以戰士的整體素質來說 智力 魔力上限也不高 . V1 A& f/ O: m- z
能學的魔法也不會多 所以 也會考慮偏向 魔法數值要求
* T1 m) l% g1 Z0 G0 w* K* ^而智力方面預計不會加入太高要求
+ H6 O+ a6 L1 v! W6 M" a
! Y& N) E5 q) W5 d# Y# @屬性刃並不是必修項目,如果有新項目推出便提供重選職業之類是無可能發生,
+ S5 r; X+ U5 k4 G加上然司系魔法在戰士中也不是弱勢一環
+ u& m L' m2 q/ G" k, t3 g6 p3 }我們建議閣下多練一個戰士吧
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屬性箭 屬性刃 無法回魔 相信已存在很長歷史吧
0 l0 N- y* W5 @+ L" a這個或者會考慮探討原因! F$ g8 u. }7 ?$ G% n0 P% m, A
7 D' m3 [& i; |3 c, B6 F3 U由於智力低所以施法時間長,這個也是不能變的事實1 ?- G& v* B8 G4 N9 ^; X$ n" s1 q
而且就算加滿也不會加快很多( a3 ~7 i1 W% A* ]1 u' R
7 K3 Z2 c/ g9 @
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: U, R3 \: ~- X+ x1 N6 n7 ]0 T, q! r0 }4 g) s4 s" ]. S9 h
不過還有一項就是如果三種屬性刃只用在區分武器種類. P1 ?) N3 b0 m+ }% N
感覺會很浪費,所以應該想想對他分開 素質要求 、攻擊模式、效果特性+ l& ~1 v! [1 ~& a0 B) r
- v$ N6 g" n0 O! B2 `, h例如
$ Y) s# {8 ]5 q* J) |% _消耗MP 99% 發動一次強大攻擊力
/ ?$ G- ?; w5 J* s! l$ t% Q: }甚至 消耗HP 至1 點 發動一次強大攻擊力
; n# k( H/ o- f/ J; t+ ^或是含瞬間移動跳至目標面前
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9 p/ e& e6 ?1 t可能可以將屬性刃發展更精彩* m+ ?( V$ `2 ~: C
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當然或者大家會有更好既想法/ n/ V" ]% Z2 `- R; c w4 I! x7 A
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