martinlo 發表於 2022-7-19 16:58
0 w5 P7 R" i9 S( F2 [( k取消石像怪,炸彈的目的是減少流量,從而減輕成本,當然明白啦4 a5 e [% F+ b7 N2 U- m
那為什麼之前取消石像怪後伊斯不放機器人封 ... + i4 T7 v/ c& d+ b2 X
5 V4 o. A1 a0 D- v# B4 o/ ?5 H/ a
持續輸出就是持續有流量. 8 V7 R6 m* R$ I* v. X) i( K) M
無石像怪 . 只有目標出現才對他點擊 放冰暴、多火 . 其實流量遠比持續輸出差得遠. % m; u5 g' I+ T" Z8 S4 k- u
8 b* q; ~7 d, A, C除非目標套了 22還站在當目標給你長攻擊.
0 |' T. R0 w+ M# K r" b封門一般殺敵 每個目標只需 0.5 秒, 遇見敵人才攻擊 . 跟 持續10分鐘 的點擊.
; U/ G% |( o, X2 ~5 Z/ {! v你認為流量會差多少?
( b" U$ H0 B# }( M, ~" ]4 N! A
0 l1 R z) D7 z* \6 T沒石像怪就不封門 不守石 就是伊斯的生存之道? # Z4 [/ N7 j, Y9 b) {" Z8 j, C) |
, H; V$ v% w* C& ~兩者不能比較的吧. |
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