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個人Points:84502   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-8-22 00:16:10


各位玩家:
% G! ^% W. a1 S$ n( u伺服器將會在 2023-08-22 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。
1 i: U# C- k7 n- Y/ Y' H6 U# u3 n# x5 E2 ]$ ?

1 ]' U  G, ]/ [4 x 2023-08-22 ~ 2023-10-02 期間  :: m7 R3 t. T- t
邊境戰 三區每次回血 16萬 下降至 8萬 ,  二區 永恆石像怪 有效時間  15分鐘 提升至 23分鐘。7 }( g* G0 H" P* L- e  ~
( 1W回血量 ->  1分鐘 延長 ; 增加守門的動力及突擊成功的機率。)  K: a  z* \3 E; u; W
: b$ P9 w4 g4 p. b  C0 W( \


9 v9 ?1 L4 q2 e: Y$ r. `' w( i$ y* m
Dear Players,
3 |. g2 h' Y' p" I5 [+ B+ q, Mmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2023-08-22  Service will not be available during that period of time.
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個人Points:1544   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-22 11:04:13


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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個人Points:5863   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-22 15:01:06


有統計過3國活人人數 ???????
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個人Points:11663   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-22 16:06:00


本帖最後由 beanlun 於 2023-8-22 16:14 編輯   y& @  {( F' U. L
! h& J2 `! K8 A
我是提出建議的始作俑者
; P* ?# q0 S5 v. E" k歡迎大家到交流區留言版吐嘈. T' N' x# b9 ?( O

  q" D3 _" _& d& M6 F暫時看起來,
  w/ M# ^% S& w' ~4 c' Q雙方陣營都好像認為減石回血會對自方不利
- E' w! s5 H- B事情到底是怎樣發展?# V2 w& O5 |1 Z* r# M2 F  [* Q
到最後哪一方才是真正的輸家???7 }$ A# l' h# v5 ]
這星期內將會揭曉 兩方的勝敗率
3 L6 k3 t5 J, c大家密切期待!!
; D6 @/ X. B5 s; ~/ d& [- O
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個人Points:2267   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-22 18:09:37


難怪越來越沒人了,一人編劇整個遊戲
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個人Points:84502   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2023-8-22 18:19:01


a8715042 發表於 2023-8-22 18:09
" `2 a% Y/ M5 ~& c. ^( @" v# H) H難怪越來越沒人了,一人編劇整個遊戲
# j) ~+ m# {: K. Q# {) Z' Z4 l
: I. F; N9 Y  w; b( a: f
2023-08-22 ~ 2023-10-02 期間
' m" `) |: h9 O& s. S5 I
4 J2 ~0 N3 _4 r/ [1 W7 r; ^0 {9 a期間限定,如果反應差當然是會在活動期後絕對會回復 16W + 15分鐘。
- ^+ Y, t4 h+ M) ~5 d8 B6 s所以無需過分緊張。/ m# t* Z* r# r3 Y, \5 r  T
0 F) u* Z+ g' w1 ^! i& z- Q
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個人Points:2267   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-22 18:35:32


現在邊戰輸贏有來有往,已經很好了,根本不需要一直改
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個人Points:11663   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-23 08:00:19


本帖最後由 beanlun 於 2023-8-23 19:25 編輯
, Q4 Y0 ^* I. k" ~6 t
a8715042 發表於 2023-8-22 18:35
0 l: D# }3 K& U- Y3 h0 v' |現在邊戰輸贏有來有往,已經很好了,根本不需要一直改
; H4 E7 T, M/ E0 B9 O
但是20分之後已經沒有刺激感了
- B2 H7 u% S7 ~各方都穩的一逼4 z# y: J/ f& p, y' W7 F* [1 }
! J" L, c: w- v$ R: ]
連辛勤艱苦努力打邊的某位帥哥: \# x/ G. `3 Q" r
數天都是提早收工
- _" R1 P- C. H, A  k. `過往對2區石頭的改動
% J* G2 m) e- |有點沒法適切現在的情況了$ g. x- P( L0 ]3 `8 E, {- C$ k$ J
0 o. R% G  I5 U& x8 b) [: i
要麽應該恐慌被破零" d& D% x; L$ r) M% M
要麽敵對陣營也恐慌一下被破到。
6 b8 w0 U1 d4 x$ H4 @- W% ]* \1 m1 h# \
不然兩邊都吃無敵星星..這樣..: N8 Y! Q$ [- ^) t


, ~, I9 X2 k* d我手頭上沒有實際數字9 `6 b/ t0 U2 D* {
但你可叫細草搜尋一下過去30天在9時到9時45分內5 R& y/ y  G! K1 B6 |* k
所有公會,國,一般頻道$ d* s, C* h% K+ B/ h6 @: x
出現<悶,無聊,休息> 的次數
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個人Points:1544   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-23 16:38:11


=.="""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
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個人Points:2843   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2023-8-23 17:15:46


沒有人改什麼都沒用吧?這些日子來討論的話題我都會背了。  `1 e8 A6 L- V$ z* [6 _
真的不要搞錯重點,有沒有人思考過到底為什麼這個Server會一直流失玩家?. A; O3 ]: b/ ^( U, _' }
) N7 Z1 ]$ V2 r% h  b: W
真的是"只是"模式問題嗎???
* E/ C. \7 H. v: n9 r
追憶(拜索斯)
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