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個人Points:2841   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-4 23:40:02


哦~咁就簡單啦~+ X. D0 y6 j7 Y4 n: t+ m& t
張弓盜戰改做不能學魔法~
- {8 k' e9 E# M; P& h咁祭司仲有咩存在價值 ?4 R- S7 B. a6 l
呢個問題可解決左
- d* `2 A8 q2 Q, z. g還是要連職業都解除埋. 開角色好似 RO 咁係 初心者.  即係咩職都冇.
  b9 [1 g6 E- }8 }. m+ }但吾會有轉職基制 , 只要你分配幾多點數就學咩技能戰鬥技能都沒限制,! D1 C4 J* ?2 |. z
上一秒用戰士的戰鬥技能,下一秒 轉用 弓、箭當弓箭手出究火 ?
5 b$ C3 T! P1 j+ S& e% {# U% R! j5 ^
呢個都可解決
: k$ H2 W. p9 ]" z/ ]8 v6 u不過我相信好難能說服我除消 職業區別
2 b! D# Y9 a# y' x$ P! x職業夠哂分明~個個都要問祭巫拿+3
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文章日期:2018-12-5 00:02:08


本帖最後由 beanlun 於 2018-12-5 00:09 編輯 3 d9 J5 W2 {$ {$ [( ~6 \/ y& C
pdhs111 發表於 2018-12-4 17:21
8 S. F, O+ ?$ G4 uI read your write using Google Translator.# o- ^3 i0 {6 e0 ]7 c
0 k  I+ i6 p& O% }  \  e# x0 `
What is the priest's main duty?

5 q3 @6 Q5 z$ V1 zhe means “reviving machines"
* q1 o- B, j5 u- b! Fbut without the ability to kill for sure.
! U; |2 s1 G; R( v- n1 F, R
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個人Points:11683   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 00:07:51


細草 發表於 2018-12-4 21:19 , a. E" ~  A1 a; }- m7 w$ l2 F+ \: z) D8 }
看來你信了 pakin 的謊言!  
" }7 J: v) x& ?& V甚麼 yc抹煞 了弓箭手 !

( `+ d- l. \3 J4 e1 w5 w' j% I過幾個星期後,如果我有空
+ s8 A3 t/ I) r% k% f; p  J* f我做個一轉弓手殺盡5轉職業的影片) `6 U; A4 `5 M% J& J" u$ s
應該大家都會多點理解6 u" h5 t- o" y5 c+ }$ G4 W6 y! }
但先決條件是,我有空
& I( \+ x0 w0 L. \一堆影片沒空剪。
' t2 P5 m! h5 _6 L
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文章日期:2018-12-5 00:53:02


各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議% g4 z) w, i. A3 r( g& A
建議:YC走至今日,各職業都有技術上突破(不管是在於新法或是新物品的實裝,及戰技等級的再次提升),都是經過一連串的調整方能有現在較均衡的局面,而祭司職業(相對單一性亦可稱無威脅性職業)今被提出可否增加多樣性的調整,建議專針對單一職業聚焦,不建議在其他職業一起提升,舉凡棍術或是雙手武器的白防亦或是1-3轉鞋子的跑速(個人玩戰士,相對對我皆有利),已此調整下去怕過於發散造成衍生更多問題,先舉幾個祭司例子" k0 L! u  P; A- E' [: V- z% [
1.有人說戰士雷刃對祭司過於強大(無腦)
0 d; Q9 u3 E3 u; ]) W. q8 k戰士全套傳(斧頭+兩件G8魔增+兩魔增G2戒+土豪披風)最高魔傷,對(騎馬滿110AC27紅AC+亞瑟翅膀)祭司,請實際測試能否砍的死,請測試、請測試、請測試,我先說結果,祭司一個集氣浪抓雷刃施展的時候放,戰士躺(屢試不爽)
4 b* P& ^% b0 I5 i: Q. k2.有人說祭司沒有威脅,少人玩# {* i7 @4 d, l) g9 M3 h
當邊戰好不容易衝門入敵國二區,準備搶石後卻滑倒死了,請問第一個念頭你們想到誰?  ?! X% ]( |& M6 B
或是當一個祭司衝過封門,亞翅+滿防開跑的時候,有那個職業追的到打的死?破2賊弓?請測試在跑跑祭司用賊弓去追好不好殺,請測試請測試請測試
4 M* [8 n" n% s0 t- J3 J" {3.法師整套傳(滿防、物迴、棍子魔增加成、敏捷術、魔消術)有哪個職業追的到、打的動?(吃破2?AC蠟相抵),如果旁邊剛好出現1祭司,又會吸血(請問有什麼感覺)請測試、請測試、請測試# |( }7 R- h+ I: y* S
上述舉例皆是在實戰中的論點,相信其他人亦可集思廣益有更多論述! X( @- l( a% v* c1 w- S
不是在說祭司已經夠強大,而只是表達目前已屬穩定局面,發散的改革是否又會造成失衡(戰法過於強大、賊弓相對削弱),端看祭司玩家如何操作而已,少人使用吸+棍純粹只是容易被賊弓破2殺不代表祭司無威脅
; z. r$ E' J  G5 d9 p' u) L" J此次改革中心思想是提升祭司職業的多樣性(確實需要),同上面幾個朋友的建議歸納如下1 ^- {+ p7 L3 m* W
1.在6轉新法(地震聖言)能否增加牽制技能(混亂或是麻痺)(遇聖系職業鏡子有被反射可能)% ]( U- t/ z# t8 A/ V' ~7 W% W
2.在6轉增加祭司體質CON上限(吸血的些微提升+棍子的些微高物傷直接威脅賊弓職業,相對少盾自身防禦也低)
2 K- J  |. _8 ~( d3.整套祭司傳提升祭術傷害-可使用超渡、範圍爆炸術(如同法師棍子魔傷增加道理,而少盾防禦低)% o# i2 E8 a3 k% J- {! O+ W% h
上述建議都是較聚焦的去調整,亦是不改祭司白防或移動的方向(要上6轉亦或是拿棍),以上個人建議請參考

Comment

AmazingGor  但這次測試令祭可以用傳套 增加了祭的多樣性 現在祭在邊戰只有復活的作用 +3已經不太需要 當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素 但邊戰祭大部份時間只有被打 令少量的祭只能站在樹底  !detail! Reply Post on 2018-12-5 08:58
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個人Points:84701   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 03:12:19


1. 戰士  雙手類武器 防禦力 + 20# p" |% x, v3 J5 G( q  b. t# X
2. 巫師  法杖 防禦力 + 207 E! T) D, M7 _% O& X
3. 祭司  手杖 防禦力 + 20, K0 K4 M$ f, J' `
4. 戰士  職業鞋 在 <狂風> 增加額外速度
( V7 ~- e/ n7 C5, 巫師  職業鞋 在 <敏捷術> 增加額外速度
/ U; c$ ?) E' M. _& D6. 祭司  職業鞋 在 <亞色斯的權能> 增加額外速度
) g/ c" O+ M$ X& E; Q! W' i
1 m4 `8 w  j; N, r7 k0 r! i# d這 6 個 項目可以再深入體驗後再作 獨立研究討論   如何調整  / 取消   
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個人Points:293   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2018-12-5 08:58:15


軒轅氏 發表於 2018-12-5 00:53 5 f9 k% G0 J% B! a3 E, M+ T% ?
各位愛好YC龍族朋友晚上好,針對此次測試:關於祭司多樣性(測試期程至1月28日),以下建議
4 j$ g9 @6 ~5 D4 |建議:YC走至今 ...

" e; ?) e+ F2 X1 p, `0 x* f但這次測試令祭可以用傳套
; E4 T, s" @4 o: s/ r增加了祭的多樣性6 a9 i* m( F; ^
現在祭在邊戰只有復活的作用
' X7 ?: Z0 R8 f8 A- y2 |; T+3已經不太需要! V( \& n" \7 x' p! h
當然。。。。。復活有相當大的作用,亦是邊戰決定勝負的重要因素; W& A8 @( H" S' s( c1 X
但邊戰祭大部份時間只有被打
  K0 Y, |: [3 W/ r& J( Q令少量的祭只能站在樹底等鬼魂(怕死了沒人救)
! q  G$ B  d' X3 M# p如棍能+20防
% k& H# ?4 c2 a1 B相對令用棍的祭增加(如玩祭的人數增加更可令祭更敢衝)
! T+ P' E) L( X# G" A* B令傳套變得可取2 ]* Y# F( h7 N9 {8 h! m' D! G2 i
能力上有增長,希望令祭能真的上戰場* B! u6 s; X# u5 K( \) U
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個人Points:1845   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2018-12-5 15:15:49


弓盜破2,法戰祭一樣死,加不加AC我覺得還好,重點是傳說鞋這三個職業真的跑很慢,加20移動力我覺得沒什麼問題。
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個人Points:84701   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2018-12-5 16:16:33


其實 戰、巫、祭 的職業鞋的行動速度太慢 , 所以減低了 使用傳武的意慾 , # U$ Q0 u9 B3 |& q+ N  ?+ c
這次的 職業鞋 配 職業的加速術   追加速度至 167鞋 配加速術 是為了算是一種補助 , # W$ v& X2 z' ]! W; X1 k! F
如果要達至更極至的速度還是需要穿 197鞋 或是 一些 加移動的特武 。; y9 F% ^6 ^% z5 V. b  S
# k) U7 m# |" N4 {  x5 s
PS:  目前測試了  
/ H* x) K, ]/ U3 e8 {6 I戰士狂風 + 三轉鞋 =  167鞋 +狂風 . 的相等速度
( f) X! v5 S! b祭司亞色斯 + 三轉鞋 = 167鞋 +亞色斯 . 的相等速度
" T- i. D* E- l* v" K2 C巫師還沒測試. ) |' n% b3 x, P+ F+ T( Y* M# u

0 e+ [# J2 M& t( x* I+ c5 Y
% x" F: @; ~( I9 Z8 X蠟燭相剋的機制 ,  
4 n5 c) Z$ l- y遇上 破魔、破22 蠟燭時 ,  需要 / 可以 使用抵抗效果的   AC蠟燭 、魔消蠟燭 應該可以增加生存機率.
$ \0 u. N9 q' B7 f5 Z% U" f
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個人Points:679   Rank: 4  高級會員

文章日期:2018-12-5 18:54:26


改回原廠設定阿改來改去的怕改回原廠會倒呦
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個人Points:9689   Rank: 7Rank: 7Rank: 7  Player Guide

文章日期:2018-12-5 20:32:45


- Warrior , Priest and Wizard when  equip DUAL 1~3  Class Shoe and Used the Speed-UP Magic / Skills will more moving speed increase.  <<< Is it used ??
% u$ e; u# s+ Q; Z0 ^, Z" J# D! C! ?$ ]
8 H8 \, r7 y' e0 r: c/ HD3 shoes is same MOVP167 shoes. right? I'm test it now, but .... I could not find a difference...
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Ingame ID : Black-Water
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