本文章最後由 細草 於 2012-4-12 00:55 編輯
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如 10/4 以平均在線人數不足 30, 以最高時段人數不足 40 的話, 1 }, u' K3 S6 c, U, b& M* I
將以以下放向轉營。9 I1 a1 s$ k% y% O* z I& U! a
由3/4 起所有原先開放之地圖也重新開放, 直至轉營止(如不轉營(40人)則繼續開放)6 i2 h" Q, E2 y. o8 k( U
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+ e3 a, U: X1 `1. 工作經驗值 目前倍數 * 20 i. X2 |# S- v0 f
2. 開放所有材料於商店 (不包括瑪瑙) <-- 已實裝
r5 l' \8 Y+ J9 L4 a1 ?7 @3. 增加迷宮開放時段, 增加轉職物品取得機率 (每天晚上舉行)
4 H' E% ^. q' v' Q* N( X4. 開放國戰 (增加國戰取得名聲)
7 p- V X& A4 ?) ?% `2 V% k5. 增加對邊境戰取得名聲 <-- 已實裝
* [& ]9 Q% @9 \' O; _1 m6. 取消24任中的閃石,火花級別的材料要求, 不用再開放該類洞穴<-- 已實裝
* @6 B; X" v# j( U" H7. 經驗值重新設定為 40 倍, 不採用高低變化
* Z* x/ D1 ^1 u& @$ h8. 特武G1 每天製作量提升至 20件
- U! C* Z3 `1 E& d, B- Y, q9. 實裝 紅藍印換 名聲/DF 隨機 抽選 <-- 已實裝
8 u* _2 G$ g% H5 _- Z% e5 h10. 迷宮任務限時制 2.5小時 ( 22:00-24:30 ) 6 [" K' k; Y/ z$ m. ]# r) i2 O( n
5 F$ k, w0 m: m. N X8 G
) R k) b1 u1 Z* G( `* 如有意見不彷提出, 希望能取之平衡~
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