設為首頁收藏本站
1234567Next
Return Post new threads

個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~" r! T4 l# |2 _1 f
張弓盜戰改做不能學魔法~0 W6 A3 l2 D, x% M* U
咁祭司仲有咩存在價值 ?2 g% S; Z* F( m3 T4 b* t/ `* Z
呢個問題可解決左
+ F0 f5 ~3 J) b. ?' \3 B( L/ h+ }還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇. 7 C  v$ g: o# s7 c; m
但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,
3 J6 ^0 S" O5 z/ R$ i( E上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?

( T* S: R- V0 y/ d0 w呢個都可解決
8 y/ ^4 `  q2 {7 K不過我相信好難能說服我除消 職業區別, v) c5 A7 S, e. }4 i/ S# f
職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:11667   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯 0 T" X  J5 w) r. }: n  Q7 k
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21
0 Y- F* D' F7 v, h5 P2 t& fI read your write using Google Translator.
7 @$ H& M% X* L) `, S: z. ]% B( R5 M3 H
What is the priest's main duty?

1 P6 l- [2 o7 E& j9 ]: Q% qhe means “reviving machines"
3 Z0 r5 A  s  ^& j% ~but without the ability to kill for sure.
" m+ c2 d! z' ^& T) I# ^/ M
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:11667   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19
1 |& @$ v- E  \看來你信了 pakin 的謊言!  * ^, d% h& P- M8 Z
甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !
: l/ Y0 r$ d- m+ K0 g2 T' ~
過幾個星期後,如果我有空7 |% f, k- O' U+ i
我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片
2 N7 e- x1 B2 V( ]# v$ P+ q# q應該大家都會多點理解
6 K1 N! o' t3 Z( c! n但先決條件是,我有空
# @  a% z1 P1 |! f2 ?一堆影片沒空剪。
4 [! c8 ^& D0 ~7 C+ t
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議* }' _0 F& E9 a$ |7 ^
建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子" i3 t8 P$ j0 Z" @; W- |  K
1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)  V( g; D* f* k* C: j
戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽): s# w; |7 _6 m. q3 ~
2.有人說祭司沒有威脅,少人玩
' X7 B" \# T# t- R0 }+ X當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?
* d1 Y, I. D6 J; c+ f9 I: L. s或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試4 P; j& @; z+ F; W* n6 M
3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試) Y- E  T0 y- O: n: I/ b
上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述3 q  F, \- r# a! a
不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅2 r" {" X4 U) S" x
此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下# B$ Q/ @+ i: U/ L; O
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)
, E; l- r6 s( R3 ?2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)' W2 r. W2 a5 G7 O
3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低); D! D% F. p( c. N$ S
上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84551   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 20: P8 \4 |1 D, Z3 B% H, f
2. 巫師  法杖 防禦力 + 20! e" L2 a. x) R4 o$ {3 |2 S7 O
3. 祭司  手杖 防禦力 + 20
. J8 N" }9 F1 F  k4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度
  r; H! C2 x! c  N  I6 x, y/ i5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度
) R* i  W8 Z! g; a, F6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度
8 J% s; H* P; i* e: R. W2 ]9 I
這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53 * U6 {9 B8 h* u- X' y3 z! T; i7 f
各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議! Y, [+ s/ g; E
建議:YC走至今 ...

$ L/ u( ?0 I0 E; I& F$ ~但這次測試令祭可以用傳套
0 n3 w3 ?" @3 g8 M3 E& c3 ]增加了祭的多樣性
  J/ ~7 B! O: d) Q" m' b2 L現在祭在邊戰只有復活的作用
2 H0 E$ Q/ x  h" W4 u+3已經不太需要
7 o7 \& i6 _5 N' c當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素
% P' C! l* p8 R6 D4 p但邊戰祭大部份時間只有被打
, y1 d7 n) _9 r, t$ j* o令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)
+ K& q( Z/ I) T8 x% j& b4 Q/ Y+ P如棍能+20防
, R; \1 c( u, J* T! c. n相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)* o- D' `4 }, v8 E. Q
令傳套變得可取8 w' X: l9 n6 I7 [* t
能力上有增長,希望令祭能真的上戰場
+ n& ^( d8 [7 R0 P0 j6 W
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:84551   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 , 8 J7 u0 T' _0 k3 j2 \, A/ z5 J7 J
這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 ,
- v0 u6 v$ @9 L" x& q- a" |7 @如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。! K$ f+ L" B' M  f. B7 I/ _

2 P$ M+ E5 ~  X. ?PS:  目前測試了  
: z) [# \: f1 H) @+ X戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度" C8 ?: t, i! Y1 ]; ^0 N  B7 M; ^7 o( h/ A
祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度" ]1 Q$ i: N" }+ }; |- t
巫師還沒測試.
0 V. l  e' J5 J2 k. Z3 n  U- N* a5 Z9 `1 Z% E$ V
0 `# x) @% f: X4 t  Z
蠟燭相剋的機制 ,  , H! W5 _; ~# R1 b: P. }! x& N$ O4 s
遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率.
0 K3 G% [5 {1 m" r3 X  d
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:679   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
M2 討論區 © All Rights Reserved.

個人Points:9683   Rank: 7Rank: 7Rank: 7  Player Guide

文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??# l! N! D: A& h
% J6 {* [. I) r& J/ ^& h6 w
D3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
I'm Vysus Korean user
Ingame ID : Black-Water
Line ID : pdhs111
M2 討論區 © All Rights Reserved.
1234567Next
Return Post new threads

M2 討論區 Powered by Discuz! X2.5

GMT+8, 2024-5-29 09:19 , Processed in 0.110988 second(s), 26 queries , Gzip On.

Top