細草 發表於 2016-10-23 17:07
計劃會加入一些變化.4 d8 h: O/ F& I0 l3 s! S
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算 連殺數值廣播、 邊境 ...
細草 發表於 2016-10-23 18:37
第三點其實主要目的是想讓 新手 有望脫離 22 後增加生存機率 , 8 {: E9 U |- a7 U! ?
可能只有 3轉以下才有效果 才不會影響 ...
細草 發表於 2016-10-23 18:37 ) @6 B. f) H* f1 E
第三點其實主要目的是想讓 新手 有望脫離 22 後增加生存機率 ,
可能只有 3轉以下才有效果 才不會影響 ...
Xddx 發表於 2016-10-23 20:34 % Z, z) X! u0 x/ g
讚成只在三轉以下實行,如果三轉以下,三連殺開始有效果比較合理。5 Q: E3 i) Q% N* X
要三轉以下做出十連殺太難了。效果主 ...
細草 發表於 2016-10-23 20:47 3 f! ]6 x" y# n% ? D
炸彈來說應該不會連大草原也是這樣吧 , 3 X) B$ l9 ^/ k" W( s
至於你說 22 , 33 是怎樣 既然這個政策是沒有改變到 , 所以也 ...
KS021217 發表於 2016-10-23 22:56 ! h7 R. f1 T) p% K' I4 w8 f. X* F# O6 {
我覺得連殺獎勵要看獎勵的方向:, M A5 `9 Z4 J4 K
類似有一款單機遊戲鬼泣(好像)在獲得一定連擊值可以得到強大的防禦值和 ...
Xddx 發表於 2016-10-23 23:43
3轉角色本身的攻擊力其實和5轉的無差異。& I' t+ ^' Y( {- ], {) E, x
220戰技加3轉傳說不就是5轉的攻擊力了嗎?
如果3轉 角色連殺後 ...
細草 發表於 2016-10-24 01:44 & x2 S' E5 q+ F
這個特別殺敵士氣效果 不會在這次維修時實裝,: B; q0 W7 S0 k. \
9 J ]5 m# D7 O+ y' T' s' A
這個也有很大的檢討情況,例如
beanlun 發表於 2016-10-24 02:15 6 O1 \* N" Q- \
trans-am系统; l$ s# E( r5 ~
伊奧利亞爺爺遺下的產物
使用後, 機體將機體內積聚的粒子全面釋放,
細草 發表於 2016-10-24 03:05
trans-am System 呢個功能都可以做來 GM 自High Only 都唔錯. (Chi-High System )+ S" T3 i4 N5 A+ ^
6 o* G; d% ~" u6 _( v! E) n& T( a
技術上是可以做得 ...
細草 發表於 2016-10-24 03:05
trans-am System 呢個功能都可以做來 GM 自High Only 都唔錯. (Chi-High System )
技術上是可以做得 ...
細草 發表於 2016-10-23 20:47
炸彈來說應該不會連大草原也是這樣吧 , 3 b6 H `7 Z2 [2 b" b. o
至於你說 22 , 33 是怎樣 既然這個政策是沒有改變到 , 所以也 ...
細草 發表於 2016-10-24 03:05
trans-am System 呢個功能都可以做來 GM 自High Only 都唔錯. (Chi-High System )
) @$ n: B/ }! p; L+ M% N3 g
技術上是可以做得 ...
KS021217 發表於 2016-10-24 15:31 2 ?3 |" A* D) }" i
其實pkmon的採習模式非常不錯,/ W& y( A8 u4 \
至於呢個T-A System姐是爆種計劃,
應該可以和爆蠟分開運行。
細草 發表於 2016-10-23 17:07
計劃會加入一些變化.
4 p6 Z/ M, Y0 \7 Z6 [
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算 連殺數值廣播、 邊境 ...
agh8099 發表於 2016-10-25 17:33 - \1 V6 }! _. a0 l& b
對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到 ...
Welcome M2 討論區 (http://bbs.m2.hk/) | Powered by Discuz! X2.5 |