以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高 ( i7 ]; J; ?5 s' H$ `
能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求
" U1 Q8 r! [! c$ ]; y/ n8 v7 g而智力方面預計不會加入太高要求
$ p+ s$ m) Z& \% d4 @% R! k8 q. X
' `, X- D% u+ O8 t6 r i) X屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,6 h$ D6 c/ L: c1 `" s+ |
加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環8 q' {8 a% k) A$ M% l' w' D' P+ P8 T
我們建議閣下多練一個戰士吧
& X1 u9 k% @8 W+ l9 W8 d; W' O9 A
* C( c( |4 T6 o, `- b屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧
+ t( s' \( K0 @& d1 s這個或者會考慮探討原因5 O2 f9 r& b7 M5 \
8 ^( g! E# U9 M7 T+ s; @
由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實; \" P& z: b% {6 n* S
而且就算加滿也不會加快很多
, C' M! u' }5 o! K! O [/ x( |8 i3 j; |5 K& w
-------------------, T! F/ F) W* {
( T" \# D7 i) G1 q不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類7 D* p, y2 W% L
感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性
# i8 |( D+ D9 r1 H3 k: r- @2 X3 ?0 w" a3 x" Y7 R# w$ S
例如
) n# H C4 C5 N5 m& |' ~消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力- G* f8 y, l1 u, w. x
甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力
% Q& C, D6 w0 U% ?( j: G/ L) Y. v" y或是含瞬間移動跳至目標面前) F1 e) d( @9 Q+ t4 `/ T. K
& i. w0 T& T7 p. J& j4 W- V
可能可以將屬性刃發展更精彩3 v8 u1 `) m9 \
( Q2 B! s0 ?- ]: I+ S5 W4 J S
當然或者大家會有更好既想法$ k3 W0 ~ S, n) Q% P. }7 {1 j
歡迎提出 |
|