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個人Points:84681   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-20 00:17:49


各位玩家:" U- u3 K0 d/ O' x
伺服器將會在 2024-02-20 (上午11:00~13:00) 進行例行維護,在該段時間將會進行停機維修。5 p2 ?1 `1 h, D) ]
! n# V0 F& d, t" Z: o5 C
變更項目:4 d! n, ~5 K( a  c0 T! K# P
  • 西部/海格 MINI-BOSS 加入遞減式回血機制。(每5秒回血一次)
    ! I, t& A4 ]- C. c  L(第一分鐘: 每次回 20萬 ,  第二分鐘: 每次回 19萬 , .... ,   第20分鐘: 每之次回1萬,  第21分鐘: 開始不回血.  )% P" ~' z1 A  h+ Q. h; I
7 V! {6 Y+ ?$ \
3 b9 k* Z% b- O; l" B# s


5 a5 n' S+ K! B
1 N( q" _$ B! {Dear Players,
( c) J  y# ~5 T* Y7 @" xmaintenance works will be carried out at 11:00~13:00  on 2024-02-20 Service will not be available during that period of time.
" v9 k1 L. P, C) Z) s) D$ ~' X% n' E8 e9 i, q/ \  V  o
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文章日期:2024-2-20 16:31:25


邊戰計劃 什麼時候改?
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個人Points:84681   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-20 21:26:09


出生年齡 (分鐘)每次回血 (每5秒) 每分鐘共回血
1 20萬 240萬
2 19萬 228萬
3 18 216
4 17 204
516 192
6 15 180
7 14 168
8 13 156
9 12 144
10 11 132
11 10 120
12 9 108
13 8 96
14 7 84
15 6 72
16 5 60
17 4 48
18 3 36
19 2 24
20 1 12
21 0 0
* Q5 s8 M  T) K- Y, N' ~: h
1 n2 X  Y/ _5 {
本週對 MINI-BOSS 白熊 加入了 遞減式回血目前以 20分鐘、每次20萬血 為設定,
1 y8 T. v1 ]: W6 X. O約每5秒回血一次,所以每分鐘約回復 11-12次。
: K! O$ l7 q( K
. s" _  I$ S/ F0 k未來會再作調節至合適比例,目標是符合 30分鐘 內的完成而不會太早完結為前題。
, F. k+ l) @3 d% P
+ [$ v& r1 v- `( Z  |
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個人Points:2131   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-21 10:55:15


其實不太理解為什麼什麼都要用一個回血& f: q/ w4 h. d* ?
邊戰石頭回血、徽章也要回血
6 c3 ~6 y0 A/ I那要不要大小國戰、各種迷宮都來回血
8 S! Y. L' G! ~+ F+ K- r3 I我理解你想要讓各種活動時先延長,但是這樣造成當人數不夠,時間延長下參予度就更低
1 d) h1 T. [4 u9 y& x3 Z/ P& Z* A1 N# X0 v7 w* o
5 K: I5 F8 v1 O6 Y
那我建議在大亂鬥中間放一顆要100個人才能擊破的石頭,打破後會掉落高級物品,24小時開放,能PK能掉寶,看看會不會有人去玩
# W- }: G6 g+ @! y; c0 V1 V
9 c3 c; c9 n4 T7 V% F$ F, D" d
4 f5 v1 s4 ^/ I2 y- M6 @( [9 e+ }
$ n* I( Z! D) r! ?; X) t/ \  f) J1 ?! Q7 o& r
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個人Points:11681   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-21 12:16:29


本帖最後由 beanlun 於 2024-2-21 12:19 編輯 9 B# d; f9 `9 n5 v2 @* c0 P8 F
a1456233 發表於 2024-2-21 10:55 : Z8 |) D1 L5 x% a& P
其實不太理解為什麼什麼都要用一個回血
0 a0 c+ n" W2 [. e7 I) G4 E邊戰石頭回血、徽章也要回血" R+ B: p. g0 _' p- c3 B+ g* q
那要不要大小國戰、各種迷宮都來回血 ...
, b* |5 N# B* ~/ o; n
大亂鬥如果這樣,應該是會回血的石頭?
! K5 k# C- q9 v5 A/ |: G會不會變成西林般的掛機場
* P) F) ]1 @. r, A. t6 I% \; s
/ P" T$ g* m9 |2 [& Z! {所以只有上班時間才偷吃的到?
3 N5 v; s, I  u# q, }0 u, @4 q6 ~BTW 一試也無仿" s6 J5 u' n! f5 Q" _- x
寶物就要很小心考慮
5 S0 e* r! f2 E6 F7 e& X7 H  N3 B

Comment

細草  看看 <西林23:00> 的活動辦久了就會變和平式進行,所以大亂鬥只要活動久了也會很和平齊打寶。  Post on 2024-2-21 15:16
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個人Points:84681   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-21 15:01:42


a1456233 發表於 2024-2-21 10:55 4 R9 q& G+ T/ Z2 T8 `% x- m
其實不太理解為什麼什麼都要用一個回血
/ N( ~3 y8 j7 {, E邊戰石頭回血、徽章也要回血- |6 U$ v* @7 B% u9 i
那要不要大小國戰、各種迷宮都來回血 ...
- i0 T6 G9 F# C& h5 ]* y
7 ]6 v5 H( F4 c; Y8 i" W5 l
其實我們滿歡迎各位提出意見,也希望各位明白管理員是苦心希望各位夜間的遊戲活動會比較持久,
4 L, R+ H* d* ]% I* v) p* }目標是以延長至 15-20分鐘 的模式進行調整。這次的 '漸降式回血'  其實只要好好調節就不會造成太多困擾,
" y# H' b2 w% C: O7 Y% u試行的首天目前也得出了結論。2 x* u7 j7 ?2 G9 t3 g6 \
$ \( _5 {0 N5 F6 n* T( g6 ?
因為回血的速度會下降,
# Q+ F5 _/ C! \1 N) w/ o( i有些玩家會表示在 BOSS 出生後回血降率低一點 ( 10分鐘) 後才進場就可以。

: D. g  w2 i2 K5 _* |' }" A$ S- y至少漸降式回血,估計日後可能可以套用在 地下戰場 的阿姆塔特,這個也是可以解決如果攻擊隊伍人數不足,
# m' D; E; [% @; k! \- j( b0 t5 ]: k, K永遠無法獵殺這個 BOSS 的問題。
& i3 L2 p8 D$ ^7 O
- x5 I1 N6 d1 ]  @. Q- `7 g昨天也收集到了意見,例如 MINI-BOSS 中的至尊吸血鬼  會使用舜移所以也延長了不少活動時間,% r) ~) _7 @6 ~4 m
所以今天是會大幅度降低每次回血量 改為加入 每 30秒 舜移 一次的設定,看看整體情況如何。2 ]1 h* F/ x# ]7 h0 V1 A

) Z2 l$ M" L  b自動回血的利弊我們一直也有看見,像邊境戰結界石的回血、地下戰場阿姆塔特的回血 我們也有分析相關數據,4 h' W, C( {; |: V. _
當然吧,我們公佈的  邊境戰2024 預計改版設定也會看到,我們是有意把這個結界石回血設定拿下。: r" \% O9 W) d/ U9 U
' _$ h0 W: \1 L8 ~
希望各位明白,基於資源、人力有限,我們無法進行太深入的內部測試,所以很多設定也是上線獲得的數據再作調整,以調試出最佳的設定值。
/ T+ \( R9 T* \' \9 g$ N
2 f, y- `: F; S/ u' z8 X謝謝各位的包容及諒解。
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個人Points:1379   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2024-2-23 11:59:33

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我想問下.....yc.yc龍族......細草......有咩新玩法......?......
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個人Points:84681   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2024-2-23 16:09:15


ngpon232366 發表於 2024-2-23 11:59
+ l! D5 |6 j0 i我想問下.....yc.yc龍族......細草......有咩新玩法......?......
. w  T, a' m! o

, g7 i% P9 E# ?+ F歡迎重新歸來,目前每天也有很多 活動節目 在不同的時段,6 o' N) y+ A) l' K) @+ s1 T
你可以參看我們的時間表,再作合適的時間參與就可以。- ?- o* E* {% X* B

! ~  t6 P& S' H# Y. N; K, ]3 l新加入的話建議也要 參與  紅龍日任一日遊日任高階道館日任初階道館日任% R$ C1 Q9 @) |$ D
這樣就可以很有效率完成升級的道路。
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