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文章日期:2018-4-29 21:00:52


本帖最後由 aa352352 於 2018-4-29 21:11 編輯
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chungwah 發表於 2018-4-29 17:04
# |3 s$ x1 H2 g! P  R, Y6 N細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.1 W6 z& h/ D6 a& J9 r( F' z

+ u+ c, R+ b1 K請問有方法修改嗎?
5 t2 p" K7 X9 H+ f! t1 m  \, {4 i ...

9 Z' n7 x- {9 a. s4 L搞不清楚狀況又意見太別多的
0 \& y8 ~4 P8 }8 D2 I7 Y3 H那就都改一樣 沒啥好計較鑽牛角尖
5 {' A/ I( `  H4 X早已經一些玩家放棄了戰士 也沒要求改動
7 ]  {+ B. Q4 N! N4 S堅持玩戰士的人不是因為好用 而只是因為熱愛這職業
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文章日期:2018-4-29 22:38:27


chungwah 發表於 2018-4-29 17:04
3 t/ z. p% `. D% ~+ S; J細草:根據測試 究風的風是魔法類別了 , 所以不能使用破22 進行突破22 / 保護魔法.
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# O3 ^9 p: z& B8 `請問有方法修改嗎?
5 w0 B& S/ i& M3 T# r ...

8 a6 J% e! z% W& B5 g+ L8 d1 P& E/ L& Z0 E6 z( ]
我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 , 9 R- w. n* ]) s: `$ j
所以 究風、究電 在設計時才以  魔法系統 作為基礎 , 而不是以物理攻擊作為基礎 . 7 p5 j1 T/ W  [* {" l0 n
所以 破魔蠟燭 是沒有效果.  
$ `- |6 m1 G! u/ |; Q$ B: |8 D0 x* C" a9 n) i( z
基本上原版的究風究電 算是沒有攻擊力 , 現在這裡可算是 數倍增加了效果 , 2 M8 U$ C7 L. S, u3 m1 P
不見得需要額外增加攻擊力。0 ]! v3 v$ N7 M* \
6 ^0 ?: l8 r3 O
別強求 究風 會可以再更上一層樓

Comment

billylin0611  若依照您所說的究風、究電設計上為魔法傷害輸出那請問為何魔消不能檔? 應該合理讓究風物理化且判斷單下攻擊成功率且能被物迴閃避吧(戰鬥技能原先就是設計為單物理) 擁有幸運術的戰士才能全中及物迴無效吧~ 不知道  !detail! Reply Post on 2018-4-30 11:50
chungwah  其實一堆用戰士的都沒什麼抱怨.... 反而有些人什麼都不測試,什麼都不清楚 就一直亂投訴,說到戰士有多強有多強 說究風有多OP,雷刃有多OP,翅膀有多快 只看其他人優勝的地方 從不知道 別人是花多少來抽 要  !detail! Reply Post on 2018-4-30 11:19
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文章日期:2018-4-30 08:57:51


現在不是強求什麼,只是希望不要改來改去,,
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文章日期:2018-4-30 09:02:54


戰是要用很多裝備才可以生存.不是一套走天下,殺人是辛苦經營.不像巫那樣一下就可殺一大片,
& J  S/ D+ S* z3 e' ]3 {
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文章日期:2018-4-30 11:18:25


本帖最後由 beanlun 於 2018-4-30 13:06 編輯
" u5 ^0 k5 [' }+ U  _
f121745813 發表於 2018-4-29 15:55 0 \8 \# g1 ~! t  M# }
雙9冰 雙9火 雙9風 一字冰............都是BUG無須爭辯.  不過這算是龍族特色 都改掉龍族還有可玩性?  別 ...

- f: [: c( K' H4 |0 S雙9冰9風究火一字冰也是bug?
" b! j9 k& K) f+ }2 ^感謝大大施捨這個bug讓我們玩花式殺人
+ o. L8 q+ j6 o雖然大大應該是不太會玩龍族的人 但我們仍然歡迎除外掛以外的玩家加入YC
& u% B, z) G8 C3 `( s/ q: U5 h% C; T1 {4 \0 A) f
btw, 想問一下紅國對bug的概念是不是這樣去想的?! |9 e! r. t! t4 o, X+ _
被不是bug的方法打敗是bug的違規使用
' N2 o7 a( ^1 j  |6 A7 M使用bug的方法勝出是個人技術
. H7 J: |5 g' W% j+ ?5 L% F( x9 ?7 M: d% c& I$ ~5 i
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文章日期:2018-4-30 11:19:53


本帖最後由 chungwah 於 2018-4-30 11:36 編輯 5 f! k  ]7 B7 D: A# ~  J! w2 N
細草 發表於 2018-4-29 22:38 * T& _  Q  J; _* k) n( ^
我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 ,
' B% p4 l( }2 d* o6 Q' }所以 究風、究電 在設 ...
' i. h# c8 @& v6 ?6 H. D
其實一堆用戰士的都沒什麼抱怨....$ i* _. ~8 ]) B1 f6 G( J2 h

5 F$ W$ M: j  {5 p8 O6 K% p  u' ~反而有些人什麼都不測試,什麼都不清楚2 \* t- a/ A: ~' q
就一直亂投訴,說到戰士有多強有多強
  |% ]! J5 S# ^" G說究風有多OP,雷刃有多OP,翅膀有多快
" j) h) d7 V5 d* X3 x只看其他人優勝的地方6 J, p$ [& _9 b  M
從不知道
2 s; n6 k9 G* D# l0 _# j3 @別人是花多少來抽3 X( U4 ^$ u4 Q9 C) i0 N
要配多少裝備去用
+ Q! ]7 p; Z% Z; C6 ?7 i防變成有多低而去換取攻擊力去殺人3 X7 g4 q% i9 N
是要有死很大的準備才能換成殺人的機會
$ e0 w) W4 ^! G, [
: [8 c. m; M2 }4 `/ q被戰士究風秒到的
) f' x1 H' _5 @- U從不想想自已
- y& o- L4 B* |& s/ b: S不想想自己走位問題  R) Q1 e$ |: i8 R
不想想自己的裝備,只是一直想著高攻殺人
% C5 Q) Z3 z( |! L要知道要殺人的同時都要有被殺的準備& Y3 k5 M* t0 u

3 @7 u! z' U0 s7 ~' f雙究風是BUG
% m' Q) _- O6 P: ?! e9 W雙究冰/火,三究冰/火 是不是BUG?
; t3 T2 Z3 }$ j3 \- j有些人好像不太明白,這都是龍族遊戲的特色之處
5 o, y# B; j' {+ I; @0 X. `7 N2 w6 Z$ k+ B' Q7 G. h
亂投訴的人
6 {) w; }- V0 I# g己所不欲,勿施于人/ Q, k  N# r+ D
不明白的可以去學一學
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文章日期:2018-4-30 11:44:03


每個職業吧 都練一隻 覺得什麼厲害 就玩什麼職業阿,不就好了,反正私服 練新角也很快
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文章日期:2018-4-30 11:50:56


細草 發表於 2018-4-29 22:38
8 ?# g$ J+ |: q0 [+ \) y/ J; g1 c' q; E我們估計龍族公式上是限制了 '近距離武器' 是無法提供遠距離攻擊的戰鬥技能吧 , 2 d( k0 J1 c$ f
所以 究風、究電 在設 ...

% v. K$ C! X7 Y& B2 Z2 ^若依照您所說的究風、究電設計上為魔法傷害輸出那請問為何魔消不能檔?) M4 P0 _7 b) N9 Z# I" |
應該合理讓究風物理化且判斷單下攻擊成功率且能被物迴閃避吧(戰鬥技能原先就是設計為單物理)1 r' k( l/ c. D' Z
擁有幸運術的戰士才能全中及物迴無效吧~( k9 N$ i; W2 J8 R) R
不知道此版本的聖系法術到底還有什麼優勢存在了
' N, X( c2 a4 {0 |' n0 \取消22應該要讓33有些許魔防效果
" I5 w& c2 k( S' f" Y面對魔法傷害聖系幾乎沒有抵抗能力0 z2 q5 ]$ Q8 D: E, ^' S
而幸運術在聖戰身上還完全廢掉* u( A% D9 G& J$ ^1 G  E. O
聖系法術可算極為弱勢. ~! F2 K! s# Z% i# @

0 I* G- o+ e- \
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文章日期:2018-4-30 13:41:45


其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低?? : `: A) p, v7 X( {
現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就換那支角色去玩/ j% g' M# K1 D. y6 e7 `1 ]
究風的問題是它魔系還是物理系也還沒弄得清....魔消/魔回防不到,物回,回不到....這樣也說是正常??
: [4 i- w/ R1 U3 b每種招數都有低消的方法,這才能合理的使用,不然就會出現失均的情況.6 E* ]/ S% U8 V
你說到用了很多時間去配裝才能出現這攻擊,那相對是不是應該也能配對出防御的裝備來防呢..% n$ V6 x8 A. N3 V. a$ o
雷刃 也是1hit ko (幸好現在改低小小,不過其實都沒差)...現改了不能馬上換裝才變得合理吧. 不然就和以前祭司一樣啦

Comment

chungwah  其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低還是你沒爬文....... 細草一早已回覆: 剛剛進行了測試 ( 該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中) , 在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss 所以全都會是  !detail! Reply Post on 2018-4-30 14:23
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文章日期:2018-4-30 14:23:00


hkmomo 發表於 2018-4-30 13:41 $ |2 {8 V8 t+ T1 i: x6 `4 q2 S  c
其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低?? ' b3 }6 k. j, ?, D+ S/ K2 w, y2 {
現在問題出於新招出來的變化,不是在針對那個角色有多強就 ...
! C, }& S$ a3 O2 X
其實不知是我們說得不清楚還是你們理解能力低還是你沒爬文.......( ]8 r/ Y! c4 c

& @" y. D) W5 E6 \細草一早已回覆:% B, ?; G. [; ~# b

! `" s$ X* W% z  ~剛剛進行了測試 (  該地圖設定物理攻擊是 100% 無法命中)  ,
+ d; l+ u& W6 `/ \) l. D在使用究風時 '首HIT動作的物理攻擊' 是 Miss  所以全都會是 '啞彈'  沒效果發動 , 相反如果能物理命中 , 則會放出效果 .
# M3 C) w" o8 z0 X/ q8 O
  j) f' m) g1 ]而究冰、究火 即使在物理攻擊 為 Miss 最終的   究冰特效 也會是發動成功. # t$ f, [, G. }- |; O: c3 b. S8 e
換句話來說 , 究冰的命中率是  8 hit 都是獨立計算 . 而究風的命中率 , 是視第一hit 的命中而決定將會否發動
2 n; q) [& r/ ?
) ]% b( C8 G. A& m+ h4 i4 O; b( C5 g其實算是集中了起來而不是 , 而不是 100% 必定命中吧 .
  r+ t8 l' @* R. b+ }: P) ?
- f4 ^, ]8 ~5 n, b4 x- h  g2 {自己爬爬文好嗎
! _' j3 a5 o$ n' G
( z% k' S9 D# B9 }/ e0 n$ V9 q& S5 Y& ]% E. q
而那些說被殺到的3 v& u  P/ |' |0 s9 j$ Y

% Q2 ^8 N7 T7 f' S& [自身裝備有多少防5 a* C0 m1 C/ K( s) P( [( A
自己都沒防就說別人攻擊高?" F: H' ~' X  L6 F( e
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