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個人Points:1204   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2017-3-14 14:59:02


- 藥水箱容量由 100 調整回 50    <=== 這樣是否要考慮 拿掉 炸藥/陷阱   邊境時候 畢竟憑這種水量 狂按水 衝過去也沒剩幾瓶可以留在敵國內 不是嗎?
; g- }6 R3 ~/ V
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個人Points:12842   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2017-3-14 15:02:43


藥水箱容量由 100 調整回 50.@@?...........哇
藍色的拜索斯
溫暖的工會壞人幫
深愛龍族的阿芬

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文章日期:2017-3-14 15:39:45


冰之甲不是原生就有防冰山效果,再加入防箴言,混亂,石化……?本身又有30%的物理防禦,不會過於失衡嗎?何況冰甲還能同時發動究冰,究冰傷害又提升@@,難道又要一職獨秀了……
& V- `0 e4 \% C' {4 |還是如交流區的表所示,只剩下防箴言混亂及石化?防冰山只剩寒冰防禦術??那是否又失去原生冰甲防冰山的意義,電盾抗電的效果……一樣回到法術系,純系技能失去競爭! ~4 [6 f6 U3 O# L
還是小小的建議,目前各職的傷害輸出已經算均衡,不能因為部份玩家在交流區說被秒就魔戰傷害高,弓手防禦低就沒人玩,現在AC防禦過高就加強究極輸出……問問現在魔法刃能秒的戰現在能有幾個……(前期剛出法刃確實過高,已經有調整低,這次加入抗性問題我相信會更低),弓手會跑位會究極真的還是可以輕鬆放倒250防戰及230防賊及230防祭的……單方面的針對弓原始防禦不夠的落勢,已血量去均衡都可
8 ~; k) C8 Y- U/ _. h這樣大方面的改版影響真的蠻大,還是希望細草哥多方面考量,投入時間去驗證……
# d6 o. L* A9 `8 ]' s老話一句,我玩戰,亦有其他四職業,但較精於戰,所以以戰的方向為出發,還是希望多些職業老玩家分享經驗,為這次改版盡一份力
' L3 F3 u/ ~) ]
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文章日期:2017-3-14 15:54:07


楓穎隨形 發表於 2017-3-14 14:59
2 u( \1 j8 E- C6 c- 藥水箱容量由 100 調整回 50
+ [! E9 b3 ?0 w& a
  j! w0 U8 V1 r9 m5 d
這個是可以看看情況而定 , 炸彈也是每個國家也能放 , ) v2 K7 h) J. H6 h4 N) |9 s
能攻進去也只是時間問題, 至於怎樣變更還是有待測試。
9 L9 t* c% r6 e4 P
$ w. V8 y! _* T5 e% p% _' F7 p) I3 i/ v7 d
減水箱大小 , 主要原因是藥水數目太多 , 玩家不會珍惜使用 ,
- a- y, V2 ]$ z變相使用太頻密 , 因為100枝水 在 1 VS 1 的情況可能數分鐘也沒用完.
! w) g$ K4 K% w- Y7 b# `% N但50枝也是 最原始時的設定 , 也相信最原始的分析這個數值是最合適.
, `0 ?: N7 Q  `3 K5 `) O7 R, O0 _# C7 V9 q. K: e
當飲水時機也要思考 , 可能有助減低 滿防不死身的 問題 .
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文章日期:2017-3-14 16:09:49


軒轅氏 發表於 2017-3-14 15:39
: Z! q1 d; U' _# [2 O冰之甲不是原生就有防冰山效果,再加入防箴言,混亂,石化……?本身又有30%的物理防禦,不會過於失衡嗎?何 ...
) Q# u0 J- E% D8 _

- d  y0 l$ S3 A- n8 s其實 "保護術"  甚至 "排除危機"  差別不大 , 也是 30% / 50% 物理防禦. & v9 g+ b& r, s7 U; |0 ~
跟 "保護術" 相比應該只是 多了 一個 "防冰山" 效果. + |$ g& c, h! j* }

, A- V. H' c* P4 ^我們選擇強化 究風 , 就是要逼戰士不再不停玩冰山.
2 ^5 q4 |7 B  l' |3 O基本上以 遊戲設計 能防冰山 的並不多 , 大多數只能以  飲水解決 冰山狀態. : q& q" ~; O# l5 q
但發動冰山者可以不停連續使用. 年中無休. . g+ I+ D% I; x/ D* ?5 m! G

  b7 v, P5 D+ D5 ?& k0 _2 X0 w將心比己. 如果將所有魔法、戰鬥技能 都會附加 冰山對方的效果 ,
5 o7 j0 s% e( @  T6 X6 J應該大家就會很快討厭冰山這技能.
. [  L0 Z+ ?& e/ l# a) B' @! q$ \, z! X6 u; u/ A6 M% V7 ^- }
而排除了冰山問題外 , 盜賊 應該都會自己能放 "排危/保護術"  ,
: D/ Y5 |; T5 ^9 ^那已經跟 自己用  冰之甲 差異不大了吧.
, `6 l3 ]3 @2 {6 S當然只能以  "魔法後沒有戰鬥技能冷凍時間" 的情況下這樣說.# j; y7 E6 V, C; m0 b# A1 q% L
6 {8 N; J) ]! H' W" c& Z  j

. I2 x0 T2 C# t- c& P
5 d$ }& n4 ?% ?( a4 l4 w$ a( _有 保護類魔法 下弓箭手應該不會再這怕戰士 ,
% Y1 W# x5 L# d( o當然如要深究下去我們也不希望提升攻擊力 , 而是要解決防禦力問題. - n) \" r4 d( ~9 P
提升攻擊力輸出只會讓低防的職業被輕易秒殺.
* H5 k1 V! S7 j# p因為究火多了 30% 攻擊力. 但面對 250防的戰士 只是相差 300~500攻擊力.
+ i* z' N) y- i  o! P但對 200防以下可能是增加了 3000~5000攻擊力. * Z- g( I  ?3 |% Z( @: _
防到盡頭時已無敵人
7 e: [/ }6 _' F3 a3 [1 R# x% O
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文章日期:2017-3-14 16:12:57


本帖最後由 Korver 於 2017-3-14 16:18 編輯
4 f. H: l% ^* O) y6 Q
4 N! w3 J, Y6 B6 V大家放輕鬆
5 y1 A/ E+ ]& r$ i$ G跟大家分享幾個發生在台灣政治人物上的笑話* w7 }9 U, @" L6 Z* M5 Y) P' A

7 Y/ d" p, X8 b( A" t3 j9 s$ f/ z+ k$ B$ ~- G/ O, \1 g
幾年前: a+ ^/ V* Q) o7 |2 C( T
台灣油價電價都漲價,導致物價飆漲  L0 E) E0 T: \" j+ x/ @$ i3 D7 G
許多人的日子變艱苦了9 ^7 J3 `/ b$ Q3 @4 H5 g2 _
有清寒學生問某政治人物+ H+ T7 {3 O& z4 b* I0 \. Y
「物價太高,我只能買一個便當,還吃不飽」
4 V+ i  ]+ e$ M6 w結果那位高官回答
9 d$ r+ K$ Y* u% g9 f: k「那你可以吃兩個啊」
; x( f& F. b* R
! Z/ H2 g: x( J; B; U3 w6 U/ a+ o5 H0 T9 y9 J/ ^' R/ I
另一則+ N6 ?* o' ]+ k- ]% [: J' q
有海豚會游經過台灣海域
* V% @1 z. }2 J$ ~6 _但該海域因為要發展
' Q" U+ u% D1 I9 j6 v! U+ k. p! c會危害甚至殺害海豚
) k4 i: H; d9 a# L有媒體採訪時問某高官( y2 O8 g! Z8 a
「請問這樣的情形該怎麼辦?真的要犧牲海豚嗎」
7 L: |% B9 n" J& h2 [該高官的回答是. W' U3 q, c0 W( H+ }' V
「海豚會轉彎啊!」$ d5 g! P$ w5 D& n

& }2 r0 w4 k) z8 q, W! [
2 N& a  G: A: A0 v呵呵& @; U, E  R0 E/ [) k$ S
是不是很讓人無言9 p$ G, T  r: v, o
, m& u  h  V& ^  t

- K/ a* G( a( E0 g9 o你打不死人
1 E( _$ E/ j. s不去練技術2 \6 G; S, p  t  D! z# P) s
改我水箱幹嘛

1 g8 r- o! M0 z3 E& A+ \! u8 ^$ H
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個人Points:84780   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2017-3-14 16:21:54


另外 , 由於 藥水箱降至 50枝 的關係 ,
1 M  ^. x. W/ r8 e我們預計盡快實裝  "工作技能" 不消耗體力的設定 , 讓各位無需擔憂食物不足的情況。
4 H) ]5 B, {, Q: R2 a, h( {- [0 Q% `0 S6 o+ m
當然假如日後回復至 100枝 , 便要取消這個掛勾的設定。
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文章日期:2017-3-14 16:28:21


Korver 發表於 2017-3-14 16:12
3 G- [% {4 `2 `! K. v5 t4 R2 E大家放輕鬆- ^5 I. Q) `9 n  \( E9 H
跟大家分享幾個發生在台灣政治人物上的笑話

. D& M% G# Y2 ]5 k; b1 g' Z/ E
5 y9 ~$ X6 J8 S! b5 Y8 J5 Q% p2 g那減你 80% AC 防 , 給你有 1000枝水箱位 又如何?
, V+ Z) K( K6 d, f# q- \* c而家既問題係 , 除非開外掛 , 不然再高攻再高技術也打不贏  厚防+無限水.( L4 ?! ^( A3 O2 c1 _
6 r, V+ D) P; i0 F6 J7 y3 X7 `
如果減水箱會咁反感, 咁我地就大力去減防好了.
9 x! y/ T  d+ h1 ~8 t! z- R2 O3 ^  r- B3 n, ^$ M) V. l
其實現在公式上是出現問題.
, W! ]* D) Z( ^理論上  攻擊者的攻擊力 應該要抵消  防守者防禦力 才對.
" g5 u7 x& S3 m# [9 m" U- l不應   防禦力達 250 就  無視一切攻擊力有多強.

Comment

stanley02468  減了AC,祭司又如何生存下去呢......?  !detail! Reply Post on 2017-3-14 17:16
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文章日期:2017-3-14 17:16:59


細草 發表於 2017-3-14 16:28
3 T3 G, @) d  c! ?那減你 80% AC 防 , 給你有 1000枝水箱位 又如何?
) |6 t# W# V7 j) P- v3 u而家既問題係 , 除非開外掛 , 不然再高攻再高技術也 ...
& s6 D' X6 n5 s4 ]/ @0 A" P+ @
減了AC,祭司又如何生存下去呢......?
: X( Q& I- ^% ^4 [1 l" [1 Q( j+ y( f8 p4 C) r& i
5 I3 K4 h1 ~! ~7 [

- K' ]  K6 Y8 s" h& m
% b. x9 y  I% c/ _2 Y9 }
, e, s3 k7 z' L- D% r$ s
/ x) }, }. K3 }! b8 _& T
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個人Points:794   Rank: 4  高級會員

文章日期:2017-3-14 19:59:40


修改設定增加遊戲趣味係好事
( p' `" G+ t9 X0 h) H就自己個人少少意見
: M5 N0 e, t- W3 h2 w8 V) N如果冰甲防埋真言石化會唔會過份強化盜呢??. H) c9 n* e0 E
冰甲本身已經防冰山,再防埋依兩樣野其實都幾屈機...(唔駛施法,用完又可以即用技能)* X' N* B4 @$ \% n* }( H; g
的確你話盜可以自己比33/鏡,但今個月後起馬佢地落完要等一段時間先可以用技4 x. H+ T0 K6 F7 @8 ~
都叫做要犧牲一段時間先可以好放心咁出戰+ G) ~: T, e. @  d+ D. L
如果話冰山太多人用GE問題...其實我又唔係好覺有好多玩家指出依個係一個好大問題" ^  m6 B1 k3 u4 w" }
而且戰要玩冰山就要放棄風系技能(如果唔係防禦力設定到咁高其實雙重攻擊+狂風真係好勁...)
( R* ^# [" d1 F1 X+ w9 L3 K& J/ G加上要防依樣野係咪真係咁難呢?(速水打怪都出唔少,祭又有技可以解)
: {2 J& Y1 O7 V+ `如果加強冰甲,個人建議不如加強風系技能反而可能更好(例如雙重攻擊可以有破防效果我相信好多人會轉玩...)
, Q1 o, ]7 I$ S/ |4 n& q# Y% f
8 c) J: B" i+ T: @7 ~2 @1 n另外,其實水箱個人覺得100支其實真係無乜問題(試問1對1情況有幾何出現...而且邊戰玩哂100支水真係好容易GE事)# [" Z$ x1 X! A2 G: i) O( v3 X8 R
個人就好希望可以改返做100支水8 f; {; X& j0 }8 K6 V

, s' p+ j' G8 Z/ p% ^! z仲有一個個人少少意見,如果做到希望可以邊戰時間內死左復活可以保留CP
  r. H3 V) }- M- W# A5 h' U6 `因為一場邊戰先得1個鐘,死左回返1次滿CP都幾分鐘...
! A" ]: _9 [5 A) U死多幾次其實都參與唔到個邊戰幾多...
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