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個人Points:84124   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
9 V2 w" ]. p/ y/ j/ `而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。/ Z0 Z8 l; I) C6 v( X

7 d) o9 h3 b" g6 S4 l2 U/ [2 ^; n- M# I# U5 w/ c
方案一 : ) U% ~! T; @  Z5 l3 i8 i
絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
. w* k8 S: Z* [: M3 U' T4 W
# i7 f. V& O( U# z3 B) }: ^ 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   ( e8 W4 T1 Z2 o, o% o
    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)2 \) U' A+ o- ~& Y2 m

$ x7 Z+ U0 Y/ \8 `+ q) ?方案二 :
' E! B& K; r* l. p絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 , / o5 @8 v1 N% D+ h. M1 [3 f
即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
$ [1 [8 g# J( f3 S/ Y) p  _+ S
- r6 y; I' \8 ^! S 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
' }% t" B) X5 X9 g' F4 x
$ b3 O; l2 H  |" t# V4 c4 G
# B  `( u. T, i" h  m方案三 :
9 p/ |2 P3 X) K: M9 {提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率
9 n2 a/ _/ e/ {; K  Y, G2 {* ?/ F2 Q. M  D$ R& _9 z2 x; T! H3 b) j
 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 , ! q) h# \0 u1 {) \& w7 w
   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。
4 _* @9 H/ K- I5 s+ u8 H- g   可能是瑪瑙可代替鱘魚- t+ W% L4 s8 b2 t. x. v
   可能是祝福葉可代替鱘魚' C( M$ W1 w3 l7 ]

/ ^; @7 x, [" m/ J6 T7 v
8 e5 X# P  X) g$ I
9 r0 d8 o, B" Y4 H1 b4 t8 `
  q! L# O( C; |" G
這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 .
. t0 a- P: N" b. u9 s當然也可以考慮進行三種測試 . ( x4 p: I3 D! `* A6 a
例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3 8 Y( s/ @8 U$ l# L- j
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
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個人Points:84124   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,+ V+ v" B5 l4 s: M0 w2 Z
相信也沒有人反對。
) ]* |. U' |) I7 |1 G/ E% ?( x5 f* j  c  W' V% O) L
# o$ h% p3 v: @
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,* H0 N. W1 x9 |. n7 v! M/ V
如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。
0 G1 A4 i% G0 D' |1 `( ~# [4 |7 u. _; _! j

) @/ i4 i( {6 \+ g% ?) `& Q高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。
" D' O: {3 q% t) o0 G- b至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。
3 a, `- L, X& @, c  ]6 b  R% ]" v; M
% ^) @' `$ J! @
+ m$ _6 @# u0 r6 `( M淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件,
8 T' q$ O& s2 ^3 u9 l$ }3 L或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
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個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
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個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼( \% F; `% R- o
都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
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個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1
$ M6 W2 b. H( P3 J+ w- y
  B2 A* S5 h( c* P2 b" F7 M方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
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個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
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個人Points:11549   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏: c; l9 Y9 W$ _
方案二 機械人系統優勢減弱  {+ c* {' R5 c" m: x$ p
方案三  傳說玩家優勢減弱
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個人Points:84124   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.8 k( E- `2 ?* \

$ j/ a# g2 z% V7 X1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算 ) z7 x7 `# ~0 L% s) Q# v$ Q1 C
    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )3 r6 r+ `! n5 Q# P  c' o$ K1 S
, b' F1 y) U7 l+ F! J
2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。' ^/ H; j. X) Q4 p+ }
    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )  _: ?7 U* ]: Q) j/ l6 H

4 E0 c$ i- w1 v1 A6 G6 Z6 [9 w3. ** 這個純假設性考慮 **8 k$ `) O: ?; A  c
    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。
5 S4 F3 F. T1 ^' r* G2 |- J     例子情況 :
7 f2 {* C% D+ x2 c' w2 q     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果8 y4 y) r/ f5 H! G1 T
     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果% a: N2 u0 m8 Q2 w, _
% T1 N7 Z6 `6 h
      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果. ^1 `4 _9 ^5 K0 ?
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果% i/ w( t; V9 ^& U, {

9 F. X! {% V( _/ l# S/ P/ Q      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果. t" M; x0 D( x! m
      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果6 ?7 @) T$ m( O! W
/ N5 T  z5 f' a: }* y2 Q, V
      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果
* j: ^% f1 P2 |3 ^+ d0 I; @5 d      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果
, L# j% f+ D* Z$ `" z8 P4 ?" Q9 I

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
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阿芬 + 7 繼續努力!

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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07
" P4 _6 l4 r# y  o% k計劃會加入一些變化.1 q0 w3 d% L5 X2 B( p- y5 J

0 G6 P" l2 Q+ [& e7 \1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,0 b2 q% n5 g7 f% G% R
但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。3 _) a" b  h5 d6 _
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