設為首頁收藏本站

個人Points:1961   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-29 21:00:52


本帖最後由 aa352352 於 2018-4-29 21:11 編輯 5 ?9 @" |7 _% x6 i+ ^
chungwah 發表於 2018-4-29 17:04 6 q  @* ]% j0 K
細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.% ~, O5 ]6 ^& }% y: Q
1 C6 n  x9 Y! f
請問有方法修改嗎?# q4 M. L" [# }# }  \- n! c( T
...

  y1 N1 }. N$ `5 \5 z9 }9 y搞不清楚狀況又意見太別多的4 g9 R( y1 d7 N6 q5 E# u
那就都改一樣 沒啥好計較鑽牛角尖
4 Y& Y  `7 r: Q% n1 M早已經一些玩家放棄了戰士 也沒要求改動
$ l7 j' z% y0 X3 R堅持玩戰士的人不是因為好用 而只是因為熱愛這職業
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-4-29 22:38:27


chungwah 發表於 2018-4-29 17:04
4 X  A- Q7 S/ U1 ~) u. x細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.. M0 Z8 F! l! Q

+ F$ z4 a9 w$ b7 |1 [4 y請問有方法修改嗎?/ T$ v7 {% n9 N" l
...
% F3 n3 X# L7 E0 S9 S4 Y5 N

; N$ D2 p1 F0 _  b2 c我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 ,
' q5 ~$ S, ?  `# ]+ }9 o! m所以 究風、究電 在設計時才以  魔法系統 作為基礎 , 而不是以物理攻擊作為基礎 .
4 A( @  f; I& `  ?所以 破魔蠟燭 是沒有效果.  
; ]7 G5 S4 R( t  d( F* \
  n$ `- N- ^; P! g. a基本上原版的究風究電 算是沒有攻擊力 , 現在這裡可算是 數倍增加了效果 ,
9 J  S0 f* e: x- _4 s不見得需要額外增加攻擊力。
7 C" Y9 V  ?! ^* X
% F; }. M3 E3 Q" P2 h別強求 究風 會可以再更上一層樓

Comment

billylin0611  若依照您所說的究風、究電設計上為魔法傷害輸出那請問為何魔消不能檔? 應該合理讓究風物理化且判斷單下攻擊成功率且能被物迴閃避吧(戰鬥技能原先就是設計為單物理) 擁有幸運術的戰士才能全中及物迴無效吧~ 不知道  !detail! Reply Post on 2018-4-30 11:50
chungwah  其實一堆用戰士的都沒什麼抱怨.... 反而有些人什麼都不測試,什麼都不清楚 就一直亂投訴,說到戰士有多強有多強 說究風有多OP,雷刃有多OP,翅膀有多快 只看其他人優勝的地方 從不知道 別人是花多少來抽 要  !detail! Reply Post on 2018-4-30 11:19
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2356   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 08:57:51


現在不是強求什麼,只是希望不要改來改去,,
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2356   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 09:02:54


戰是要用很多裝備才可以生存.不是一套走天下,殺人是辛苦經營.不像巫那樣一下就可殺一大片,
" {, B. w; Y9 ?4 M
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:11701   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 11:18:25


本帖最後由 beanlun 於 2018-4-30 13:06 編輯
5 p1 ^( `4 @3 N4 l7 |2 E; R
f121745813 發表於 2018-4-29 15:55 ; B9 d' _5 J/ \8 Y6 [
雙9冰 雙9火 雙9風 一字冰............都是BUG無須爭辯.  不過這算是龍族特色 都改掉龍族還有可玩性?  別 ...

2 y* |/ P0 H( H雙9冰9風究火一字冰也是bug?
( @3 _8 ], n' j. V% a2 c8 f4 P" d感謝大大施捨這個bug讓我們玩花式殺人
8 y/ y! a" r9 ~. y雖然大大應該是不太會玩龍族的人 但我們仍然歡迎除外掛以外的玩家加入YC
; i5 G  |+ i' T4 |0 A  z: u+ K7 I" ~  }0 ^- y% U/ W
btw, 想問一下紅國對bug的概念是不是這樣去想的?" K; V! ]0 b, B& \6 e% n
被不是bug的方法打敗是bug的違規使用
* S- G- ~* L$ k使用bug的方法勝出是個人技術- @& A2 d( }; }' z8 C' n! Z

9 y& Z# |1 T' }
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1853   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 11:19:53


本帖最後由 chungwah 於 2018-4-30 11:36 編輯 , z" \6 n; ?2 c' {# ?0 _
細草 發表於 2018-4-29 22:38
5 P5 e; R$ v. }% g* t& t我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 , , {& h, d" l3 n6 ?* r. N5 f
所以 究風、究電 在設 ...
9 |0 ^3 O6 S6 L
其實一堆用戰士的都沒什麼抱怨....: ]4 W3 [0 p" n8 o

' [2 x" S/ @  T5 d3 I& b: R1 \% u反而有些人什麼都不測試,什麼都不清楚
; F7 K- \# s  U, c4 z+ _就一直亂投訴,說到戰士有多強有多強
4 Z. @7 [+ s' }% W2 N說究風有多OP,雷刃有多OP,翅膀有多快
6 p$ q0 O% x# k+ G+ H只看其他人優勝的地方
+ f  K0 s3 F- w6 D2 W從不知道
( c: v9 ^9 q, M5 Y* |別人是花多少來抽2 ?( B/ T& u1 B; P
要配多少裝備去用
! N% e: e) A* z防變成有多低而去換取攻擊力去殺人
! ^$ Q; H, X* o. _是要有死很大的準備才能換成殺人的機會" X: S: c4 k- h% j. I" e

; l2 P1 n6 b3 J/ T. y8 ^被戰士究風秒到的
+ ^/ v9 s) t/ h4 b. Q從不想想自已
2 H' N: {' g, L7 v2 D不想想自己走位問題1 j4 c) Q7 D+ F4 N. V
不想想自己的裝備,只是一直想著高攻殺人
. D+ x8 V5 {! Z# j; l要知道要殺人的同時都要有被殺的準備
% X! j$ _+ B1 t! A0 i0 a; h7 ~; B* B3 W0 l, j) q
雙究風是BUG$ k9 h; y4 O5 R9 }2 r" S1 X
雙究冰/火,三究冰/火 是不是BUG?
0 |8 ~. F3 q. ?0 ~- m0 ?" U有些人好像不太明白,這都是龍族遊戲的特色之處2 t* U" _( D; K
- B# U7 Z5 [! f3 f
亂投訴的人
: W# B9 I( M) p" _. T2 R己所不欲,勿施于人
4 z( Y/ X6 ]1 l不明白的可以去學一學
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2550   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 11:44:03


每個職業吧 都練一隻 覺得什麼厲害 就玩什麼職業阿,不就好了,反正私服 練新角也很快
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:675   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-4-30 11:50:56


細草 發表於 2018-4-29 22:38
$ I8 e2 b7 o6 x6 f1 _% o8 U我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 ,
. R' L+ G  g6 i8 O所以 究風、究電 在設 ...
; {% z  b9 l2 f: Q5 H' |
若依照您所說的究風、究電設計上為魔法傷害輸出那請問為何魔消不能檔?
* Z3 H! _% s- a+ T應該合理讓究風物理化且判斷單下攻擊成功率且能被物迴閃避吧(戰鬥技能原先就是設計為單物理)/ W3 c3 ^  z& v. y/ k
擁有幸運術的戰士才能全中及物迴無效吧~
& U7 I! O0 ^/ C. D( O不知道此版本的聖系法術到底還有什麼優勢存在了
2 \" d; U' F& V" V& u取消22應該要讓33有些許魔防效果# e( g4 y4 o1 B. k7 r4 U
面對魔法傷害聖系幾乎沒有抵抗能力
" Z4 Q8 k% c4 M, ~# V而幸運術在聖戰身上還完全廢掉5 `4 _' {. W) X. y& {( f, T# P
聖系法術可算極為弱勢
) |7 [- u. P7 {: Q3 [& F( q
9 d' Y$ L6 y$ H3 p2 |4 T' R/ ~" N
% E, i/ f+ P' E2 z4 s
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2622   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 13:41:45


其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低?? * @0 y9 G& j# E% {
現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就換那支角色去玩
1 r6 q% R" m/ o$ ]; _3 N& I究風的問題是它魔系還是物理系也還沒弄得清....魔消/魔回防不到,物回,回不到....這樣也說是正常??- M- B4 ^4 Q  T
每種招數都有低消的方法,這才能合理的使用,不然就會出現失均的情況.
( ]( H$ `4 P' D/ {$ o+ T2 h/ d你說到用了很多時間去配裝才能出現這攻擊,那相對是不是應該也能配對出防御的裝備來防呢... J4 n/ i  a- J& G8 A
雷刃 也是1hit ko (幸好現在改低小小,不過其實都沒差)...現改了不能馬上換裝才變得合理吧. 不然就和以前祭司一樣啦

Comment

chungwah  其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低還是你沒爬文....... 細草一早已回覆: 剛剛進行了測試 ( 該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中) , 在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss 所以全都會是  !detail! Reply Post on 2018-4-30 14:23
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1853   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 14:23:00


hkmomo 發表於 2018-4-30 13:41 $ M% p, _4 k! P, e* D, V
其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低?? % Q# C  [) y! [$ k
現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就 ...

) M# }! M! L5 f* x* J其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低還是你沒爬文.......6 c7 j7 |; C& Y. C) x& c
- J9 O! T$ M* m( }: m8 E
細草一早已回覆:0 K: D5 U- O/ a  h  U2 F& e8 a

' G  Z1 `1 }# P" j剛剛進行了測試 (  該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中)  ,
7 I+ y7 z/ i+ ^1 s在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss  所以全都會是 '啞彈'  沒效果發動 , 相反如果能物理命中 , 則會放出效果 . 7 a' x0 B- b9 h2 l) l: p- T
2 \. d) w3 \2 {* R  u3 q/ Y0 V
而究冰、究火 即使在物理攻擊 為 Miss 最終的   究冰特效 也會是發動成功.   X9 H  E. K2 l1 \6 ^5 d4 K
換句話來說 , 究冰的命中率是  8 hit 都是獨立計算 . 而究風的命中率 , 是視第一hit 的命中而決定將會否發動' y9 X+ U/ b/ v' U: ?

8 `2 e& V& W9 e+ c" y其實算是集中了起來而不是 , 而不是 100% 必定命中吧 . 1 y# }; F6 d; F

9 {' o. X: b( T' u. a自己爬爬文好嗎
" h+ I& S" ^& @) f& E: X; Y, d
1 f/ {. }) y+ G5 w- _6 t
% y3 H' j5 C$ \! v而那些說被殺到的9 O8 [5 a. I' I/ A9 Z
4 J* k$ _; V! W7 N0 ]
自身裝備有多少防
! {% U9 b2 a& n% V自己都沒防就說別人攻擊高?* |& ^: B% [! `' w+ `+ k
M2 討論區 © All Rights Reserved.

M2 討論區 Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-6-18 20:30 , Processed in 0.108858 second(s), 23 queries , Gzip On.

Top