本文章最後由 細草 於 2012-3-12 22:58 編輯 : e F9 V& _* j
?3 x6 k0 V! R3 G! z. _9 l, W$ ^1 s
在公測階段總有小波動也是正常, 如果只有加不能減很難去取得平衡, 但
o3 R( ~' R( v( H6 c9 d只會不停加最終可能太無龍族的特色了% C% k+ S9 x- x' o! f
) e2 r4 u b; R) h. Z' {5 ?
1) 瑪瑙 會改成 5000 並且在 5000點數後以 10% 機率取得
: g, t: V4 w9 \) C3 _ M*原生設定是 10000點 , 1%機率取得
+ `1 ?% X! t% b+ }* c. s3 q" E
- l& X& h( J/ U3 C( l2) 百級以上的經驗值倍增降低
( E- e8 q, p$ e& Y
8 q5 z9 V" P% i# c7 a J3) 掉寶率提升/ E2 ^" j. V9 ~# i4 m
, l0 N# l0 W" K# k: j" R
# s* D- u% O8 @% h8 Z------------
* w! d& ?/ R3 K7 p: Q- U
2 }8 k8 P8 u# l4) 7 V4 T" x4 r4 f
轉職所需名聲8 @7 J) e; |$ W. v$ F$ Z
1轉 : 1200 - 200# x$ j2 R# h7 ]8 U% d
2轉 : 2000 - 300- G$ H% e' i5 l+ \7 t" p6 ~4 z
3轉 : 2500 - 5005 A/ S7 j, ]& R" C* L/ J9 A% o0 N
4轉 : 3500 - 500
/ u# Z0 m% S: q% w$ f; i/ {5轉 : 5000 - 500
u# Z% g7 m2 ^) v" T: M/ c T6 o |: e* l* t1 I: {$ t
|
|