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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2016-4-19 17:54:57


反正22 一直引起很多不同問題,不如改成只能對自己使用好了。
) l8 W  Q# w4 i6 ]4 g大家覺得怎樣?
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文章日期:2016-4-19 18:21:44


順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 . + ^5 {* e- J6 t
如發現彈Game 原因的條件 , 請再作回報, 我們以便測試. ; v  u9 D* J* Z, A
基本上我測試了數十次 也沒出現彈Game .
0 h! L' g) k$ j
! s7 r4 k9 ?/ N& x
" M# V5 e) c0 P# B) f" y0 h

+ c8 c9 T' I  ^. T有關絕對障壁問題, 的幾種可行情況. ! v' X6 S0 V  k  w$ u
/ m6 K- O# @9 o5 q# t' v
Plan A:
3 G/ w1 O+ Y$ h3 x1. 絕對障壁 在邊境戰 不能對 4轉 / 5轉角色 使用.  ( 5轉還說是新手 ?  )
8 x5 T0 V3 n2 y6 P; I- x* x
( C$ C  S: D( s# T; g  }. xPlan B: (這個會是在所有情況下通用)
4 q% X3 x% h, W$ K4 _1. 絕對障壁 改為 施法者只能對自己使用, 但解除只有祭司才能使用的限制.
) _, M+ h* n! U  J
7 S/ p) x% v4 \9 l) [$ fPlan C:
* A5 ]$ Q2 n: @& M4 @3 a, ^1. 絕對障壁 狀況時 穿著的反射類裝備 強行失效. ( 未知要實現是否容易 )6 p4 A- ~9 }4 h& r/ g
2. 絕對障壁 在 0-3 轉可 100% 防禦 , 在 4,5 轉 只有 80% 防禦。5 F$ K, z7 B0 h& n8 S% [1 H

! H8 n$ g' ^8 R( Q
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文章日期:2016-4-19 19:54:55


本帖最後由 spinach_eric 於 2016-4-19 20:16 編輯
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細草 發表於 2016-4-19 18:21 , c) E% }- c& X- o6 {2 K
順帶一提 , 由於沒測試到  新魔法 會造成 彈GAME 閃退問題, 所以不會有任何跟進或處理 . 7 R9 G  y  d3 l) F  Y) J
如發現彈Game 原 ...
( y3 v7 s/ ]3 ?2 ^# c
細草,坦白講其實祭司兩項更新,我作為一隻祭司我個人覺得可以不要* m: k3 L- c% J7 r. [
: ?+ O. U4 B" l
首先講講22問題,首先我唔明白改動既原因?
' |) P! C$ f. U1 {( s9 C( ~0 z
, _; I4 b/ L5 `3 r) z障壁全防是龍族特色,而且現今戰士攻擊力低?還是破防立不足?, {( |8 q5 B" R; h8 k

8 [' h- H0 r( H3 _2 X- q3 R: W強行改動又要用方案配合改法,我只看見更混亂1 V1 n1 _$ s7 n! i2 q7 m3 w
* [# L4 W4 e* _9 n& r
在國戰中用22是戰術,在邊戰中有實力的祭司,除了衝門外我完全看不出要用22的時間* x* @/ M- J* A8 A# P! b1 W
其他職業:弓,盜在邊戰中22也為的是打石,而且現今戰士攻擊力高,即使弓盜22也要怕破障  W/ q5 i, T; K# _6 w6 g2 m. E
巫,戰在邊戰中又看不到用22有特別優勢' t" V) W& w3 a1 q4 |
西林中我相信子了花生友外,我相信沒有人因為22被人投訴吧1 h( s: M: J7 G+ N: b4 O
! W* `/ s! F: i6 z1 V
我來回應你3個方案8 `# J- m3 j; R$ u; ~! i
第一:4,5轉在邊戰中不能使用,完全是將邊戰衝門推到一個極難的境界
: X- p% i  W- R第二:解除只有祭司可以使用,這個我相信只會更多人反對
+ z5 ?" B+ C9 g第三:強行解除反射效果,22都不是全防我倒不如施其他魔法算了,這間接和取消22這個魔法沒有分別2 V* H# z6 {) \# X0 M, e" v

4 ]2 ?# j* ~$ O+ H
6 z! [8 Q/ [! ^22突然需要改動的原因是什麼呢?4 X* U4 w6 t$ O4 ~  F& X+ P( F  y
6 E5 m7 f) u8 a
物體移動,這個魔法的用途其實推出的原意是為了什麼我很好奇想知; }8 e) h2 c4 \4 X
第一:將敵人隨機傳送到視線範圍的一個地方
  a' K) m7 X0 r例子:我看見一個敵人衝來弓/盜/戰 衝來,我將他彈走在視線範圍內敵人需要用幾多秒時間走回來?我將他由中心彈他到自己我右上角,這個距離會不會是一個笑位呢?難道看見巫師唯一易殺的角色將他彈走?
: d% Q# h, j6 A: d0 Y# D2 c
6 t% n# g9 d; m第二:又不能施在同國身上,首先在主城的問題已經出現,另外我研究在邊戰中將自己同國有危險的同伴傳走又不能# l$ m2 N5 s7 o9 B; f9 {  b
第三:隨機傳送特別是龍族地圖中是一個很容易卡死的遊戲,完全是增加風險
* T: g7 F  i3 a" d
, j* d" w/ H" m- k: {; v$ Q3 D% ^9 d8 [5 n) G: O
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文章日期:2016-4-19 20:13:44


我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走! t: R) H  F/ h1 U3 Y: }1 \3 s
只感覺這法術很爛
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文章日期:2016-4-19 20:17:00


本帖最後由 aa352352 於 2016-4-19 20:48 編輯
3 L8 f% _; h( b5 c$ m9 r" p# x: n) y+ l
安捏甘武卡賀+ t5 @% i' \& X/ x, \5 ^
/ b/ Y) F1 V. J3 G3 R5 C  X9 z
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文章日期:2016-4-19 20:32:01


popo313 發表於 2016-4-19 20:13 " @  G- F0 R: x) a, }; X0 |" o
我只想到打迷檢傳時,BOSS快死時,物體移動把你傳送走
' t* d% W# h+ a& b$ X/ `只感覺這法術很爛

4 Q7 ^  y/ S+ g/ Y/ d3 W基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 ,
2 K9 o, b# v1 a$ L. M當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置. 1 _6 X: @3 r) J& K' v& }
但在龍族上甚麼東西也可以被惡搞. 6 }; l0 T! K/ z4 f) J7 P0 r, i
3 N5 g3 g! x8 ]& t+ w
既然 無法對同國使用 ,也換來 這個回應 .
* `) B8 `7 w5 \我保證. 祭司不會再有任何魔法改動或提升或新加入魔法 . 7 e% T* n+ L3 a; Q+ U
感謝各位回應.
. T0 r: f  c* T* g. U
/ X8 K1 Y* Y/ i這個魔法將會統一化為 247祈禱以上才能使用. ! ^/ E2 w3 k' w- U$ C
你們有生之年能升至 247祈禱才再探究吧.
* ~6 u8 G3 e0 e: d& g
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文章日期:2016-4-19 20:41:29


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文章日期:2016-4-19 20:50:07


22我投方案A一票
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文章日期:2016-4-19 20:52:15


剛才在EC存物品,被一隻隱行的法師放冰晶放射,第二次就斷線了( p. z0 c) S3 G) ^4 n6 j; j; T
等等邊戰一定有法師在一直放這法術,讓人斷線
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文章日期:2016-4-19 20:53:43


本帖最後由 popo313 於 2016-4-19 21:01 編輯 ; p  o4 h5 W4 Q1 y
細草 發表於 2016-4-19 20:32
+ a' e, o& w% E6 l9 f基本上這個魔法 如果用在 益處 是有他的作用 , , g( e  l0 l. R; b) p
當然甚至可以強化 , 傳送至記憶的位置. 9 p5 |7 `5 u! ]* ~
但在龍族上甚麼 ...
% |* ^7 ?& w  ^$ \
你增加這個,還不如加一個祭師也能照明術來的有點實用信: w" ?# o! P8 ]9 D" u% \8 ?
這法術好是好,但有問題就要想法子改丫1 {3 o5 M) k8 L/ q6 w- Y
比如雙方有組隊,才能有效
/ d4 R9 H1 v) t6 {1 \6 h! J並不用同國不能用,就雙方有組隊,就有效果3 P7 ^1 Y( [  h# M3 m, k
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