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個人Points:1961   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-29 21:00:52


本帖最後由 aa352352 於 2018-4-29 21:11 編輯 " [, I) x, L8 P6 z, C
chungwah 發表於 2018-4-29 17:04
* V7 P8 n, ^+ ?+ v3 A細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.4 k4 W4 N8 ]- p5 W$ X8 n
6 b, d: e5 i  t
請問有方法修改嗎?
' [$ X0 O& s5 ~# E1 _$ [ ...

: z$ X. x# i6 k& G' K( |搞不清楚狀況又意見太別多的1 f: e) p) z  b( [8 x" M
那就都改一樣 沒啥好計較鑽牛角尖
0 k5 `1 k& {* H) c早已經一些玩家放棄了戰士 也沒要求改動
# S5 Z- T& l* l5 W堅持玩戰士的人不是因為好用 而只是因為熱愛這職業
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個人Points:84765   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-4-29 22:38:27


chungwah 發表於 2018-4-29 17:04 2 I/ d) U% p) m  ~
細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.4 R! ?' |4 z1 J8 U& g# g9 ]' K
0 ]: Y* Q6 z: F- Y( h7 g
請問有方法修改嗎?
( y# [* i+ S* T; ^; h0 E9 u, b ...
" T: x0 P( K; [6 y, w

3 Q8 O% s4 @' J2 e- r& f5 P9 Y我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 ,
9 i/ ~  A4 p3 W% ]所以 究風、究電 在設計時才以  魔法系統 作為基礎 , 而不是以物理攻擊作為基礎 .
8 ~7 p1 z3 u- G3 \0 r( a所以 破魔蠟燭 是沒有效果.  ' J: K' i2 x2 T. ]- L1 O+ f8 M* Q
0 b% q% F  ]9 q5 e! x5 \! t
基本上原版的究風究電 算是沒有攻擊力 , 現在這裡可算是 數倍增加了效果 ,
* o- l' e8 Z- i7 n4 E6 w不見得需要額外增加攻擊力。' Z% T4 _  F$ K5 o$ N- ^

- P8 ~2 W4 |& g別強求 究風 會可以再更上一層樓

Comment

billylin0611  若依照您所說的究風、究電設計上為魔法傷害輸出那請問為何魔消不能檔? 應該合理讓究風物理化且判斷單下攻擊成功率且能被物迴閃避吧(戰鬥技能原先就是設計為單物理) 擁有幸運術的戰士才能全中及物迴無效吧~ 不知道  !detail! Reply Post on 2018-4-30 11:50
chungwah  其實一堆用戰士的都沒什麼抱怨.... 反而有些人什麼都不測試,什麼都不清楚 就一直亂投訴,說到戰士有多強有多強 說究風有多OP,雷刃有多OP,翅膀有多快 只看其他人優勝的地方 從不知道 別人是花多少來抽 要  !detail! Reply Post on 2018-4-30 11:19
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文章日期:2018-4-30 08:57:51


現在不是強求什麼,只是希望不要改來改去,,
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個人Points:2356   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 09:02:54


戰是要用很多裝備才可以生存.不是一套走天下,殺人是辛苦經營.不像巫那樣一下就可殺一大片,
# P% B8 b. c# R+ P+ X! ?
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文章日期:2018-4-30 11:18:25


本帖最後由 beanlun 於 2018-4-30 13:06 編輯 8 O9 |% N) `2 e
f121745813 發表於 2018-4-29 15:55 3 Q* p# e+ `$ o. {5 W- o
雙9冰 雙9火 雙9風 一字冰............都是BUG無須爭辯.  不過這算是龍族特色 都改掉龍族還有可玩性?  別 ...

1 t5 p% Q2 G! P) o& d3 ^+ [雙9冰9風究火一字冰也是bug?
8 N; H9 y" b8 {. Q感謝大大施捨這個bug讓我們玩花式殺人6 o0 N$ K+ l- R9 {, w1 J
雖然大大應該是不太會玩龍族的人 但我們仍然歡迎除外掛以外的玩家加入YC
3 Q$ i2 c$ T/ f8 }$ B  V  C' U3 v- p7 X1 h8 C( H
btw, 想問一下紅國對bug的概念是不是這樣去想的?
8 Z) ^6 ^( T: D4 R% a' ~被不是bug的方法打敗是bug的違規使用
; }6 y4 h3 }5 U1 D  z  P: G使用bug的方法勝出是個人技術$ m* ]! z% e% B/ Q- ~' x# {
* B  t9 }7 j& t+ N
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文章日期:2018-4-30 11:19:53


本帖最後由 chungwah 於 2018-4-30 11:36 編輯 4 [, w/ t3 M/ l. G# f0 q8 b
細草 發表於 2018-4-29 22:38 7 q. r! @# A- N. }$ ~
我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 ,
' |# z" p# ~5 H8 }所以 究風、究電 在設 ...

: |2 U5 j! \0 Y9 y7 i- L, T  Z0 m) k其實一堆用戰士的都沒什麼抱怨....
: {- Q# }, ]  {9 N5 i  ?8 ^
' N+ @& [6 T% X4 {6 N反而有些人什麼都不測試,什麼都不清楚
, |+ M2 Z/ o# @( y3 F  X& s$ x! s就一直亂投訴,說到戰士有多強有多強6 W8 I$ t: C- W5 F
說究風有多OP,雷刃有多OP,翅膀有多快
7 R" {  m  v4 x" i: H( {4 `只看其他人優勝的地方0 _5 f% d$ k! m* l" K6 M8 e2 N
從不知道" H6 B6 Y7 d, Q- j5 h' G
別人是花多少來抽6 P4 u" F6 X/ {  z& k9 h* _
要配多少裝備去用
3 A: j( ?1 H3 a, O. d2 {防變成有多低而去換取攻擊力去殺人( ^2 M( }) g5 ?+ t
是要有死很大的準備才能換成殺人的機會
% M; _& \  T! |$ G& E( T
0 H9 O6 b' p1 G6 Y/ A6 D7 w被戰士究風秒到的
9 b% H4 m5 f, Y) _" h! x1 L! Z從不想想自已
; ?5 A# S: C' o8 c! K不想想自己走位問題
9 Q8 g3 _8 w+ J; k不想想自己的裝備,只是一直想著高攻殺人
* P- q7 `  C/ y8 n. D) @要知道要殺人的同時都要有被殺的準備4 X( O/ h* T. _& c; q& P7 z

' ^: n1 H# E0 ^雙究風是BUG4 i% u- x7 H9 c% M. ~7 A
雙究冰/火,三究冰/火 是不是BUG?
  \8 t3 m2 }8 }1 p/ O; x2 z有些人好像不太明白,這都是龍族遊戲的特色之處1 O1 s, n4 S. y
; R7 R/ b0 Q- K- I) F; X
亂投訴的人
- o* c0 F& g: z9 y2 O己所不欲,勿施于人
, L& \2 q* g0 O+ u3 q/ G1 E0 a* B不明白的可以去學一學
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文章日期:2018-4-30 11:44:03


每個職業吧 都練一隻 覺得什麼厲害 就玩什麼職業阿,不就好了,反正私服 練新角也很快
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個人Points:675   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-4-30 11:50:56


細草 發表於 2018-4-29 22:38 ) w3 `2 I- v( ?  J  |$ ]
我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 , ; `! @% `4 ^/ Z% g# {$ a* E
所以 究風、究電 在設 ...
8 Y, m* i  D6 d( W5 |
若依照您所說的究風、究電設計上為魔法傷害輸出那請問為何魔消不能檔?
- s9 F: W+ k& d& a, G4 }; O( n6 a應該合理讓究風物理化且判斷單下攻擊成功率且能被物迴閃避吧(戰鬥技能原先就是設計為單物理), e* p9 {: `' l5 q' d" P7 D
擁有幸運術的戰士才能全中及物迴無效吧~
6 }" D- W+ P* ?! m- ?& {8 |不知道此版本的聖系法術到底還有什麼優勢存在了
; D  ^( }% K1 \9 Q! \取消22應該要讓33有些許魔防效果
& ~8 D3 N$ j, a: q; t2 _1 e面對魔法傷害聖系幾乎沒有抵抗能力; x+ Z0 X& z8 X9 r
而幸運術在聖戰身上還完全廢掉
! j( |$ V3 L4 u( a2 i聖系法術可算極為弱勢- j9 S! ^+ b3 |8 C: a
9 E& P% A0 q* M
. D- D% q- d8 I/ f( }1 X6 M
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個人Points:2622   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 13:41:45


其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低??
" T* ?" w/ f2 G! J8 y( k現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就換那支角色去玩
5 d2 \5 a7 H/ f/ l% r2 C% s究風的問題是它魔系還是物理系也還沒弄得清....魔消/魔回防不到,物回,回不到....這樣也說是正常??. f2 X# f7 S6 W9 m( t
每種招數都有低消的方法,這才能合理的使用,不然就會出現失均的情況.
+ Q8 a* O+ l* {& @你說到用了很多時間去配裝才能出現這攻擊,那相對是不是應該也能配對出防御的裝備來防呢..
# D" C) r3 L9 ]9 F" k雷刃 也是1hit ko (幸好現在改低小小,不過其實都沒差)...現改了不能馬上換裝才變得合理吧. 不然就和以前祭司一樣啦

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chungwah  其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低還是你沒爬文....... 細草一早已回覆: 剛剛進行了測試 ( 該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中) , 在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss 所以全都會是  !detail! Reply Post on 2018-4-30 14:23
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個人Points:1853   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-4-30 14:23:00


hkmomo 發表於 2018-4-30 13:41
& f6 J" V: y" z0 d其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低??
( q  v" j, O& d. f: P  Z( q現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就 ...
) \2 q2 h8 t; o; x& S
其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低還是你沒爬文.......3 W, T: Z" F  p: |+ ^

. M# T0 m  q1 Z3 Z細草一早已回覆:7 j# ^2 C' {0 c; U0 y

, v6 @, H% H; L2 S6 q剛剛進行了測試 (  該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中)  , 8 N3 y' q5 g6 p# c
在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss  所以全都會是 '啞彈'  沒效果發動 , 相反如果能物理命中 , 則會放出效果 .
/ l/ f' E1 f9 L  c
! {3 O  V8 Y$ U: F& t而究冰、究火 即使在物理攻擊 為 Miss 最終的   究冰特效 也會是發動成功.
; e, A1 A2 F7 G0 d, y1 c  k; M% O& V8 K換句話來說 , 究冰的命中率是  8 hit 都是獨立計算 . 而究風的命中率 , 是視第一hit 的命中而決定將會否發動
: g  Q" v! q: a& v
, m# W' Y+ ^0 N8 q, n! U其實算是集中了起來而不是 , 而不是 100% 必定命中吧 .
9 a! k+ w; Y5 Q0 u: n' f( d/ w/ f; v9 a9 M# F( x9 B3 ^, H" S
自己爬爬文好嗎
2 ~$ D0 |- J9 ?- H- _, E, O
- D6 N1 E2 \& f3 C0 g
6 V4 e/ C, P1 j- H+ E而那些說被殺到的
& L& H0 B* a( t  }3 ^- ~6 N) E" P- {
自身裝備有多少防7 v. I& R) o7 N) x) F) D
自己都沒防就說別人攻擊高?1 I  E% W+ s9 I# d5 F% d
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