設為首頁收藏本站

個人Points:1961   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-29 21:00:52


本帖最後由 aa352352 於 2018-4-29 21:11 編輯
4 Q$ C$ ~  c. H5 g; ~% @1 U- s( u
chungwah 發表於 2018-4-29 17:04
: E: B2 L4 c: C! T' @; A細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.
" |1 Z3 ^& P6 ]* W" X8 n3 P- d% _: h6 W9 a% _+ I# f
請問有方法修改嗎?
; {( z3 a# c; B ...

. ?/ `* e2 y9 c) `' F0 q7 X搞不清楚狀況又意見太別多的
3 U* ^, M# W, B, O那就都改一樣 沒啥好計較鑽牛角尖
; A9 i: @. V9 s/ E早已經一些玩家放棄了戰士 也沒要求改動$ [$ E& r( }1 c" P6 r7 S( V; M) q
堅持玩戰士的人不是因為好用 而只是因為熱愛這職業
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84797   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-4-29 22:38:27


chungwah 發表於 2018-4-29 17:04
( P% C/ ^( Q0 S) n" s, |- [2 R細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.
' e8 X, w  [/ g$ F% {
( t# Y# |; x6 j/ E請問有方法修改嗎?/ D% x; o7 X! x4 r0 L
...
# O# n8 x4 c# g: Y

$ s7 e: z% J8 U3 O' E1 C$ M) [我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 ,
; _) l) B6 ?: J  C0 }" n所以 究風、究電 在設計時才以  魔法系統 作為基礎 , 而不是以物理攻擊作為基礎 .
! G" m# |- t! ]' K9 p) t' r9 O所以 破魔蠟燭 是沒有效果.    r' }% @7 Q- v  ?0 _! j

9 l" u0 z# W/ v- T! ~7 K0 O基本上原版的究風究電 算是沒有攻擊力 , 現在這裡可算是 數倍增加了效果 , % V# ^2 y& I% v
不見得需要額外增加攻擊力。) I( M, b" U$ K( X

) O) p1 [" b# ?5 f: _別強求 究風 會可以再更上一層樓

Comment

billylin0611  若依照您所說的究風、究電設計上為魔法傷害輸出那請問為何魔消不能檔? 應該合理讓究風物理化且判斷單下攻擊成功率且能被物迴閃避吧(戰鬥技能原先就是設計為單物理) 擁有幸運術的戰士才能全中及物迴無效吧~ 不知道  !detail! Reply Post on 2018-4-30 11:50
chungwah  其實一堆用戰士的都沒什麼抱怨.... 反而有些人什麼都不測試,什麼都不清楚 就一直亂投訴,說到戰士有多強有多強 說究風有多OP,雷刃有多OP,翅膀有多快 只看其他人優勝的地方 從不知道 別人是花多少來抽 要  !detail! Reply Post on 2018-4-30 11:19
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2356   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 08:57:51


現在不是強求什麼,只是希望不要改來改去,,
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2356   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 09:02:54


戰是要用很多裝備才可以生存.不是一套走天下,殺人是辛苦經營.不像巫那樣一下就可殺一大片,' ?& m* \! t) H7 g" s
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:11701   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 11:18:25


本帖最後由 beanlun 於 2018-4-30 13:06 編輯   u9 r, z5 M+ e  U9 i
f121745813 發表於 2018-4-29 15:55 & Y. t# I  Y3 t2 A# }
雙9冰 雙9火 雙9風 一字冰............都是BUG無須爭辯.  不過這算是龍族特色 都改掉龍族還有可玩性?  別 ...
) x. m: D( \  P( T6 j' p7 }
雙9冰9風究火一字冰也是bug?
+ @( ?( I% x9 Q! e- |. I* b$ k) r感謝大大施捨這個bug讓我們玩花式殺人& _$ D  ]$ S2 o
雖然大大應該是不太會玩龍族的人 但我們仍然歡迎除外掛以外的玩家加入YC! V+ A3 _4 E: M

0 n6 b5 B4 ^) n- \btw, 想問一下紅國對bug的概念是不是這樣去想的?4 V6 r- W- d1 }% A) i
被不是bug的方法打敗是bug的違規使用
- n& i& N9 p2 n! M使用bug的方法勝出是個人技術, f9 K4 }1 \$ v9 ^

) ^0 n: T& m1 A! T
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1853   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 11:19:53


本帖最後由 chungwah 於 2018-4-30 11:36 編輯
7 V" A- U+ w& q
細草 發表於 2018-4-29 22:38 : a& a3 h: P9 B$ E/ a
我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 , 9 r2 o1 m8 O. ?
所以 究風、究電 在設 ...
- E  g; Y+ `. i% e; A
其實一堆用戰士的都沒什麼抱怨....
0 B' @4 U+ k4 R/ G# L# i$ X& h  d
5 N' G! @' x: |5 K反而有些人什麼都不測試,什麼都不清楚
' d6 {* i4 g5 v" [就一直亂投訴,說到戰士有多強有多強& U5 a/ M! u+ I5 E
說究風有多OP,雷刃有多OP,翅膀有多快
4 {" \/ @. I. w" O( J" y0 x" h7 `' Y只看其他人優勝的地方
: j) }  n% {+ Y# U從不知道# v4 H  g, u; j- L! \
別人是花多少來抽
6 S5 {' g9 C/ Z6 ~, w要配多少裝備去用9 R- f1 u, I- s3 w8 O
防變成有多低而去換取攻擊力去殺人
5 @& O4 U/ M& k! t  R1 t是要有死很大的準備才能換成殺人的機會
& J  s' L! S, }  X7 O; y3 i1 h
! M3 U( a" Y' \; Z; h被戰士究風秒到的
. c# q% u% j3 g7 g' M% b+ C從不想想自已
! e# T3 ?9 J! m3 n1 ~不想想自己走位問題
6 b7 Y; l. U8 F4 y不想想自己的裝備,只是一直想著高攻殺人$ `, y: G: }* b; ~/ e* L2 C
要知道要殺人的同時都要有被殺的準備
$ u" r( f, o7 {6 I1 a( e* d
+ w2 C1 |6 f/ z5 e; f" X' {' b雙究風是BUG9 a: z, U) s  x: Y; |
雙究冰/火,三究冰/火 是不是BUG?
/ E; ^. i! }2 p有些人好像不太明白,這都是龍族遊戲的特色之處* x  e  [0 _1 l' R8 X% ]

' V9 Q1 y" s5 N2 t亂投訴的人
5 E$ T  m* g( w$ v己所不欲,勿施于人; s( X- }: a8 M0 T+ v
不明白的可以去學一學
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2550   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 11:44:03


每個職業吧 都練一隻 覺得什麼厲害 就玩什麼職業阿,不就好了,反正私服 練新角也很快
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:675   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-4-30 11:50:56


細草 發表於 2018-4-29 22:38
" _% m/ I3 D3 S2 j+ o' S1 ?我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 , % W2 R6 s& l2 x0 c: ?: U
所以 究風、究電 在設 ...
, A3 v# [! i, p( H
若依照您所說的究風、究電設計上為魔法傷害輸出那請問為何魔消不能檔?
* x+ P' X4 J- [6 n; D" k  E( y應該合理讓究風物理化且判斷單下攻擊成功率且能被物迴閃避吧(戰鬥技能原先就是設計為單物理)6 b1 w3 @5 `  j* _$ _
擁有幸運術的戰士才能全中及物迴無效吧~
8 u) Q% X& r1 Q! _7 M0 u* L不知道此版本的聖系法術到底還有什麼優勢存在了
$ b% Y) d8 J. m取消22應該要讓33有些許魔防效果, ?, e* [6 K5 C
面對魔法傷害聖系幾乎沒有抵抗能力: A+ P1 T8 p' s/ Z
而幸運術在聖戰身上還完全廢掉) {" C9 v. d4 F" {7 I7 x
聖系法術可算極為弱勢" S4 Q4 K. t$ \8 n" L8 L

9 L3 P4 ^, L' T+ L/ s) n- ]6 h' N# w7 f( p3 E! ^
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:2622   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 13:41:45


其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低?? 5 D$ [/ l/ z8 ~' _
現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就換那支角色去玩3 [6 T8 ~/ E" q+ T& U4 A+ f
究風的問題是它魔系還是物理系也還沒弄得清....魔消/魔回防不到,物回,回不到....這樣也說是正常??, v& @0 Z: m. j( ~& l8 ?. ~* }
每種招數都有低消的方法,這才能合理的使用,不然就會出現失均的情況.. c0 O  I3 a2 z$ D8 y* Q* s; A
你說到用了很多時間去配裝才能出現這攻擊,那相對是不是應該也能配對出防御的裝備來防呢..
6 P! Y) d6 |# v' `1 l雷刃 也是1hit ko (幸好現在改低小小,不過其實都沒差)...現改了不能馬上換裝才變得合理吧. 不然就和以前祭司一樣啦

Comment

chungwah  其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低還是你沒爬文....... 細草一早已回覆: 剛剛進行了測試 ( 該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中) , 在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss 所以全都會是  !detail! Reply Post on 2018-4-30 14:23
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1853   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 14:23:00


hkmomo 發表於 2018-4-30 13:41 $ ~: n  h) D& t! \0 N3 I
其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低??
! @; B5 C' ]* O; F7 ?0 U9 e. _現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就 ...

* I3 t) J. e. n. m- `- p3 T其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低還是你沒爬文.......
* x; g( E8 M- r# Y5 H, }, O7 @" P" N5 s: u
細草一早已回覆:
* J  I, B9 E- ^' O9 t8 \. U0 D; V# l) R6 c# a6 t) o1 o
剛剛進行了測試 (  該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中)  ,
7 ]2 e2 ?- l5 b$ e1 ~; X2 g! ]在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss  所以全都會是 '啞彈'  沒效果發動 , 相反如果能物理命中 , 則會放出效果 .
* P2 L; W7 q' K( F! T) I) a1 @1 e- z9 U) W4 K
而究冰、究火 即使在物理攻擊 為 Miss 最終的   究冰特效 也會是發動成功. ) r, z$ X2 N% Y/ _0 K% V
換句話來說 , 究冰的命中率是  8 hit 都是獨立計算 . 而究風的命中率 , 是視第一hit 的命中而決定將會否發動8 A& P- M# a7 K; ]1 H3 |  Q/ f- z
# A( ~9 `( \7 c, u$ _# {
其實算是集中了起來而不是 , 而不是 100% 必定命中吧 . % P, a2 @5 ?6 t( D! P$ e  A
6 z4 Z" m  P9 G. y. n6 J
自己爬爬文好嗎
: u$ x* ?/ D0 a
0 \: N3 \3 J# A
' Q1 b$ C% O: u* N7 M9 X而那些說被殺到的, P# J% l4 p! B. [/ I+ c
/ }$ G- M& @7 c- V% G# J
自身裝備有多少防
) G2 C4 D5 e  F3 j# I自己都沒防就說別人攻擊高?
: V! m8 l9 _+ ]: c
M2 討論區 © All Rights Reserved.

M2 討論區 Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-6-18 20:29 , Processed in 0.101950 second(s), 23 queries , Gzip On.

Top