MemoriesKaSi 發表於 2017-2-7 16:31
( d" g" j, H( m" b9 b5 P) t講真 如其要改巫師血電不如改埋弓手啦 而家弓手 乜防都無 物防魔防 無!!/ p( _ {+ e$ f% T" g4 k9 c; {
5 s. m/ o9 Q7 \! @8 e- Z著普通G5 攻 裝 都係 得64防 ... 1 a; ~( y9 Q% m. t5 }( d
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血電在 防外掛系統打開的情況下 , 不明原因地 命中率異常偏高 ,
. C$ [4 S0 H: N* K4 p+ {所以我們額外寫入了 3~6 HIT 時 再額外降低命中率 , 6 _4 l6 S' _. q; } f
而 2017-01-17 取消了該防外掛系統 , 所以血電的命中率回復了原版的水平 ,
1 p: E j# A& d" c% [; {; i但因為 "額外降低命中率" 的機制下 , 所以出現 3HIT 或以上的機率下降了.
6 I6 B( j3 \; k; U所以這次解除了部分限制. 7 R. }1 ]( U. J( f0 s+ j
( ^0 l4 R. E' \- C7 V) h
+ R4 V$ B- q6 m) ^: j( ?& ^0 p
弓箭手 , 魔弓比戰技的高輸出 , 所以就算是怎樣 , 應該看見魔弓的情況會比較高. * o5 w$ T" ?$ U0 F( o S0 W
始終魔弓可以自行放 33 , 魔消 ,
/ q9 t y) n$ }& A; j% b這個是 魔弓 的優勢. 1 O) c0 q: D% ]! Q* b
如果硬要加強弓箭手的 AC , 那除非要額外限制了 魔弓系列的角色 是沒有 AC 附加好了.
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