細草 發表於 2012-4-1 18:15
( i7 T! b1 |) h9 l0 w需要有具體的方案才行, 不然也是只是說出來, 不竟說了很多能增加多20個送呢樣送果樣~也沒人去做~
0 T* B0 H. A; D( f具體方案當然會有.... 會提就是想幫忙.....8 K3 g$ o' C/ ^, C% u) b% ]) g
' p/ @$ E( G. [- G E
後面一句實在看不懂你再說什麼.....
- x/ X( n; J/ X. o- y1 Z; {' h8 Q
一直再問你走向,就是想知道,你想怎麼打造這個龍族.... 也才知道怎麼幫忙,連這個都不確定,想幫也不知道怎麼幫....
2 Y1 \" i2 |/ J$ P! j7 |0 w+ P9 E* w! E- Y
3 `' c( L% E/ s/ s* o2 V3 t+ v
PVE :4 O. X7 Y, L/ l5 ?
都是老玩家了,也都經歷過那痛苦的練功方式...." D/ {5 m" _- z5 n1 ~9 b8 n$ N
說實在,想靠PVE來吸引舊玩家回籠.... 實在沒什麼信心 ^^"
$ z: O1 t v; j我實在找不出,練功會覺得好玩的理由.... 印象中,好像有一個副本,為了打什麼物品,我忘了.... @@
: l/ u3 @& k6 q% {3 w& n3 L9 b! [, ]- t& F; m# o& T
等級練總是會練滿的,然後呢... ?
2 v, n7 u5 W7 w1 T/ `像某些私服的模式1轉不夠就2轉、3轉、4轉、N轉...... 現在玩家胃口都養大了,要他們一直練的可能已經是極少數了....
( y j+ U) q* P8 N4 V* C9 j1 q% ?經驗太低,早就沒耐心的玩家,玩沒兩天就跑了....+ Y" Q6 B; w0 C8 m) t* H
經驗太高,練兩三下就滿了,接下來要不就是到處殺.... 然後搞搞裝備....3 I: ]; m' u4 Q
這樣能撐多久時間?: g u9 T( N1 ?$ R1 g: y
# R# N' K. {1 d- i" c Y6 I, ]$ g& `
PVP :) D7 k' ?2 ^! [2 V& A% n
這是我感覺龍族的精隨所在....
! p# t/ S; g5 {& J1 E% g大大小小戰役那麼多.... 野外都能開打.... ^o^, H1 J1 g4 @- K( `
+ B2 t7 H+ x2 i% ^+ {
練功: 還不是要到達一個程度,開殺....6 v( u7 F* m# P: k G9 i7 u8 M
作裝備/打裝備: 也是強化自身,然後開殺....
' i! d! G/ t* j7 c. ]8 b4 K* ^
+ |: h0 d3 I& S) ePVP 基本要求就是大家裝備可以有一點差別,但不要差太多.... 7 o: k! q$ C* E X! f3 R) e* i
盡量作到在同一個起跑點上,開殺就有樂趣了....8 }. y7 j2 w$ n. O- \
手法不同,搭配的特武效果不同,就會演變出不同的PK技巧...8 |6 y. u4 n1 y1 C
+ l$ [1 d) b' J6 r( v
可以把這PVP伺服器的觀念,想成 星海爭霸 的那種遊戲模式..../ ^% Z# M/ t7 I7 Q% K. q5 D
SC1 很多玩家不也玩了十多年,直到 SC2 出才完全放棄....
' W3 \6 E' F$ ]- j/ j偶爾想到,去私服殺殺也不錯玩....0 C8 R+ @2 o8 { X- F% G
用類似這樣的模式,或許還可以找到出路...
$ Z4 t! E+ Q7 ~3 p& y六、日人如果夠多,攻城戰就會好玩,他就會記得,六日無聊上來開打....3 L- w+ t/ X$ R3 K, ^
晚上下班,也不過就幾個小時時間,直接上邊境,也是可以玩得很開心.... : g! I( }/ `3 C) A
要他練功? 很快他就會跟你說byebye...' {) F& Y E( z7 |. G
-------------------------------------------------------------
3 x! p9 y5 s' W5 R3 p, A' R: z! l2 H8 C E. b5 [% m
如果走PVP 是必要開放材料直接買,經驗值超高等等....
8 ?% Q: o: c$ B' {0 f" G- v$ }- PPVE 會變的很無趣.... 兩者可能沒辦法兼顧.... - n4 _5 a, w( K* d# Q, I
(雖然我覺得PVE的部分只是為了取得PVP所需的一種管道而已,並不重要,呵呵)
. A0 X, T2 [4 T+ N- V |
|