本文章最後由 細草 於 2012-4-12 00:55 編輯 P4 F# i. X; t5 t5 C
/ J5 c# L$ l( ]7 `( o如 10/4 以平均在線人數不足 30, 以最高時段人數不足 40 的話, 7 L4 r; {6 M7 j* Y/ p m! M
將以以下放向轉營。& n1 Y2 a ^4 W$ t" T! k
由3/4 起所有原先開放之地圖也重新開放, 直至轉營止(如不轉營(40人)則繼續開放)
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" w( C, n7 Q. p, O Q/ e3 t1. 工作經驗值 目前倍數 * 2+ k. R: @- D1 J2 C
2. 開放所有材料於商店 (不包括瑪瑙) <-- 已實裝5 s- X- i! D# {6 S
3. 增加迷宮開放時段, 增加轉職物品取得機率 (每天晚上舉行)
2 Z" h' w# H8 G1 |5 ?4. 開放國戰 (增加國戰取得名聲)- C5 x1 r7 [; l" I! R) w( x4 N
5. 增加對邊境戰取得名聲 <-- 已實裝 & O: p% `# ?/ Q0 T4 d7 O6 F
6. 取消24任中的閃石,火花級別的材料要求, 不用再開放該類洞穴<-- 已實裝
0 v; \" U& f4 h! u' x7. 經驗值重新設定為 40 倍, 不採用高低變化/ H2 c0 [6 d: y1 q5 E' J
8. 特武G1 每天製作量提升至 20件
& C8 I9 Z6 r6 ^9 o% b2 i# f$ ]+ r9. 實裝 紅藍印換 名聲/DF 隨機 抽選 <-- 已實裝
3 p2 }0 } W- H10. 迷宮任務限時制 2.5小時 ( 22:00-24:30 ) - V4 d% B0 s3 U! z
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* 如有意見不彷提出, 希望能取之平衡~5 H. _$ A( _, ^$ o5 `0 ~# ]- S
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