本帖用作整理 2012 - 2019 年期間的更新歷程記錄 ,如已被取締或停用的項目將不會收納在帖內。2 }" }" c& K/ @
並且與 英文版本 同步更新。
斷線重新連線功能調整 : 5 Y& D) c* U" E8 [5 Q, x* V+ p
- 按確認後 20秒 倒數 -> 45秒 倒數.
- 伺服器縮短判斷角色已斷線並踢下線的操作 ( 80 秒 -> 35秒 )
- 計時器會在偵測斷線後開始計算,如斷線後超過 45 秒後才按下確定重新連線,將會直接立即重連。
(已斷線的時間 Sec - 45 Sec , 如斷線30秒後按重連則停數時間為 15秒. )- 修復斷線超過兩小時已上的首次重連會失敗的情況 .1 N5 p$ ]# m5 o9 F$ U. |: ^3 k
飾品寶箱 說明 :
開箱後隨機取得 Grade 2 隨機屬性的隨機飾品類裝備。) s: ` R' P" o1 D! i7 @6 Z- p& _
售價 100Point (約 25MCoin)& K" K9 \" `/ n9 T3 N
屬性及裝備為隨機抽取不設更換機制/ E9 l3 T& | W/ [, i
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裝備列表 (抽取其中一件)
- 賢者披風、英雄披風、7-Eleven 披風、屠龍者披風(紅/藍/黃/綠/紫/白/粉藍/粉紅/黑)
- 星之冠、仁慈的寶石盒、正義的寶石盒、光榮的寶石盒、保護戒指& f/ | j, x* L0 K- r K5 |
海格摩尼亞 - 龍族裔的種族以 神龍王 為首的國度,在八星球戰役後因神龍王被八騎士擊倒退隱大迷宮,; o8 {1 }6 E6 \ H; X) m& v( Z# X$ x
所以 海格摩尼亞 變為開放的國度,由於神龍王退隱大迷宮,所以 海格摩尼亞 的國民已放棄參戰抵抗,
成為比伊斯更中立的和平國度。
新耐久度政策:) m- E8 A6 O: D: {
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- ECO版 - 所有地區使用將會消耗耐久度。
- 標準版 - 全地圖不掉耐久。 (標準商城、迷宮掉落、工作特武製作)
- 租賃版 - 全地圖不掉耐久。 (轉職贈送之租賃裝備)
- PVP版 - 所有地區使用將會消耗耐久度。
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新PVP系列裝備政策:(詳情)
* 2020-02-25 ~ 2020-06-31 PVP系列裝備 試行全地區生效屬性,完結後再審視情況。
- 改為全地區有效,但其他地區會掉耐久。
- PVP系列維持只提供 單屬、雙屬 特武。5 Y3 C2 ^+ d4 Z7 z, H, ]
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邊境戰間諜規管5 V6 \0 V0 D5 H. X, }; A: e
邊境戰間諜或阻礙他人進行參與遊戲行為。) l9 G/ l; K2 t7 D
j. F5 N$ o6 @( e) o) \
- 以間諜形式在進入點阻礙友軍封門。
- 以間諜形式向友軍施放惡意保護魔法。
- 惡意站進結界石內導致無法攻擊結界石或無法攻擊該玩家。
- 惡意站進無法被攻擊的區域。
由於技術問題,我們無法修復的區域或間諜行為,我們會改為明文規定的處罰機制。
初犯停權 7 天,再次惡意違規停權、封鎖 IP 14天。& m t$ e1 H4 ?" J3 D
* 檢舉需連續拍攝證明對方在 敵軍入口點 超過 3秒.
頻道管制1 `( A- k' A4 x4 S
在 一般頻道、國家頻道、密頻、世界頻道 (包括NPC公告) 、通緝犯(留言板) ( [; d' N0 y8 j" J
對惡意洗頻、罵髒話 等行為進行明文規範監管。
5 Y$ r) v8 h, h; q; s
- 一般頻道:禁髒話、
- 國家頻道:禁洗頻、禁髒話、禁罵戰
- 密頻 :禁洗頻、禁髒話、
- 世界頻道:禁洗頻、禁髒話、禁罵戰
- 通緝犯 :禁洗頻、禁髒話、禁罵戰
- 商人廣播:禁髒話
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由於系統並沒有禁言機制,我們預計違規者將會停權或同時封鎖IP處分。% c3 [- o& |1 h( [7 h
初犯停權 7 天,再次惡意違規停權、封鎖 IP 14天。
由於祭司設計上為不善於物理、魔法攻擊,; B# C4 @; W, q
下週計劃會將祭司在戰場使用 <回溯聖言>復活隊友計算為 該祭司的殺敵數+1 , 另外 在戰場回溯聖言復活將提供 30% CP . / y) Y2 @$ X- X- \4 c
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- 邊境戰參戰並在 1-3 區
- 國戰在戰場內
- 雪戰在戰場內
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PS: 減低祭司對刷分的需要、增加祭司參戰的動力。
溫馨提示 : 點擊操作 (移動、攻擊) 的監控組件下,假設每秒允許 5次點擊, 但你的連點每秒按了 10次 移動 ,4 v7 s5 k4 I( B* a
那你可能很有機會沒有足夠的餘額用作攻擊操作。建議使用連點時 不要選擇至最快的 1/100 , 建議使用 3/100 一下。
1/100 秒的連點等同每秒點擊了 10次。
[中文名] | [英文名] | HP | 物防 Physical Defensive | 魔防 Magic Defensive |
最終守護石 | Final Guard Stone | 9999999 | 95% | 95% |
守護石 | Guard Stone | 9999999 | 90% -> 80% | 80% |
城門 | Castle Gate(s) | 9999999 | 55% | 80% |
城門 | Castle Gate(m) | 9999999 | 60% | 85% |
城門 | Castle Gate(R) | 9999999 | 65% | 90% |
奪取生命值 使用說明 :
以 220祈禱為例, 祭司使用 <奪取生命值> 可以奪取目標 99% 血量 (但不能高於自身最大血量) ,
而其他職業 (弓箭手、盜賊) 使用 則只能 奪取 90% 血量。
當 祭司 使用 手杖時使用 <奪取生命值> 時遇上 <聖力之鏡> 會有 50% 機率 穿破防禦奪取成功,* P; {- D) L g& p0 Q. R
而在失敗時則有 50% 機率 不被反噬 (直接無效化)。
一般情況 | 天使羽翼 | 加速術 | 天使羽翼 + 加速術 | |
三轉鞋 | 71 | 89 | 121 | 135 |
167鞋 | 82 | 100 | 123 | 145 |
197鞋 | 88 | 106 | 132 | 154 |
在 裝備 「特別武器」 後使用 「特別魔法/戰鬥技能」 會有 30秒 處於 「特別時間」0 P# l2 N! g4 f
在這時間內使用 「裝備切換快捷鍵」 時是不會裝上 武器、盾牌。
伊斯推廣計劃 ( 2018-05-08 - 2018-12-31 ) 0 f8 \- J& B+ J+ z7 Y3 [
- 國家捐款取得的 Fame 增加至 3倍/ ^' K$ u7 x: O& ~) V1 \
- Duel決鬥時贏取的 Ladder 增加至 3倍5 b2 ^1 ]. h7 p' P: |: i
- 邊境戰結算時 增加的名聲 增加至 3倍) e2 c( u; B; N( r
- 可免 Ladder , Fame 進行 2-4 轉轉職, _ q+ U5 ~; C+ V3 K2 ^
- 2-4轉 轉職免 24任務. ' D+ F% x. `) Z+ b4 `
* 限伊斯國民專享的福利
發佈份正檔修正部分問題.
- 修正 韓文 傳送員NPC 提供的項目出現錯誤 , 導致傳送至非正確的位置 (排位問題)
- 修正 泰、日、韓 Lv 101 重置點數的視窗無法顯示的問題.
- 修正 泰、日、韓 Dual 1~5 視窗無法顯示的問題.
[ 測試實裝 2017-03-09 方案]$ V4 S0 ]( ]5 P8 @- N' x, Q
- 究極之冰 附加 (5% , 10% , 15%) 攻擊力
- 究極之火 附加 (10% , 20% , 30%) 攻擊力
- 冰之甲、閃電盾 額外追加 抗 (混亂、石化、真言) 效果+ O9 o: g! B. i
- 究極之風 附加 (30% , 40%, 50%) 攻擊力 , 有效連擊次數放寬。
- 藥水箱容量由 100 調整回 50
自動跟隨目標玩家/ z. o" U; u( T' g" y2 Y* z0 K. K
使用方法 : 在 [和平模式] 按下 <Shift> 同時 <右擊> 目標角色,啟用自動連續跟隨功能。 (跟RO的自動跟隨相同)
) x; ^6 u. Q3 @! t
限制條件 : . ~5 m& W% y" u- N) C
- 如對方距離超出 10格 則不會再跟隨。 (重新回去10格內會再跟隨). Y+ P" \& A/ n# J1 o
- 需要在 和平狀況 下使用
- 對方 及 自己 必須要活著
- 邊境戰 無法使用
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停止跟隨方法 : 2 _, \$ l: l8 p& @0 c
- 手動點選移動 / 左鍵點選空白地方
- 對方或自己死了! x! t& ]; z* ^
- 離開了和平模式
- 變更 超渡術 公式再次調整. (已測試)4 Z# c. b% Y' ^3 _$ O$ A' ~6 x
1. 超渡術 復回原始化攻擊力.5 T; v% L$ ~1 W. p
2. 超渡術 將以強行破魔型式發動. 7 F! ^) c4 x, L( K( D, s
3. 祭司對 人類/SM娃娃 使用 超渡術 機率型式發動額外攻擊力.
4. [機率] 當自身 AC 100以下時額外附加攻擊力及啟動機率 (在AC100以上時則反向扣減機率)7 T9 {2 j, q( g+ o% B
5. [機率] 當自身 不在 物迴/魔消 蠟燭藥水 狀況下 額外附加攻擊力及啟動機率 (在該狀態時則反向扣減機率); u. i) n. g' W# D# r+ \4 b, N
6. [機率] 當自身 祈禱 級別在 200以上時 額外附加攻擊力及啟動機率
7. [機率] 當自身 穿戴 祭司系攻擊力特武時 額外附加攻擊力及啟動機率. m+ M* u( H4 l
8. 第4-7項 項所附加的將會以機率運算 , 如機率較低時將會以 原始數值 放出 , 如機率為發動級別將會以 已加入的額外加乘計算在內。
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