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個人Points:11667   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-26 08:28:39


本帖最後由 beanlun 於 2021-5-26 08:30 編輯 9 X7 K5 F5 I+ M) L

  S/ E& a7 V2 X9 o2 d9 j7 e: A* m我伊斯兩支盜賊可以借出
5 ~( g9 v5 A4 O0 u3 R  B% B- z$ o其中魔盜有eco傳說(需老手口頭擔保善用)) \1 ~. H" z5 O
要的朋友請論壇留言
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個人Points:84554   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-26 10:54:44


Sxcy 發表於 2021-5-25 23:07
! L: o0 S8 \$ }" u% s8 o; R傑首日禁邊戰戰後感:
9 u4 E7 c- G6 X0 t4 G3 T. u+ P% |; U作為EC國出戰 今日EC撐咗40分鐘 EC被清0後傑國仲有4粒石剩 而佢地只用左10分鐘 ...
: ~8 U2 f4 K3 {9 Z+ \; X
1 v0 P& s2 z: _! L* n
簡單來說,魔獸守石只是模擬了普遍封門、守石 地區有魔獸出沒,並沒有刻意為路段加入防守魔獸。, m, Q: {$ h* x% V* V- I
也容易被單一目標拖開轉移了魔獸群的位置。
$ `7 n/ V' A# ]% D" E
. e1 d' N8 i# u# H( I( O  k如你所說,最後4石被 10分鐘清空,整體時間其實跟以往 15-20 分鐘清零其實差異很接近," I; p) s2 h* z3 u; W, E
也代表現在的魔獸守石能力已經是有一定水準,只要加以調整就能更完美。
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個人Points:540   Rank: 4  高級會員

文章日期:2021-5-26 22:27:29


个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。
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個人Points:84554   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-27 00:48:48


shiningxz 發表於 2021-5-26 22:27
7 L0 o9 i; ^1 S" D) F个人认为,人数相差几倍,石头血量就是几倍,这个就平衡了。:l ...

3 h* N- ]  b# K; W; @9 V4 S/ h7 g' b# K5 H# A8 M" ~' m( O
如果是自動化設定 ; }( z& [3 q. E0 U8 \
到時你會看到跑去敵國開人數參戰站著. : A9 y7 m3 |2 w, Z& O$ @; X
如果非自動化就是手動統計真實人數. 7 [2 ~9 [3 |- @7 p2 p0 L  ^
9 b3 N) n# F0 `+ A' q

9 o& h6 j. @5 L, d+ {! x基本上不影響三國的公平性其實沒有什麼可改善,
& C) d  p/ `; G* u- K7 U人口數目是各國自行的經營,遊戲也沒有刻意不能選某國或是在選單以更觸目的色彩展示。
: N$ x, a# q$ q0 T* n, B& ~6 ]0 y, u) y4 C
而基於公平性的輔助,我認為最大只能輔助使弱的國家延長存活時間,! E0 |/ v9 p: p& E1 K& k' l# |+ P+ ~
就只是沒這快被清零,有更多時間殺敵。) d/ M1 A, M, C! T; X0 \9 \
如果說要改制度令弱國、人口較小的國家能擊敗人口較多的強國,2 H( q- p" n1 J1 x/ f3 d6 F2 r0 T
這是不合理的事情。0 d9 g0 B! t$ L3 A0 T& @

9 w2 o6 ^% p' N0 o
* o" ?7 x( @( h- g; o至於這星期,基本上傑國停賽,而魔獸也不會進攻,所以拜國基本上只需全力優先應對伊斯就成事,
( |6 ~# }3 a5 X所以沒有什麼可以評價。
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文章日期:2021-5-27 00:59:04


我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不把新人帶起來,自己一個人練悶了就不會玩了,這就是人數差別的地方

Comment

facula  既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就  !detail! Reply Post on 2021-5-27 22:50
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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:39:28


細草 發表於 2021-5-25 17:34 , y% U# W5 n: `& U7 e5 l+ Y
我要做的只是加快讓雙方體驗傑國 零參戰的樂趣. 4 ?0 `5 x$ W# M* J, `% H4 G0 g
其實在傑國停賽其間拜國、傑國都會有些時間可以考慮各種事 ...
! a( O3 O' r  {
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰完全沒有滿足感。
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beanlun + 7

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個人Points:1207   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2021-5-27 22:50:37


ss337845270 發表於 2021-5-27 00:59 " A7 i$ s1 P1 w9 Y
我看了傑國和伊斯,基本好多1,2轉號都是沒有公會的,也沒再人帶他們練級,我在拜國反正見一個收一個,你不 ...

8 u( |4 T( [5 P2 r' `5 y; h/ X既然你那麼會看 清看仔細 大部分1、2轉都是別國開來的工具人,搞笑 沒人帶,你有在EC站過幾分鐘?只要我們工會在線有新玩家求助 基本都會加入行會培養或者提供幫助,沒有人在線那沒有辦法了,畢竟還在固守EC的人也就我們幾個,大部分新人帶了150lv 3轉之後 也都只會跑去強國混勝利去了,培養存留比不足1/10,剩下充斥著大量其他國家工具號。另外勸你在對不了解的事物上少發表主觀看法,顯得既無知又幼稚。
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beanlun + 7 讚好!

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文章日期:2021-5-28 17:22:49


facula 發表於 2021-5-27 22:39 * q% {( Y! X/ h" T+ ]
這個才是對的,此事件引發的思考才是最終目的,失去對手的強國相當於單機,有高興?我覺得失去對手的對戰 ...

8 v. B4 r( J: M8 N; }2 P2 ?; F4 C7 q* y* C
其實看拜國在這週全力先攻伊斯的策略還有拜國國頻、普頻在前線的喜悅
$ I$ c2 W6 m! |0 M6 s, @  {' {4 I, n9 c+ Z' O9 n) G
估計他們大部份人絕對 100% 享受 零敵人,必勝的戰果。
) o& `  Q1 t$ q! A/ l要是完完整整體驗可能需要極長的時間,而且他們普遍認為傑國停戰也只有一星期無需深思太多事情。1 f: J/ r6 S' a+ ?# C: Y
0 ]' s% `. r: B% _( i% A8 O

9 _6 v4 B0 O. L" D! i% H# y9 f- p; |有諗過日後會嘗試為弱國的地區二、三加入  高攻擊力警衛用作守石 ,目前警衛的特性是只會攻擊敵方成員,( e9 p2 p  t" F' f& z  _
不攻擊同國成員,是一個較溫和的幫助。

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momomo  來點刺激的! 高攻警衛無視物攻魔攻,一直砍砍砍砍砍 痛快!  !detail! Reply Post on 2021-5-28 19:07
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個人Points:35   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2021-5-28 17:36:30


我是一個無課玩家!!
6 G1 O" U" J7 e( Y我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!- _1 }! [! V. g8 W+ S
殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的感覺!!
( T/ g1 n7 ~9 {, v輸跟贏有這麼重要嗎?
1 Z5 I* D" k+ l相信1個禮拜後傑國玩家更會流失不少!!(包括我)0 J- i. y$ C9 N6 V! `# N
我只能說版主加油吧!!  老遊戲了  沒有人會一直呆在這.......
4 o  D% Z; H! j, D! K6 }& `
* F: `% W7 f4 }- }# _9 D& w! x; ]  b5 H7 L* m4 l
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個人Points:84554   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2021-5-28 17:43:47


8855 發表於 2021-5-28 17:36 % ]8 [/ h! Z+ L0 M# i
我是一個無課玩家!!
0 @# J, F* Z; F& g我是傑國   每天不參與別的任務   只打邊境戰!!
) K, T( C: z) v7 E殺人不用說  殺不死人~只是享受參與的 ...

* L8 s* H7 p1 q6 i3 x  d* b好的,謝謝你的誠實,傑國的玩家看輸贏看得太重,停賽幾天便露出真真面目,
% ~2 H, t' ?- R& C我會幫助你離開。
+ X4 b3 ^2 o  E感謝

Comment

8855  謝謝你 ~不用你幫助~我已經刪了!! 傑國ID : 半日 半天 我沒露出甚麼真面目 也沒甚麼目的 你別想太多....  !detail! Reply Post on 2021-5-28 18:21
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