設為首頁收藏本站
1234Next
Return Post new threads

個人Points:84590   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 01:40:36


考慮一個平衡 ( 邊境戰。炸彈。絕對障壁)  的問題 , 有鑑於早前 絕對障壁 對 炸彈可進行免疫的情況 ,
$ |  e$ S8 m. @% J  U7 I+ P* \而 絕對障壁 在沒有破 22 效果的情況時只有一面倒的絕對防禦情況,需要制定一個平衡方案。. e4 `8 e5 H2 Y$ _7 _4 y: l
8 q2 m; c$ `9 A: r7 j

( D0 I& O  B& p% v方案一 :
5 ~0 i* v; `9 m4 U# j* |& j+ U8 x( z: o絕對障壁在邊境戰參戰時 只能對 祭司 角色使用 .
- P/ F' B1 }. F% B$ D, \
" H' ^2 P0 K2 p( S6 n 解釋 :  因為 22了 連炸彈也無視了 , 所以太無敵了.   
6 W& Z1 k3 Y  X! T/ {    (假如測試這個設定會考慮測試期 2-4星期 , 如參戰率明顯提升也是一個不錯的選擇。)% o7 E( Z! O. `( ]" ^/ s; B8 l
; z0 x8 J9 a/ D: H4 g# V3 V
方案二 :
+ t) X/ z" @7 v& G( V) j絕對障壁 不再對炸彈免疫 , 改由其他保護系魔法進行保護免疫 ,
6 _6 K& ^# f# `; x+ Q: F即是例如 在 (可能是 雷盾、冰甲 ) 狀態下可免疫炸彈 的觸發 。
$ q1 l- {2 l, t9 T# s* C  Z
0 `; t! r9 k0 h  D: o! u 解釋 :  22了 便不能炸彈免疫 .
8 U0 u! ]  U3 M% K  n: I' x& ?9 f" z/ S' K4 V& W$ K; H/ C$ N

7 H& X, L9 {+ z) U; \: Z) X3 e方案三 : : u" c9 A- V- Z7 k6 o5 R9 O4 H4 a& a2 ^
提升鱘魚的產量 或 提升 破22 蠟燭的 製作成功率% D( h$ D& e  d; t( a3 K" _4 y
  q  ^# c+ u9 @
 解釋 :  商城的蠟燭購買量並不多 , 但要平衡這個絕對障壁問題 ,
1 w) F" R3 C: s6 D. ?6 a   可能要加入其他魚用作取代鱘魚 或是 提升 10倍 製作 破22蠟燭的成功率。4 t& U- F3 p6 ]! I6 \! z/ s4 J* x
   可能是瑪瑙可代替鱘魚
" Y. h5 S# d0 x  ~& N4 h) W   可能是祝福葉可代替鱘魚  t& ?% m4 m, k* g: b8 G$ H% [

+ m2 b( l$ h. s$ B7 @+ h( {
/ ]3 f1 C) X: g. _( `) O
" V, ]0 Y: Z  O# K

& u) x' N' C, d9 f, s這三個方案並不會同時進行三種的設定 , 所以如果選擇方案1便不會 選擇 方案 2 , 3 . " z5 l7 y; x) S
當然也可以考慮進行三種測試 .
6 ]: l! c, `" ?( j4 ^* |4 ?例如 11月 測試 方案1   ,  12月 還原設定 再執行方案2 ,  1月 還原設定  再執行方案3 & M( U, H9 D# V
然後根據玩家參戰人數比例及意見進行考慮實裝方案.
There's 2 ratedM2 Fun Hide Reason
阿芬 + 7 讚好!
s8940341 + 6 讚好!

Total: M2 Fun + 13   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84590   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 05:15:26


由於其他玩家沒有參與回應,我們會自我安排在 11至 12月 進行一些改善配套,2 E2 b9 _+ G9 d* d8 F, \  l
相信也沒有人反對。
+ n. m, t5 I7 O4 b  h
! A/ ~  w5 B6 e- J7 }5 V" a4 r8 B7 ~/ V
有人說 新手沒了絕對障壁無法在邊境戰生存, 或者這個局面已被打破,
# ]& c6 G) a7 u  a5 V如果只把這個當作借口,或者新手應該考慮留在初階邊境戰會較好。
- b; j2 a1 I6 k" v% v( j3 V
5 E& x; a6 X  ?7 s0 J( }5 y
% L: }- U: R4 X2 V高階邊境戰應該讓有勇氣上戰場的參加, 22 在邊境戰只能祭司向自己使用不能向其他使用。$ M1 Y6 k' T: X# O  w
至於炸彈問題還是可能考慮一個改善方案, 或者是 在 冰甲 雷甲 排危時可消減一些傷害。; Q3 _( ~* F- B. `: L) L$ C9 R2 P

' Q6 ~7 {% j. G  A2 w$ V" Q8 ?5 K+ t; ]5 P
淪陷模式 的秘密洞穴 獎品也要安排檢討提升相關吸引力,目前好像只會掉機密文件," H3 n5 w$ ?+ z% k& e9 M7 S
或者會將 鱘魚 等特別材料加進秘密地區中。
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
s8940341 + 6 讚好!

Total: M2 Fun + 6   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3759   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 08:58:09


最近多了一批新面孔,改變一下現狀是好事, 既可對老玩家重拾興趣,又可對新手有幫助,十分支持。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:4828   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:22:48


高階邊際 取消 22裝置 所有人都靠實力來玩  增加樂趣∼! [; o( w! g9 h$ Q
都處於 緊張 隨時受死的準備 哈哈∼
1000腦 換 100P               +LINE 有專人為您服務
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2285   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 09:54:11


支持方案1
回歸到來
路途已陌路
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 11:47:32


支持方案1
2 u9 h. g4 }! k3 b6 z( i
: B8 v4 ?" b/ [方案3只會把yc 變會爆蠟龍族。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:219   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2016-10-23 16:17:05


QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:11671   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2016-10-23 17:01:59


方案一 有利傳說弓盜, 沒有AC200+裝備的人物估計是被秒殺的節奏, g- E/ k8 F. D7 E' T2 G* a: Q) a
方案二 機械人系統優勢減弱+ L$ Q9 A# {$ l. H7 x
方案三  傳說玩家優勢減弱
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84590   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2016-10-23 17:07:13


計劃會加入一些變化.
6 I; M! D9 z4 ~. I& ~/ T- I' h  M+ u7 q' R  [) G- @1 s2 L
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境戰個人殺敵計算
, b, d1 V4 M% O7 ]+ F4 u    ( 減去 炸彈施者 無需刻意額外進行殺敵在勝利時也可享有積分 )
) m' N' J. c) }9 e8 B9 @/ `; ?
: ]0 K$ w9 ~- M) P# a6 x2.  因為 絕對障壁 會改為 只有祭司才能使用 , 所以加入在保障類魔法生效時 , 觸發地上的炸彈/陷阱時傷害力減半。
) U) q, C/ `- \6 Y; D, R& e    ( 排危、冰甲、電甲、保護術 等狀態生效時可減低傷害力 )
2 B1 s4 C/ j/ s0 O- H1 W
' j* B, v: ?6 ]2 s3. ** 這個純假設性考慮 **( o* b. x* ^* E4 j
    在連殺數值達指定數值 (例如連殺 10人 被廣播時 士氣大增  ) , 會額外生效蠟燭效果 ( 特定時間 ) 。2 B0 q7 O% _/ j+ x6 H$ ]2 v, d$ @
     例子情況 : " N& C$ l" \  R) `6 ~* X9 J& Q& n
     -  1~3 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的魔法抵抗力 ) 特武蠟燭效果/ c( @1 @; V; K" X" o
     -  4~5 轉  巫師  成功連殺 10人時 發動   (法力上升) 特武蠟燭效果2 G, ?8 |6 S/ z6 M8 U8 Q

  s! B. D- ?* k/ a/ {      -  1~3 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (物理性攻擊必中) 特武蠟燭效果; g" |+ V6 L6 G5 u
      -  4~5 轉  弓盜  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
- ~: T1 T, ^' D. k: ]$ v
4 o$ Q$ {3 i$ Y1 E1 c: r8 K      -  1~3 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (Critical) 特武蠟燭效果
# S1 ~/ Q' S. V: X; V6 |/ g      -  4~5 轉  戰士  成功連殺 10人時 發動   (突破對方的保護系魔法並攻擊) 特武蠟燭效果
1 j! K1 ?6 }: H' l. H6 J5 ?
  k9 J" Z8 l- d8 m+ p; g7 Y: Z      -  1~3 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (重鎧甲 ) 特武蠟燭效果/ u; M) `- K0 p$ ?
      -  4~5 轉  祭司  成功連殺 10人時 發動   (魔法施法時間縮短) 特武蠟燭效果5 f7 D; Y, R0 Q6 X$ u6 j

Comment

agh8099  對於第三點 我有個疑問 殺敵超過10人 會觸發 免吃蠟燭的破22 效果 那我一開始吃破22先把殺敵數衝到10人 接下來 我又觸發破22效果 不就整場 都破22 雖然有時間限制 但是 這樣會太威猛了點........  !detail! Reply Post on 2016-10-25 17:33
Xddx  反對第三點,這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了  !detail! Reply Post on 2016-10-23 18:31
There's 1 ratedM2 Fun Hide Reason
阿芬 + 7 繼續努力!

Total: M2 Fun + 7   View rating log

M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-10-23 18:31:53


細草 發表於 2016-10-23 17:07 & `% F; H7 L) W# Q6 N
計劃會加入一些變化.
% N* O6 Z4 I$ m: z+ Q$ O6 S: `* C, q6 M5 G
1. 在邊境戰 二、三區 (大草以外) 使用炸彈成功殺敵時 會計算  連殺數值廣播、 邊境 ...
頭兩點很讚,& t- u7 `0 A& B! g3 ]
但反對第三點,因為這樣使龍族原本的戰鬥生態完全改變了。- ?% y  e8 O2 x1 k& x
M2 討論區 © All Rights Reserved.
1234Next
Return Post new threads

M2 討論區 Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-6-1 19:08 , Processed in 0.091153 second(s), 26 queries , Gzip On.

Top