本文章最後由 細草 於 2012-4-12 00:55 編輯 " W' L. n) s* Z" v1 V/ j
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如 10/4 以平均在線人數不足 30, 以最高時段人數不足 40 的話, z* ~4 h% F& U. |# q5 w
將以以下放向轉營。
& Y* M+ `: {( k, s$ A由3/4 起所有原先開放之地圖也重新開放, 直至轉營止(如不轉營(40人)則繼續開放)
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1. 工作經驗值 目前倍數 * 2+ g5 ~/ y8 o% s2 [5 {
2. 開放所有材料於商店 (不包括瑪瑙) <-- 已實裝3 @% T! K- ?8 f; d: M
3. 增加迷宮開放時段, 增加轉職物品取得機率 (每天晚上舉行)
n. e7 K( M" D! Z" d4. 開放國戰 (增加國戰取得名聲)
. h# l' D0 i5 k# I5. 增加對邊境戰取得名聲 <-- 已實裝 " ~' M8 Q. N/ {
6. 取消24任中的閃石,火花級別的材料要求, 不用再開放該類洞穴<-- 已實裝
7 ?5 S) _5 v- ~' e9 M7. 經驗值重新設定為 40 倍, 不採用高低變化) h/ E; r' n6 g! Q- @
8. 特武G1 每天製作量提升至 20件8 _9 O2 J; c) ?
9. 實裝 紅藍印換 名聲/DF 隨機 抽選 <-- 已實裝
C+ } e5 a1 G10. 迷宮任務限時制 2.5小時 ( 22:00-24:30 ) 3 s% U* f) m0 b1 U+ W$ {: S
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* 如有意見不彷提出, 希望能取之平衡~/ c; }( K4 x4 W% I5 K ^0 o
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