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個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-1-28 20:01:45


本帖最後由 細草 於 2013-1-28 20:09 編輯
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# m' B7 Y; c% ^6 d: \  v; d項目一 : 電系魔法或技能加入破障機率 (穿透絕對障壁)' }3 P: `) c- e( i1 m
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70% 機率破障
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  • 雷電召喚9 Q0 a$ j" d( H" `
  • 連環電擊
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  • 超新星電擊6 `2 e$ _* D. q5 r9 U
  • 電擊術
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  • 半徑五格雷擊術9 k6 T+ l; ?3 j7 V! Q7 D# F
  • 究極之電' M9 u1 I7 }; B

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20% 機率破障/ W) y! k0 n1 ?' U/ E  \" `
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  • 血之電擊1 q7 x5 E* F) h. E2 q( O" Z" Q" g
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% W) x) m% j# g, ~** 不包括穿破魔法防禦力, 類似轉換之甲 只解除絕對帳壁不穿透魔防物防: V' h2 d& S- v. T& t

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# Z: p7 L  E9 ?7 G0 L項目二: 盜賊施放炸彈攻擊力提升
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% |& o) N* r( ]將改變炸彈攻擊力公式, 與施者等級成比例增加加乘,
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+ l. o' k  t* _2 b2 M" y! F增加另類攻擊模式。$ `; J$ Z8 S/ ^5 n7 j
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個人Points:1024   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-1-29 11:13:47


會不會也考慮提升盜賊技能冰暴和普攻的攻擊力呢
/ [% s9 s% D; l4 G3 o3 F- O" V, K9 x4 C* S
巫師以超猛了還buff破障.....! O/ e- T. v: a" r

# @" a7 i2 o( x$ p% Y弓手埋身攻擊力以夠威了雖然防比賊低一點....但那一點有感覺嗎
) Q5 N: {1 y! R+ Z, F0 q  Y% t) e! v
% c* b# \" l/ g" b反觀賊賊...冰暴只會在練功時用...5 i: x4 z! _" U% q
$ r9 C7 ~! n+ _, \5 c1 j9 |. l
希望這樣一攪 , 不會變了[龍族巫師弓手online]吧!
夢.......可以吃嗎☉.☉?
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個人Points:5520   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-1-29 11:28:20


我會建議....開放四五轉武器.....弓盜戰即使五轉了攻擊了都冇增加...搞到冇咩動力升賊.....反觀巫際司有加ac  class已經可以頂晒賊仔9冰(根本打唔入) 加左都打唔死......最可怕係巫...d血電又多hit...弓賊加爆耐力都頂唔到.....依家仲話血電破障......咁全世界玩巫了.....血電仲識走位....好可怕...gm細心考慮下開放四五轉武器..啦.....第日變到全部人玩巫...

Comment

hoo00222  (拍肩@﹏@b  Post on 2013-1-29 11:55
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個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-1-29 11:40:38


嗯, 會研究一下
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個人Points:5520   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-1-29 11:48:13


感謝大大細心聆聽玩家意見^^yc龍族加油!!
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個人Points:5520   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-1-29 14:17:32


其實pvp入面..一隊有三個巫三轉巫已經好屈~血電通街飛又亂....弓
9 r! U/ ?- C& o4 _+ T盜點行都死....三轉魔戰巫師g4紋~全身g5+ac都已經好屈了~.....加埋破魔class....五轉弓盜根本打不入...巫師識玩拉血電五轉戰都死.....><哭
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個人Points:3612   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-1-29 15:22:42


有冇必要改巫改到甘犀利..
/ j' r" N( m8 Z# {血電已經秒殺.仲破2..其他都唔使玩.0 n7 \- P! n' [! C5 T! I& R, y
暫離黎講,各個職業都算平衡啦.保持現狀OK.
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個人Points:757   Rank: 4  高級會員

文章日期:2013-1-30 10:33:45


破障的設定可唔可以保留番~
( e" B' v* Q; b- Z1 ?  J3 |1 E! ~3 c破障不嬲係戰、弓(少少)的專利. _: l! N/ a4 r) n  o& e+ [
如果連巫師都破到 / C- A5 H. }- D7 V
我覺得好似踩低左戰士同弓手的價值
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個人Points:317   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2013-1-30 13:25:36


細草只是說破障"機率" , 只解除絕對帳壁不穿透"魔防物防"
; c  C; u  Q/ o! B+ U3 \- y; x如果改了之後大家就不能22打石了  因為有22的人連動都懶的動,等著被電死,只會站在原地打石頭....無腦式打法
5 ]2 C. T1 @- g& v( z自己國都看不下去,我們從頭到尾就22打石,就ko伊斯了~何況2國打1國呢?? ko拜國更簡單.....不提
; ^) f$ h! s4 l6 U3 m我只要幫大家放個 長時間的帳壁~ 就天下無敵了!!大家練祭司就好了 不會死的!
* B5 y. X# u8 h, Q1 A2 y轉甲跟閃震打的死人嗎??被閃震打...zzz ,轉甲更慘..放祝福就ko不能用了。
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個人Points:3514   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-1-30 14:33:16


樓上的講到心聲了!2國打1國人數已經夠多了還22打石!?不如去打拜石或傑石還有腦吸!這幾天下來22打石無敵已經沒人打的贏!一點樂趣都沒有!低等22就算了,一堆3、4轉都再22打石!那就連打都不用打了!樂趣沒了自然而然就沒人想打邊境戰了!

Comment

stan1012  哈哈~ 一語中的~ 回歸到從前問題~ 邊境戰中,絕對障壁後~ 根本無法殺掉~ 只需有祭師+保護系魔法時間增長的特武 經已無人能阻擋他們~ 反之理應注意障壁在邊境戰中,該扮演一個怎樣的角色。 另外,其實巫師要殺弓盜都不  !detail! Reply Post on 2013-1-30 17:14
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