以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高 & _1 j" J0 |5 ^# E7 a
能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求 1 N7 c' ], w2 _0 c/ E9 T
而智力方面預計不會加入太高要求4 p1 M7 y+ u; l/ X2 c
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屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,5 C1 e7 t m' T( T" I
加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環3 @/ V- l4 C9 h) W9 s2 C+ u% r2 N
我們建議閣下多練一個戰士吧 4 j8 R' c& A. v
5 n6 Y" G' x' c: W/ a' k屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧; D, R9 L0 d+ e+ ^# B
這個或者會考慮探討原因
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由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實% Y4 }1 E& L) q- ^5 ]
而且就算加滿也不會加快很多' L8 w9 ?3 g/ M, i0 c7 E
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! w+ n4 S) R# C" o, k+ h! _" [不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類
( L r0 R1 ]7 p& t% |7 ]1 h# z- _8 A4 D感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性
' D" R. p. L; q b3 {& Y' h; v; D. X% [3 z. Q- _2 n
例如 . Q1 |8 y9 [% u1 V
消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力
) g& A+ e- r1 a/ g- L) z甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力: t, [2 g' ^' c* e6 C. d; w
或是含瞬間移動跳至目標面前
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8 }1 \/ @0 @4 V( k0 j8 t可能可以將屬性刃發展更精彩6 H0 ]' i& x1 e$ V
' E& [7 F2 i! ~: O# i, D3 F當然或者大家會有更好既想法
! j S0 K, }2 \2 d6 K6 I+ [歡迎提出 |
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