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文章日期:2022-7-27 17:15:45


bu5201 發表於 2022-7-27 17:00
* A& s  ?4 Z& D: E: m1. 魔法攻擊是範圍攻擊,物理攻擊是個體攻擊, 不要說多火、冰暴,因為一支箭一隻標殺不了人,究冰火風還得 ...
. I/ b+ b) M- F" [$ r* k1 r0 E
哦?那你戰士8萬血巫師祭司5萬血不用一起比比?巫師祭司要停下來集氣你不說?你怎麼只說別人跑得快?你放個太班10幾萬血怎麼不說說?然後再加一個33基本上控制不到,再放個聖鏡只有50%吸到血?這些不是優勢嗎?
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bu5201  1. 又33又聖鏡 要不要再包個22? 2. 如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊成。 3. 一隻五轉法師集氣時間1秒都不到,會影響到什麼戰局嗎?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:20
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文章日期:2022-7-27 17:19:56


tamamax 發表於 2022-7-27 16:54
8 K  y2 `$ w: x) X: K他媽的,好朋友都出事了還在打電動

" I3 _6 A' `- q' y% j  X& i4 g又出現新創帳號 華山二佬仔惹 XDDD

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tamamax  金主都走光光啦,老三仔還不按劇本行事XDDD  !detail! Reply Post on 2022-7-28 14:44
追憶(拜索斯)
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文章日期:2022-7-27 17:20:05


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:15
& A$ b2 w9 o! ]% V' F. w% y哦?那你戰士8萬血巫師祭司5萬血不用一起比比?巫師祭司要停下來集氣你不說?你怎麼只說別人跑得快?你放 ...
如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊成。8 R2 S% P6 `9 a/ \9 n$ _5 j. W
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一隻五轉法師集氣時間1秒都不到,會影響到什麼戰局嗎?. O0 a& N0 x7 z/ O6 @, v% N

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Alex1997  按你這個說法就是祭司不配去打架?在旁邊放個2救人?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:23
Alex1997  你這句話我就不認同了,那是不是要停?停頓是不是有機會吃冰?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:21
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文章日期:2022-7-27 17:21:43


本帖最後由 Alex1997 於 2022-7-27 17:26 編輯 ' |8 B( m: v  h' t; k* R
bu5201 發表於 2022-7-27 17:20 / h3 P4 @& ~' y0 z
如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊 ...
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你這句話我就不認同了,那是不是要停頓?停頓是不是有機會吃到三大職業的技能?
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bu5201  1. 你用"有機會" 我當然覺得有機會啊,什麼樣操作技巧的玩家都有,我沒辦法保證手慢的法師不會吃冰。 2. 所以你的訴求是? 強化哪個職業? 還是弱化哪個職業? 我只看到你的抱怨,沒看到你的建議。 我是很理  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:26
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文章日期:2022-7-27 17:23:25


bu5201 發表於 2022-7-27 17:20
. P/ {, a0 {* i如果你是祭司,我沒有要反駁的,因為我也認為這版本的祭司主要功能不是打架,要強化祭司打架能力,我完全贊 ...
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按你這個說法就是祭司不配去打架?在旁邊放個2救人?真的是邏輯鬼才, d& X8 v2 x0 v" F# T

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bu5201  好像又誤會我意思了,我是說這版本的祭司被設定的功能不是打架,所以要強化打架能力,我完全贊成。 不好意思讓您誤會邏輯鬼才的意思了。  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:27
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文章日期:2022-7-27 17:26:15


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:21 $ Y% F1 u$ V1 G! ]. d5 B
你這句話我就不認同了,那是不是要停?停頓是不是有機會吃冰?

9 Z: W2 P% m" w0 k# P  D1. 你用"有機會" 我當然覺得有機會啊,什麼樣操作技巧的玩家都有,我沒辦法保證手慢的法師不會吃冰。: o: K+ s. _* m2 }
( w2 `9 }8 i- U. y
2. 所以你的訴求是?  強化哪個職業? 還是弱化哪個職業?  
7 j1 _! h4 D% N4 ~; a4 v1 _    我只看到你的抱怨,沒看到你的建議。  我是很理性地跟你討論。+ I9 j3 j- S% t% m: j

2 c; E8 f: K! W" m, U: M" U* Q3. 祭司打架有弱勢是確實,如果要建議,我建議 a. 減少洪水的聖力消耗 、b. 拿棍的祭司100%都能突破聖鏡吸血
" R3 C. k( K2 Y1 K8 O$ e, @/ F  s( h4 p" _8 u+ c' c
如果你有其他建議,我覺得也可以提出討論,謾罵無法解決問題。
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Alex1997  我只認同你說祭司的部份,其他的部份我也是不認同的,很簡單三大職業出技能要不要原地停頓?還是返回之前的基本步,你戰士的優勢怎麼就不說?就說巫師的優勢跑得快?三大職業還可以爆擊你怎麼不說說?  !detail! Reply Post on 2022-7-27 18:06
Alex1997  你這次的觀點我比較認同,應該加強吸血及取消祭司以外的聖鏡防吸血  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:28
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文章日期:2022-7-27 17:27:14


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:23 , I- x# r) M2 l2 l
按你這個說法就是祭司不配去打架?在旁邊放個2救人?真的是邏輯鬼才

% y3 j* {8 c9 L( O+ S+ U好像又誤會我意思了,我是說這版本的祭司貌似被設定的功能不是打架,所以要強化打架能力,我完全贊成。  9 C- a9 u( |3 T+ d
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不好意思讓您誤會邏輯鬼才的意思了。
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a1456233  我在建議一點,雷提防禦要提高10%,聖者反射殺人型祭司真的需要提升啦,弱勢族群 一般聖殿都是包帳救人  !detail! Reply Post on 2022-7-27 18:22
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文章日期:2022-7-27 17:28:09


bu5201 發表於 2022-7-27 17:26
) Z& ^7 c  b- D: W/ B$ J- C+ |1. 你用"有機會" 我當然覺得有機會啊,什麼樣操作技巧的玩家都有,我沒辦法保證手慢的法師不會吃冰。
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你這次的觀點我比較認同,應該加強吸血及取消祭司以外的聖鏡防吸血; L( A8 p+ d- m$ i* T: h  m

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bu5201  希望細草哥會考慮這個建議,也可以訪談幾位玩家想法,我認為這樣改動不影響整體職業平衡,也能讓長久燒蛋衝門的祭司們在沒有封門版本後,能有更多多元的遊戲玩法跟樂趣。 謝謝!  !detail! Reply Post on 2022-7-27 17:34
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文章日期:2022-7-27 17:34:51


Alex1997 發表於 2022-7-27 17:28
9 d# F, R5 A* A( g* J你這次的觀點我比較認同,應該加強吸血及取消祭司以外的聖鏡防吸血

$ M0 H  \2 x; y/ F& R4 Z+ X- h* q希望細草哥會考慮這個建議,也可以訪談幾位玩家想法,我認為這樣改動不影響整體職業平衡,也能讓長久燒蛋衝門的祭司們在沒有封門版本後,能有更多多元的遊戲玩法跟樂趣。  謝謝!9 [( w  s. I, u$ c# F: Y, J/ T( k
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文章日期:2022-7-27 17:54:05


可以先把地震改好嗎?幾乎都打不到在移動的角色。
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