# I3 O在35分時,遊戲內公告說緊急維修,但不知道維修甚麼...
Author: 細草    Time: 2023-3-25 17:17
2023-03-25 ( 16:35 ~ 17:15 ) 進行特別維修 ," |7 l" p- E; j( \- a% L
現在已經完成。
! w. M0 x# @' l& U
4 o  p( d" @1 ~/ c
7 I& U2 t# D! ?$ t3 r變更項目 :  : J6 i* h! R3 h' e8 G$ N

7 u8 R6 }3 ~9 C8 ]
Author: 細草    Time: 2023-3-25 18:00
Hardy2022 發表於 2023-3-25 17:00
( ~0 T" B  O1 y# e9 d( ~在35分時,遊戲內公告說緊急維修,但不知道維修甚麼...
4 t4 j5 G5 n6 e1 O$ w

4 \: d1 x# x& x- Y* A因為有玩家表示,既然 21-03-2023 的移動力版本是鐵定會取消,0 u- f; |+ G6 B) Y
所以應該是盡快執行而不應該留在星期二才修改,減低受影響的時間。8 u3 C; ?3 I  P
免得被有心人造謠生事。
/ _: q) a7 }) q$ n  S7 p. h1 G" _5 L
而且明確看到寶計先生在私下努力抹黑本服。引起不安。本服對現正執行的 2017-03-09 方案的防禦力公式,7 [; B$ M0 B1 J" Q) f2 t: a' m
完全極度滿意,並沒有任何想法要再作調整防禦力部分。
3 N: U8 {% p5 B- ^  q- d$ H( N: e8 q: O* Z4 K

Author: 0976039722    Time: 2023-3-25 18:45
細草 發表於 2023-3-25 17:17 & e' O' F6 d; T( c/ R+ B2 s" x5 |
2023-03-25 ( 16:35 ~ 17:15 ) 進行特別維修 ,8 o) h3 i& O7 H* a) p( p: ~
現在已經完成。

0 w! c( o) |; s* u! K  A' B9 A飽和生長線是有包含緩慢成長線
8 V/ {2 J3 t. b請問是否包含"緩慢成長線"% Y' {5 m$ Q$ y) P: |
還是直接"停止成長線"! U0 ?; e* A5 Q5 K4 ^# V

Author: 吾狗名大偉    Time: 2023-3-25 18:51
0976039722 發表於 2023-3-25 18:45 " }; f, T5 R; E0 A+ {/ J( i! \8 l' b
飽和生長線是有包含緩慢成長線# Y- e6 ?; e1 w$ [# B
請問是否包含"緩慢成長線"6 }$ N# i/ Y2 ?( C
還是直接"停止成長線"
& o6 |) i: x! ]/ e7 |: H9 l
保養攝護腺
/ O! z0 A( U7 }% s0 _  I9 _! t發炎扁桃腺
+ p. L. ~) m2 h5 B# R: U& X慈母手中線8 l' d' q! z3 t0 H$ \3 z

Author: 細草    Time: 2023-3-25 19:23
0976039722 發表於 2023-3-25 18:45
" L& e5 {7 E$ x3 R8 q/ v8 S飽和生長線是有包含緩慢成長線8 [1 Y% W8 j' x' P
請問是否包含"緩慢成長線". r: v$ `' ^9 }% T3 ^" ]  w  L
還是直接"停止成長線"

* l" V- L% `: l+ Z0 l/ T! J- a- s" N4 _8 `) K; I2 I
其實這種生長線就代表  3 J0 E1 m( G4 L
15鞋  到 77鞋的變化較低  ~ 然後 職業鞋 的加速成長   到 三轉弓盜鞋開始變慢的成長線。
9 @+ Z+ I6 N, ^& V9 G0 x# d: q5 n. z6 _% s( |7 v8 i4 a5 a) O
不過其實  當所有高速度的增長效果放緩  , 理論上大家都是按相同比例下降了。$ v! {, z" W- q% P" x
+ C' t: g- _( n" n7 d
不過最後演生的變化,是   原先  以最大速度裝備去跑,能跑贏 冰之氣息、冰暴 。
( v% P. J$ [4 r1 ~0 z  k7 a在新模式下應該是不能。
: F+ U6 z5 q2 O8 G
$ T& l, D! ~3 ]會帶來一種特別的問題發生。
Author: an711110    Time: 2023-3-26 19:30
本帖最後由 an711110 於 2023-3-26 19:37 編輯 8 t2 ?& Y8 a* M5 u5 S7 R3 m
細草 發表於 2023-3-25 19:23 6 ^3 I7 S. \# e; [5 b
其實這種生長線就代表  / G$ T8 Q5 A9 P  F: v6 H4 ^
15鞋  到 77鞋的變化較低  ~ 然後 職業鞋 的加速成長   到 三轉弓盜鞋開始變慢 ...
2 f) [+ x$ n& e. N7 m/ ]8 }
維修嗎?
! \9 f0 O. R, T; O- Q進不去?
; i/ n* t) S: m- S3 {, D- |$ L拜國角色可以進去 但是無法連伺服器( {8 x8 D8 |8 s- R2 T0 u

Author: u750505    Time: 2023-3-26 19:36
系草  拜一村好像地圖無法登入
Author: 細草    Time: 2023-3-26 20:06
u750505 發表於 2023-3-26 19:36
8 M) y, Z: ?) y4 u% A6 r6 F系草  拜一村好像地圖無法登入

- }. U# [: I( e) J7 C: p好的,謝謝回報。# F3 o* k: W( @8 q5 G  }5 t
該地圖已恢復。; n3 c, C) b: X1 e7 v
( i8 E  U# L. D3 r: \; s

) ^7 L0 G. M+ c; s1 {8 c8 E
Author: ctrlvive    Time: 2023-9-30 06:10
是我太弱嗎?巫師過不鳥紅龍任務
Author: maxzhan1989    Time: 2023-9-30 16:50
ctrlvive 發表於 2023-9-30 06:10 2 |$ q& n+ {, i- [$ b: l
是我太弱嗎?巫師過不鳥紅龍任務
& G, X" Z6 r3 Z8 c9 n
PVP ---> 物迴*1 魔增*2 AC*1
/ X8 c. t+ J/ b, S2 |* s: x用冰牆或火牆 距離炎魔1.5格 邊打邊放法* S0 Q/ @, _& d. r' h4 U

$ N( B! K) W7 ~% T6 d3 |不要吃到全滿的冰 就不會被秒
3 L, D* X, T" E5 {3 Q( T# d
Author: alignm3d    Time: 2023-10-4 01:46
good~~~
Author: ctrlvive    Time: 2023-10-4 03:56
3q................
Author: ChangJui    Time: 2023-11-2 23:38

Author: yanrong    Time: 2023-11-13 23:41
調整是好事 加油~~~




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