本帖最後由 beanlun 於 2021-5-29 08:18 編輯 0 ?7 u$ M/ X8 ^- E( N/ S
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總結一下,我認為雙方應收起及對過激行為負責/ s, ]/ ~+ s- ?# p- p
並積極尋求折衷方案/ p0 t( V. D) j5 m$ ^* K4 ?
9 v9 j6 j3 O3 y: M& N$ j問題及建議:
( c) ^0 w* f( `8 D Y傑方
9 a2 F! _1 [* \/ d: S辱罵管理員及發報假消息的人,需被禁言
! S |7 g5 g/ @, a故此報上自家個別人物網絡連線問題跟
* b: ~1 ^8 t4 M7 {# M' u: U& ~0 A單純發報聲稱私服有問題" ^8 S% n8 h6 I% h
就該會有不同的後果了
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( n' Y0 y, E, A1 q* \ {如果寬頻不行,多找幾個玩家個別公開匯報
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4 ], [0 r: M" T除非事沒轉彎餘地 或道德成疑
. a& V! Y# E# l, ]$ T. i或會導致大家完全玩不下去
, Q2 k# M! s& w: Y; L8 y也不必也不應拉隊離場,! `3 \0 L' T" G( d5 s
這會影響全服務器的凝聚力好一段時間, r: }$ r2 i! |( H+ m5 D( l0 ]7 M
除了管理員的利益,還影響到傑拜還想玩下去的玩家的利益( }' \' t; E1 O8 N8 B7 X- _
/ x% V) _ q& W( }; S管理員方
1 q6 A2 H! \7 s# o- G: H$ `! b* p不應把傑國全體因為數人的行為而一同受罰
. N& o0 ~- E' I1 k3 M4 X6 u要有管理員情緒,凡事懷柔政策
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c: X, F8 E. j6 E如有嚴重問題可以打開一起討論,要蓋不住的東西還是蓋不住並在其他平台(如line)發酵而已5 R6 ~( H( C6 ]! ]: U! J$ P
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只要玩家不是刻意搞破壞,就該跟玩家打好關係,, P0 z5 l) a% G8 y. L# m* B6 |
即便意見不合,
- k0 @# d" P. W5 {) Y說話態度上仍應該是主客關係
6 ~& H7 L) a% `用服務的態度拒絕不合理的要求+ r# h9 y/ c5 s- O* w6 |& E t% W# h9 @
口頭上的冒犯往往只會仍來難受的反饋- X; V, Z: G5 b, @/ k9 M: j2 x1 Q
正如明知對方是石頭沙土鐵塊硬要一拳打下去只會迎來苦果,除非對面是水是海綿是軟包,但那要等下輩子 E! O& V. P1 {
- c+ M9 \( a/ a& z" N9 R其他建議: U6 K: ?2 B, K+ J$ y" R
- ?3 D# a( K" N S& l個別玩家線路問題實名打開投票討論報上地區及網絡公司並尋找解決方案
4 u3 b+ J1 s6 h! h! U- s; l1 ?( b人數問題方面給予長敗方在練角色成長上/取得時限裝備的優惠。 z; Z# x+ t9 s* ~
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