本文章最後由 細草 於 2012-4-12 00:55 編輯 ( Y" c6 \* |* a$ J3 Y% w
9 I% q. d. B% R6 x, m7 m1 l如 10/4 以平均在線人數不足 30, 以最高時段人數不足 40 的話,
' u, p5 f% X9 z6 u8 ^6 q0 q將以以下放向轉營。
' @/ P# G7 x, ~由3/4 起所有原先開放之地圖也重新開放, 直至轉營止(如不轉營(40人)則繼續開放)5 V2 `6 I( @/ x& y O
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6 H1 n& s' {, f+ y- O1. 工作經驗值 目前倍數 * 2" H& V" i6 O0 z* t& G- _
2. 開放所有材料於商店 (不包括瑪瑙) <-- 已實裝# d: M4 b4 f# @
3. 增加迷宮開放時段, 增加轉職物品取得機率 (每天晚上舉行)* Z# O$ D) l0 Q$ n' X( ^
4. 開放國戰 (增加國戰取得名聲)
, k9 S Q! {- Z0 i5. 增加對邊境戰取得名聲 <-- 已實裝
. u p6 W3 W& ~6. 取消24任中的閃石,火花級別的材料要求, 不用再開放該類洞穴<-- 已實裝
! A/ Q/ ^! H0 \8 L5 }7. 經驗值重新設定為 40 倍, 不採用高低變化 x" [; C& W) k2 w5 G+ r: s
8. 特武G1 每天製作量提升至 20件
2 I _+ u' l$ U7 d6 R [9. 實裝 紅藍印換 名聲/DF 隨機 抽選 <-- 已實裝 9 Z# ]" z y( v3 }$ z, J
10. 迷宮任務限時制 2.5小時 ( 22:00-24:30 )
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* 如有意見不彷提出, 希望能取之平衡~; r6 s2 ?' D: j
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