MemoriesKaSi 發表於 2017-2-7 16:31 & S2 L) s, q0 W7 d# |% s: }7 _0 Y$ m
講真 如其要改巫師血電不如改埋弓手啦 而家弓手 乜防都無 物防魔防 無!!
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+ n( f+ x1 T6 M9 s著普通G5 攻 裝 都係 得64防 ...
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, F C6 W, g2 S血電在 防外掛系統打開的情況下 , 不明原因地 命中率異常偏高 , % g b3 }+ k- J% b o9 l- K- l' }
所以我們額外寫入了 3~6 HIT 時 再額外降低命中率 , b, F) f% r9 |3 Y! K
而 2017-01-17 取消了該防外掛系統 , 所以血電的命中率回復了原版的水平 ,
9 G g8 O! r' B/ q s但因為 "額外降低命中率" 的機制下 , 所以出現 3HIT 或以上的機率下降了.
3 K0 M+ W( K/ B ]% o+ |' [所以這次解除了部分限制.
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弓箭手 , 魔弓比戰技的高輸出 , 所以就算是怎樣 , 應該看見魔弓的情況會比較高. ' H8 A8 g5 d9 l. A3 X
始終魔弓可以自行放 33 , 魔消 ,
% W3 Q4 j/ z: |1 p這個是 魔弓 的優勢. 2 x3 V( N, n% ^) _9 p, ^. j! ?
如果硬要加強弓箭手的 AC , 那除非要額外限制了 魔弓系列的角色 是沒有 AC 附加好了. * Y2 W; p% d( Z$ C
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