細草 發表於 2012-4-1 18:15
' \% K' L0 y9 B, C* q' Q( h需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~
2 n2 o/ ?8 k4 h) Y具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙.....
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後面一句實在看不懂你再說什麼.....
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一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫....
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' D- s p7 h1 _- ~9 G6 R2 uPVE :6 ]( E" O0 f# ]$ E- Z# @9 ]' z& F$ L
都是老玩家了,也都經歷過那痛苦的練功方式....
+ r9 b1 `, L) J/ \0 M7 {6 h% J說實在,想靠PVE來吸引舊玩家回籠.... 實在沒什麼信心 ^^"
1 K# k4 r! e3 M; }3 l我實在找不出,練功會覺得好玩的理由.... 印象中,好像有一個副本,為了打什麼物品,我忘了.... @@
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等級練總是會練滿的,然後呢... ?
- y' v2 B% {9 e- Z" J; ~: t像某些私服的模式1轉不夠就2轉、3轉、4轉、N轉...... 現在玩家胃口都養大了,要他們一直練的可能已經是極少數了....
4 }, x8 _) E( m. X) B經驗太低,早就沒耐心的玩家,玩沒兩天就跑了....
) q2 _: c9 [! \9 j經驗太高,練兩三下就滿了,接下來要不就是到處殺.... 然後搞搞裝備....
1 B& e* n. \8 s' K* w這樣能撐多久時間?% q: ?/ o# ~# C" }% N8 @: S
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) ^: r6 V5 ^4 s; {PVP :. h6 I" J3 W' l) d
這是我感覺龍族的精隨所在..... m) K0 P- N9 t3 ~% k2 `# e
大大小小戰役那麼多.... 野外都能開打.... ^o^
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練功: 還不是要到達一個程度,開殺....
( K- B$ H2 \# g作裝備/打裝備: 也是強化自身,然後開殺....
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! @6 R1 E! z/ n" H* ?PVP 基本要求就是大家裝備可以有一點差別,但不要差太多.... 1 @! {( \3 T/ `; E1 H4 W
盡量作到在同一個起跑點上,開殺就有樂趣了....
0 e6 }- y. L9 n* O2 H3 U手法不同,搭配的特武效果不同,就會演變出不同的PK技巧...& c) y8 f" o' [# G1 \* O
9 h5 o8 t* c% f' L$ c可以把這PVP伺服器的觀念,想成 星海爭霸 的那種遊戲模式....
. ]# V* A9 ~/ A6 {) dSC1 很多玩家不也玩了十多年,直到 SC2 出才完全放棄....
: [; r1 `" k) `! I; X( o偶爾想到,去私服殺殺也不錯玩....
. A$ e( y; l& g7 b" d- e用類似這樣的模式,或許還可以找到出路...9 s7 q9 v: t$ C: L6 L2 S( ]
六、日人如果夠多,攻城戰就會好玩,他就會記得,六日無聊上來開打....
3 w7 i4 {1 O& k晚上下班,也不過就幾個小時時間,直接上邊境,也是可以玩得很開心.... 4 L) Y9 ?6 s9 J% _; u6 w
要他練功? 很快他就會跟你說byebye...5 U% F, Y' a" O8 S
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& F3 |5 _8 q0 w3 W6 }如果走PVP 是必要開放材料直接買,經驗值超高等等....
' b/ d8 ?& [3 z) aPVE 會變的很無趣.... 兩者可能沒辦法兼顧.... $ Q5 {. N5 B. Z3 s+ E) x% f7 d
(雖然我覺得PVE的部分只是為了取得PVP所需的一種管道而已,並不重要,呵呵)
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