平衡化計劃考慮
$ M! N6 n$ K8 \* }" R& Z N1 p% C" G基於未有任何一方持續壓導性的戰局出現,目前會預先預告正在開發 '平衡化計劃' ,# g/ ~& b3 Z& t5 h g# M
以免研發成功後被評定為偏袒的項目。5 o. F2 Y. y0 C
2 T+ h( [5 @) D1 b, q, j2 a9 ~; M預計效果 :
: `9 u/ i; z% H3 v, t! W4 r國家被清零 會觸發 提高己方之 石像怪的效率。$ T3 q' f3 A- q# D n: u
而國家勝利及清零了對手 則觸發 降低己方之 石像怪的效率。+ N7 i" b2 V; ?, {, @6 K" C
O. R1 s: Z- R4 k i( Q* 正在考量從石像怪的 耐久度 還是 冷卻時間 著手。
9 f# L4 i/ k1 |) i' m
! {5 M6 C, Y' {) m, ~5 a! {. I7 ?* o運作模式 : 6 d0 m# k n2 @: \! _- n
這個目標是研究自動化形式執行,並在每次維護時自動清空相關已附加的效果值。
* e, z, ]: n& P維護後重置重新累計附加數值。
3 _8 A* Y: {6 k l |
|