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個人Points:1961   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-29 21:00:52


本帖最後由 aa352352 於 2018-4-29 21:11 編輯 7 m5 A1 `' q) s5 M. C
chungwah 發表於 2018-4-29 17:04
! s) `  b$ Q) G7 n細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.' x2 ~" E' U% l: g. r+ k4 i
8 O$ Y, \! d% J' o7 `
請問有方法修改嗎?. A/ K& Y" X2 ~& l2 e( Y
...
& u& i$ N' B3 ?& f% V! I
搞不清楚狀況又意見太別多的
; d* i$ I) L- v$ N) B那就都改一樣 沒啥好計較鑽牛角尖
3 ]8 H2 H% r4 ^3 O+ A; w早已經一些玩家放棄了戰士 也沒要求改動
4 _  V" \/ K. Q# K! V9 E4 ~堅持玩戰士的人不是因為好用 而只是因為熱愛這職業
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個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-4-29 22:38:27


chungwah 發表於 2018-4-29 17:04 6 H8 d7 a0 p0 d) F% ~7 @
細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.
  T6 ~; c7 L  q2 N8 _+ I2 e' a) n& o2 t' s
請問有方法修改嗎?+ e- @# ~' v" s
...
6 `; c- ~! b9 g
% B% `4 [5 ~; k1 G
我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 , " V4 {" y. I2 [3 l
所以 究風、究電 在設計時才以  魔法系統 作為基礎 , 而不是以物理攻擊作為基礎 .
5 {- a7 ~  S* F" s* ]. w7 e所以 破魔蠟燭 是沒有效果.  6 p' ]! y: k7 }" p8 m" h
$ K2 W0 a- m2 r5 t# J/ O/ |/ \' [# e
基本上原版的究風究電 算是沒有攻擊力 , 現在這裡可算是 數倍增加了效果 ,
# f/ c: Z1 w0 l3 c不見得需要額外增加攻擊力。( H0 ^% q* B8 N6 h
: w# E2 {: A5 R4 d  }" y7 M
別強求 究風 會可以再更上一層樓

Comment

billylin0611  若依照您所說的究風、究電設計上為魔法傷害輸出那請問為何魔消不能檔? 應該合理讓究風物理化且判斷單下攻擊成功率且能被物迴閃避吧(戰鬥技能原先就是設計為單物理) 擁有幸運術的戰士才能全中及物迴無效吧~ 不知道  !detail! Reply Post on 2018-4-30 11:50
chungwah  其實一堆用戰士的都沒什麼抱怨.... 反而有些人什麼都不測試,什麼都不清楚 就一直亂投訴,說到戰士有多強有多強 說究風有多OP,雷刃有多OP,翅膀有多快 只看其他人優勝的地方 從不知道 別人是花多少來抽 要  !detail! Reply Post on 2018-4-30 11:19
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個人Points:2356   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 08:57:51


現在不是強求什麼,只是希望不要改來改去,,
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個人Points:2356   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 09:02:54


戰是要用很多裝備才可以生存.不是一套走天下,殺人是辛苦經營.不像巫那樣一下就可殺一大片,
* ^7 w! Z  W9 W7 R. R) J
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文章日期:2018-4-30 11:18:25


本帖最後由 beanlun 於 2018-4-30 13:06 編輯 & R" |, W4 u8 X) [$ Y( ^7 [: J
f121745813 發表於 2018-4-29 15:55 7 J/ M; E: z+ Z: U
雙9冰 雙9火 雙9風 一字冰............都是BUG無須爭辯.  不過這算是龍族特色 都改掉龍族還有可玩性?  別 ...
3 P! f# B3 a' I: b2 s# G
雙9冰9風究火一字冰也是bug?
  x$ R6 o$ C6 ]  i6 Q; ^; |# _感謝大大施捨這個bug讓我們玩花式殺人2 a! `; e) r( N- `
雖然大大應該是不太會玩龍族的人 但我們仍然歡迎除外掛以外的玩家加入YC5 q0 C. X& q5 f/ j2 ^

/ m5 L  B5 g/ G. h6 G" }* bbtw, 想問一下紅國對bug的概念是不是這樣去想的?
; r$ T/ Y/ U( {: U" [; u- M被不是bug的方法打敗是bug的違規使用( M3 c0 i& C; o; m$ b
使用bug的方法勝出是個人技術
8 ]4 T* ^( v# P- L' T' A3 p$ |9 Y+ j: I( x; q! d& i5 b
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文章日期:2018-4-30 11:19:53


本帖最後由 chungwah 於 2018-4-30 11:36 編輯 ! I4 l+ c2 N) d9 n% z
細草 發表於 2018-4-29 22:38
# ~3 h: q4 d# q9 o( E! U我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 ,
9 G8 J! E6 z8 q  X! q4 t所以 究風、究電 在設 ...
, ^9 _3 \8 l) [2 Z4 W' j+ o* l$ x
其實一堆用戰士的都沒什麼抱怨....( }7 [5 f& h, K# q9 d' p
2 u# u& v* y1 t5 @& \
反而有些人什麼都不測試,什麼都不清楚
, v) T; q0 P) R- K- b4 \! u就一直亂投訴,說到戰士有多強有多強
3 v( _" c# j" @說究風有多OP,雷刃有多OP,翅膀有多快& }- M- w8 F, x: J
只看其他人優勝的地方0 Y& Z  h# f9 Y& M% f
從不知道
5 q7 y0 I5 a, }& [9 |, Z: u別人是花多少來抽
7 T/ n3 Y% `( H) G) W7 M要配多少裝備去用
& Q$ o" p! _" `2 ?1 r1 M9 I防變成有多低而去換取攻擊力去殺人
. X: z! b% E* F' V是要有死很大的準備才能換成殺人的機會
' [& U4 j: v% x, ^; [# a. p2 U% V* R7 B; z
被戰士究風秒到的
) Y8 r, ?" k7 m  a, k  J  X- k從不想想自已
& h9 p7 a% U! W4 M0 f" z& d不想想自己走位問題
9 \0 g9 ^( s; q1 E- i不想想自己的裝備,只是一直想著高攻殺人# h( |) h8 `( Z  Y4 z, X
要知道要殺人的同時都要有被殺的準備
. [6 {) G& h4 [- a
" S9 C! e2 {) h  q雙究風是BUG
- C' ?$ U2 y* u$ f: r( R雙究冰/火,三究冰/火 是不是BUG?
" S; M" T. Y* U! |7 d5 _有些人好像不太明白,這都是龍族遊戲的特色之處0 U% m- n: S7 R; u$ K

. t3 j- d$ }. Q0 g/ ?( C亂投訴的人
) b+ L8 D5 e4 F$ [1 b. [/ A6 g己所不欲,勿施于人
  t: ^3 i  R# Q6 z3 O' K+ f. S% k不明白的可以去學一學
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個人Points:2550   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 11:44:03


每個職業吧 都練一隻 覺得什麼厲害 就玩什麼職業阿,不就好了,反正私服 練新角也很快
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個人Points:675   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-4-30 11:50:56


細草 發表於 2018-4-29 22:38
' n8 d- R' h& @( Q# H* q7 H3 v0 E我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 , ; j; M- }3 l1 ^$ d9 T4 w
所以 究風、究電 在設 ...

, y) q  S& K# J; ?- B4 L; I若依照您所說的究風、究電設計上為魔法傷害輸出那請問為何魔消不能檔?3 F5 U( v. Y( e3 F) R
應該合理讓究風物理化且判斷單下攻擊成功率且能被物迴閃避吧(戰鬥技能原先就是設計為單物理)
$ P6 D5 n: W7 S$ V擁有幸運術的戰士才能全中及物迴無效吧~, I3 t) y) w9 y4 f
不知道此版本的聖系法術到底還有什麼優勢存在了
5 Z# G7 Y* N8 m. ^- k  d1 }) c取消22應該要讓33有些許魔防效果, b/ w1 Z# D; t3 H# q$ q
面對魔法傷害聖系幾乎沒有抵抗能力  P* G* b- F& F' P+ R& \
而幸運術在聖戰身上還完全廢掉
9 z1 L: ^8 I! o% e0 I6 |聖系法術可算極為弱勢
( W9 {& M  @  n* b" l" `1 A8 v1 S# _  U0 E
5 o; H7 @$ I; y' J! I4 d9 E
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個人Points:2622   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 13:41:45


其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低??
; D3 A7 X/ v1 h; @0 j現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就換那支角色去玩7 d$ F& ^& |* v; X
究風的問題是它魔系還是物理系也還沒弄得清....魔消/魔回防不到,物回,回不到....這樣也說是正常??
/ D- R5 u/ \9 ~6 ~0 V. d" d每種招數都有低消的方法,這才能合理的使用,不然就會出現失均的情況.( r9 @4 d1 Q/ d. d1 I- k: A
你說到用了很多時間去配裝才能出現這攻擊,那相對是不是應該也能配對出防御的裝備來防呢..6 i, x& W2 g# j( l7 g4 v* `, U
雷刃 也是1hit ko (幸好現在改低小小,不過其實都沒差)...現改了不能馬上換裝才變得合理吧. 不然就和以前祭司一樣啦

Comment

chungwah  其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低還是你沒爬文....... 細草一早已回覆: 剛剛進行了測試 ( 該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中) , 在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss 所以全都會是  !detail! Reply Post on 2018-4-30 14:23
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文章日期:2018-4-30 14:23:00


hkmomo 發表於 2018-4-30 13:41 * `+ ?4 ]% c0 Q) }; P6 g
其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低??
) _" h6 U# c+ r: x" }' G' W  @% {/ z現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就 ...
! T2 p& d) p: `6 p+ S: ^5 f! a
其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低還是你沒爬文.......
" f) Z. y0 N* X% _* `4 R' \( G' D' _/ ]
細草一早已回覆:
: S5 F) G% y4 u5 f
5 `, Z! B3 n  C" f% s% P剛剛進行了測試 (  該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中)  , ' K& Z& z- K& u: J) q
在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss  所以全都會是 '啞彈'  沒效果發動 , 相反如果能物理命中 , 則會放出效果 .
* ^, @" S; j0 _
3 ^. m1 k4 f( [1 p% h而究冰、究火 即使在物理攻擊 為 Miss 最終的   究冰特效 也會是發動成功. ) ?$ N+ Q  N+ |3 M% ~8 L
換句話來說 , 究冰的命中率是  8 hit 都是獨立計算 . 而究風的命中率 , 是視第一hit 的命中而決定將會否發動3 S5 N" A$ }9 a' z: |) _6 i2 r

% L& l( c6 j% ]7 R# L5 A其實算是集中了起來而不是 , 而不是 100% 必定命中吧 . 5 i) G; X; E( ?. D9 E6 o) [
: U% _4 F, O+ i2 T. w& M
自己爬爬文好嗎
# r4 L+ u# X: ^& g# K0 W( o, s" v, Y# a; m, Z& V
( f3 L- @0 p7 o* d7 K
而那些說被殺到的  `' Y1 E/ W- M! q$ J% B3 ]
) x  ?+ e1 t9 u0 S& k! j
自身裝備有多少防
0 o/ X2 N& ]; j, V! O6 W1 m1 Q自己都沒防就說別人攻擊高?4 A" u% `" K1 a- J5 K3 R/ [
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