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個人Points:84318   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2022-10-14 17:22:57


高階道館簡介 | GYM+ Introduction

( \# y: ?: t. K- c8 j8 t
  • 高階道館以隊伍形式進行,最大允許 8 人一隊的參加。
    , o. l4 P& l# V  \9 ~GYM+ are conducted in partys, max 8  members for each party .
  • 成功挑戰為 16 回合
    6 d- y# ], J- l5 J) `8 E7 oEach challenge for 16 rounds
  • 每回合放出 2~4隻 BOSS 魔物- {$ F4 X, F' y* A! P# b! Z! b% C" s
    2~4 BOSS Monster for each round
  • 總時限 35分鐘 (餘下更多時間會有較豐富的獎勵)
    / \; q' {' z& S+ I, D6 M% e6 dTotal time limit 35 minutes
  • 高階道館不消耗裝備耐久度 (PVP & ECO 系列裝備除外): j6 {" I& F3 m1 ?% r+ ?
    GYM+ does not consume equipment durability (Not include a PVP/ECO equip)
  • 在挑戰過程中死亡可點選選場內復活
    6 |  u, M7 |% ]& _3 D+ rProvide resurrect button in the arena.
  • 順利通關後參加者可取得 1500W EXP , 2000 Ladder! l3 f! p; @* j( m/ \- f/ i
    Rewards 1500W Exp & 2000 Ladder' after successfully clearing the challenge.
  • 高階道館日任EXP獎勵只在每日首次挑戰完成才獲得
    + h. B2 o7 o6 t; Z+ iEXP Award for one round on each day.
  • 可無限次脅助別人解任務,但無法多次重覆取得經驗值獎勵。
    0 D: }# i0 H8 p( A* P" Q成功通過挑戰,可獲 <高階道館寶箱> 一個。

    5 `* \7 `; K6 F3 [

0 z9 \5 N2 b# [& ~/ |3 ]( q! b
. @0 f/ w/ I- ?+ ?

7 C$ g( ^& Z7 e( z8 F
前往道館的方法 | Enter to GYM

' ?0 i8 _  F* ]2 E- P! F" ?! ?8 }在  <競技場預備區>   (165,36) 傳送點內進  <高階道館>
9 v, ?8 q; @0 D" F9 \6 P+ d  X: hArena  (165,36) for enter to Gymnasium (GYM+).
7 U& `5 _1 L' r; _' r
8 J0 J% l0 V% Q/ ^& l# L可使用 <招待> 與 <參加> 快速招攬朋友一起挑戰道館。1 _) w  |& l( q) {1 s' |
* R4 u$ g) w1 E$ v* X# u3 ~

& [. b! o; X: k( b: m) n6 o1 x% d
每日挑戰 | Dailly Challenge

, _. z- G. B" |7 e每日完成挑戰高階道館將可獲得 1500萬經驗值。$ Y; ^# Z5 K- P7 X# |# `/ n1 m
First time of Challenge completed will have bonus 1500W EXP for each week.7 J- p$ {5 @+ c; G. z9 a

7 {3 U1 Z. ~. W9 k5 @# q, a如隊伍為非重覆 IP 將觸發 <挑戰模式> ,在這模式在 20-25分鐘內完成挑戰會有額外經驗值附加。
. H) q- n! q1 q3 F  @並且會加入 競技場排名磅中。
  p+ x, z5 B2 g9 ?
If Non-Duplicate IP team will enabled the <Challenge Mode> , In that mode will have more prize exp and keep the record in PVP Rank.
( x$ R4 z3 R  z3 q7 K' U* ~8 _0 c- c

2 u* c) {: q; F+ [8 @3 ?. x1 |7 N8 O+ R
0 {* X3 M2 m: {1 k- [* \
/ h2 A" C- O  f" R2 Z" l# m+ u7 Q* X

* w. v: l, Y- P, S  t6 C# [, B7 s
和諧共融使用 | Harmony and Communion

- ?5 M# t0 n/ s" l6 F( J4 K) o基於參加者國籍之間的衝突問題,部分情況可能想以相同公會 / 相同國家型式一同挑戰,除非主持使用 '/招待' 以示公開歡迎加入,否則請不要免強加入別人的隊伍以免引起紛爭。
. V" K% k4 K  F3 o- p/ p
4 ^: A) u) g/ e& c7 }
. ?+ T1 c! }; [0 H  G. y9 N
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文章日期:2022-10-14 17:24:49


魔物難度提升 ( 血量 5倍 , 物理攻擊力 x2 , 魔法攻擊力 x2 )& b8 N' F% _* [; w5 H- z0 d
提高 <暴風雪>、<半徑五格雷擊術>、<聖靈的憤怒> 在 高階道館 的魔法攻擊力
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文章日期:2022-11-13 01:47:42


觀察了接近一個月的發展,  目前發現高階道館的風頭會搶過所有其他任務事件.    m- p9 f% d) g& w4 r; m
下週開始會將這任務改為週任形式進行。以免做成其他任務被冷落的情況。
: B+ @) }) {9 ?& |0 u* z. ]; s% t+ v6 O
當然可能有人會說其他任務事件的獎勵對比下顯得不吸引 , 但事實是這個任務的事件獎勵出奇地比其他更吸引。

Comment

stop74813522  改了 其他就會去解???  !detail! Reply Post on 2022-11-13 11:33
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文章日期:2022-11-13 15:11:19


potato0512 發表於 2022-11-13 12:11
* V7 b& I7 Q# O' m8 Z+ S* A* W7 e建議細草把所有任務都取消吧,讓大家在城裡發呆就好了9 t7 D) {) n0 I) o: z
「任務」不就是為了吸引玩家而設,然而每個玩家喜好 ...
7 Z  c1 ]; s/ n0 d" V& g  u+ h
% d  J: |5 I: e) Y6 r
很抱歉, 我錯了. 這個任務只好取消就是. 6 N! a! x# S" }3 j  ?) w
我沒有意去弄一個 節目 去取代所有節目。
7 p0 M0 q: V" u% N, C
% C3 p! R+ {% ^換言之  高階道館的出現不是為了 取代 迷宮、一日遊、低階道館  及所有事情. 3 O  J( N" H- F; I4 M& G3 i, V
如果這個節目 只需要花 30分鐘 完成就取代了所有其他事情. 4 w; G1 W4 `2 g2 d
) e( M, H# _" Y
其他的事情弄什麼活化都沒有意思. 只有失色。
+ C; Q4 B2 f: E問心!  原本可能你會花  40分鐘解一日遊 + 20分鐘 迷宮 + 20分鐘初階道館. " n) {2 P* u2 S/ n$ I# F
現在 只餘下 30分鐘 高階道館就下線.
7 a' Z! f- _5 n1 _' [. I& F# j; n4 I6 a: y( w( P
所以這個高獎勵的活動只是讓其他事情被消失. ) K+ [2 u! g6 U5 z: b& |6 @
% P/ d( d3 W, X1 W0 l. M  t1 m
所以沒什麼好討論. 問心就是

Comment

happy78825  取消 沒有比較好 我們回鍋的老玩家 原本還可以有點新鮮感 其他任務也沒吸引人 要取消高階 初階也取消算了 有人只會刷初階洗石頭拿特獎品 又回到只剩邊戰可以玩可能又要叫我們離開了 這是拜國單機遊戲?  Post on 2022-11-13 16:12
potato0512  不懂要問心什麼@@? 我還是花時間打高階.初階道館+一日遊+邊境,並不是你說的打完高階就下線 只是說出事實,高階在現在的任務事實就是相對吸引時間少的人阿! 其他任務本來參與度就有限這也是事實吧,又不是  !detail! Reply Post on 2022-11-13 15:58
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文章日期:2022-11-13 16:10:51


potato0512 發表於 2022-11-13 15:58
! ?; C* E5 b4 n( ^不懂要問心什麼@@?
) Y& z: [8 N1 W# L' v% J7 X" w: M/ y4 n6 b* M; i3 i' v$ ]
我還是花時間打高階.初階道館+一日遊+邊境,並不是你說的打完高階就下線
: \' [+ X4 w7 P  M  V

: j1 R9 L4 o# \8 J你放心 ,.   
; Z/ v+ u/ w, j$ i* i12月  會重開這節目. 不會永久關.   : q  S" Y2 t! a- P& Z
不過可以答你. 100% 是週任.
  n) [6 k! |$ Q2 `4 e
: D+ c( T1 a  L- w" G1 U" m- n7 Q這個節目. 大家就冷靜半個月吧.
' A; d9 b% G) \, l0 \7 e
( z) v) U- R: |3 d6 S8 ~4 S9 a) W5 Y既然大家都知道 這個任務 獎勵較其他豐富很多 + 湊人數也是困難.  
" W9 W& H1 s* r8 [* E* c, c5 s即是每日一次就是很吃力.  不應該是以每天一次為目標. % R7 f+ I/ Y/ ]% E& m: l& s

* ^* T( G- S) m5 Q6 M不然其他遊戲就不用有日任、週任、月任  去以不同路線去增加難度及獎勵。3 k* ?5 E8 i! [, ]
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文章日期:2022-11-13 23:36:09


yycca 發表於 2022-11-13 20:19 5 A; c9 s' L! k6 b; u
草哥晚上好:
- ~! g& W" S/ R; m1 l" n跟你分享一下最近高階道館的概況;要找五個人同時組隊,如果玩家之間沒有一些「特殊關係」, ...

9 h( R- j1 l2 r. D以非任務形式取得經驗值. ) b+ ~5 m4 S/ F( e, m# i3 E
在戶外近乎無方法去做這種關卡去設定最高拿 2000萬 (某個數值) 就自動進行當天封頂的機制. ) y9 M5 ?9 u* o: S7 W
但用時間去限制又只會有差異的極端. 可能會有爭場之類等問題而最終有出入。( K" p! K6 e/ I8 P- V& p" V
還有就是不知道會否有特別的方法去破解傳離場的時間限制。然後就一天封頂了。
' V8 Y, N4 [& F$ c$ e
# q( D/ U- G4 R5 p
9 T( l  p4 J7 S) U+ t' N寂靜嶺 目前都已經改為是週任 . 不過整個任務流程及通關獎勵整個系統還是有待調節。

Comment

yycca  謝謝GM回覆,辛苦了 期待有新活動可以活化遊戲,增加體驗,也希望大家可以集思廣益一下∼∼∼  !detail! Reply Post on 2022-11-14 14:29
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文章日期:2022-11-14 16:19:35


LU4530 發表於 2022-11-14 15:23 ) {3 w0 Z: B- N
我覺的開放道館無限打 每次進場收1p 也不錯啊 雙贏 想練得自然會去打 伺服器也多收入
3 D3 A2 T  e6 b" h( L# w
  {! L: h  {1 w, a7 ?! I. q- a
看來應該直接賣 EXP 道具.  - D9 i% W: x, I/ a2 n
10MCoin = 2000W 經驗值
0 I( R0 ?* B; N4 Q, L. e, y* n% S
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文章日期:2022-11-16 13:39:32


to359643 發表於 2022-11-16 13:20
9 T: G& q& J8 C# s" M0 G請問每周重置時間點是什麼時候?
4 I) l; \0 A9 W* i! M. K6 V. [. x
: u. n6 r3 Q3 T. a& C# n2 P另提醒開頭簡介的每日也要更新為每周囉
1 z" W! q) A1 O! Y8 Q
應該星期一. 這個沒實際測試程式上的 WEEK 計算機制. / e4 T$ ?& Q) l2 p% |# @  B

- c+ l+ K' s7 w& h) i" f9 i( g9 [好的. 其實內文大部分字眼早已改了每週. - q* h# T: c2 ]- n
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文章日期:2023-3-7 22:32:30


2023-03-07 :) K. R& c- U5 x1 h# L/ i
  • 高階道館由週任改為日任模式進行
  • 場內加入 IP限制不能多開參加同一隊伍。
  • 每天通關最大經驗值獎勵 1500W + 500W = 2000W 經驗值。: [5 x8 b8 ~( P: u

, o% ~: P) @6 }% k
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文章日期:2023-3-14 20:38:00


2023-03-14 : 8 B0 E2 U- [, P5 S' X0 l# Q
  • 日任通關獎勵 :  20分鐘內完成 2500W ;  22.5分鐘內完成 2200W ;  25分鐘內完成 2000W 經驗值 ; 25-35分鐘完成 1500W 經驗值 ;
  • 每隊人數  :   8人
  • 通關固定獎勵 : 道館通關寶箱 2個 , Ladder 2000 , 競技場排名積分 10.
  • 初階、高階兩者獨立運作,一天可兩者同時參加獎勵。  Q! i$ z/ \% F1 s) w& G2 P

1 K7 }; w# ]4 {1 X% y
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