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個人Points:11685   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯 % V3 [0 d$ f  |3 f( _) M: m) z

0 m- ?2 A& e: Q9 f我伊斯兩支盜賊可以借出: E& Y( Y+ w" f& [' d! k
其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)
. y, C. T6 J/ W% p要的朋友請論壇留言
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07 9 p0 v) {) L) A1 i! H" X
傑首日禁邊戰戰後感:
3 o: o6 L' `9 |4 t作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...
: f+ J, g5 G4 a# ~; H/ ~

( d8 C% p4 C( T簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。
! n; a8 E; ~- _* V  l. J/ F! v7 o/ n也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。
# k5 A; e- R; F, L1 ?+ E- h- x0 z
/ ]# M  P  c4 ~+ V如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近,
6 a# Q$ _& j2 g; |1 i* I0 H- i  C也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:542   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27
7 d' i! p. {6 p. `6 c$ O个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...

; g0 ]7 D0 G. I" ^* _9 U5 T
  e  E, B0 \8 q. R! s5 W0 B如果是自動化設定
  F/ r8 `: O& P9 |到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著. # o1 e9 Z! n: S) E9 Z
如果非自動化就是手動統計真實人數. & B7 F% C  L! C5 w* `9 Q8 v
) P" l- C6 H' z8 _  S

: N2 G+ `- o1 H, |9 g: P3 I# y基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,
: ^. U4 a# D1 @& X人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。+ D- E" Q$ n5 w5 F' L% P

# U2 ]; v7 a) c9 F而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,) W+ w1 X+ [+ F2 a
就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。: q* |6 l+ o6 d8 o
如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,& r7 s3 f$ Q# l, l  [7 s" V
這是不合理的事情。
# q1 \# ?% O  {7 v! \0 a; H
) f. l7 ]- n0 C$ `3 `. V& ]. Q; [* ?" Z# s$ j0 h% U
至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,# C8 ~. X! p. @  b. G" Z
所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34 ' c! R) E9 d8 N6 z6 f
我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣.
# R  o9 N/ _5 {* L4 r6 \; F# @0 h( {5 t& M  [其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...
5 Y' e* k% O0 @, i9 ^
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59
+ M( G  L" y! c9 h/ l/ ?& ?我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...

, r" x4 H1 h# G+ C既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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beanlun + 7 讚好!

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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39 % ?3 a5 o, x4 l  t6 I$ _% \
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...
3 f/ {; I7 X% w# V6 |
$ Y; J$ M% G  ?+ d
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅
+ C: v) D4 R* x6 E5 X1 j- C) X& \+ m
估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。0 M& F1 S6 ^7 F% R/ W& m" G3 A
要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。9 M3 d2 c$ P4 d7 [/ y- O

8 G$ C; U8 Z+ q/ k
% X6 m7 u& E6 e9 O, C! k  r. @有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,4 C2 }! Q. x: K" D/ x! j- s5 E
不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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個人Points:35   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!
! q3 G' m! i) [+ M# O8 e- G) x$ b我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
9 l2 t* @% b2 r2 b3 C7 u- M殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!
4 L& G% t/ ^+ Q' A0 ?輸跟贏有這麼重要嗎?
4 t( E+ l* }% q3 F相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)
/ }# M- i9 I. t% `2 C  e4 j我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......' `1 }* {: v6 g: [1 o
" d" b" I% l  Z8 ?4 i; N2 e" ]

+ P' ]$ P! \" X0 Y- E
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個人Points:84728   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36 ) n. {8 _' T( j" V, X$ Q
我是一個無課玩家!!
( \( o  \6 e/ e4 n( b( _我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
1 D0 H' h  B- c8 z+ S) `9 H殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...
) J% l! j8 `% a9 A. D; t6 K
好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,/ |# c9 ]' \* b4 e# W" }( r+ r2 I
我會幫助你離開。+ \% e; e3 J% A9 q* |% l! r% D8 h$ ^2 E
感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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