maxzhan1989 發表於 2023-10-25 17:41
8 V, B5 F% `* m% m6 ?6 j1. 為什麼要增加聖系弓盜的使用率? $ E$ k0 _, g5 r# j) i5 h8 w1 X
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2. 聖系腳色戰士不外乎戰士魔消、弓盜破2,祭司不用說都常態22法術根 ... 5 g# i7 t! R) t7 w3 e& P; G' ~! ~0 ?
' G- l$ a1 w; N6 z% A多個敵人多個風險,所以看來 魔戰、巫師系都怕聖系有些微突破,- R. @0 d- c* V* i' ^- E7 H/ \9 G
為什麼要增加某些職的使用率,這個問題也會跟為什麼要發展台中,不把所有資源都放到台北,其餘地方斷水斷電把他清空好了。
( O* w! O* z9 \' j# C4 C全部人都搬進台北。
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, q2 c; L+ b ?; i; v' Y作為管理者只能說,冷門的職系如果能輕微調整增加使用率也是一種商機。4 {6 o+ ^0 @, D, y9 ~0 [, a
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我不認為對雷刃有任何影響,都說明了聖系耐力增加效果是免費的事情不太合理。
# _ k4 Z0 @- ?' ?1 K: M3 I會另某出路,暫時想到的是聖系對魔迴有些額外補貼就是最簡單,當然不是直接 x2 , 可能只是增加 30~50%效果。(例如33%->40% 之類) 太多會失衡,太小就無幫助。
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祭司如果只有 22功能 ,那祭司的功能就永遠都是復活機。如果這樣應該考慮取消復活蛋,復活藥,只有祭司能用。
2 T1 J, B; G/ Y# b; I7 T靠祭司成為戰場唯一掌管復活。' h& x6 S1 X3 U3 Q) T9 z! t5 D
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3 C1 B8 h2 r H% ?- D至於有沒有方向去發展,我不認為需要任何方向,目標不是要過量增加效果,只是有效果、沒效果之間取個平衡值去取捨。
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晚安 |
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