本文章最後由 細草 於 2012-4-12 00:55 編輯 : |1 x. d8 y9 M/ n) c0 z: ]
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如 10/4 以平均在線人數不足 30, 以最高時段人數不足 40 的話,
, i% q5 u r0 v, d將以以下放向轉營。
9 z* p/ W5 l* e; _! H2 J由3/4 起所有原先開放之地圖也重新開放, 直至轉營止(如不轉營(40人)則繼續開放)# C# l0 t$ K8 M
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5 Z# Z. ^2 c# t$ L! N1. 工作經驗值 目前倍數 * 2+ N: [, D" d) ?- F8 H6 X* u
2. 開放所有材料於商店 (不包括瑪瑙) <-- 已實裝1 K# @2 W! _8 u" {& t3 W8 k! h
3. 增加迷宮開放時段, 增加轉職物品取得機率 (每天晚上舉行)8 G/ l9 x0 P3 C& ^5 I* n
4. 開放國戰 (增加國戰取得名聲)
" a( X) `: I; i5. 增加對邊境戰取得名聲 <-- 已實裝
$ t9 t( @3 [) f( b. x) E6. 取消24任中的閃石,火花級別的材料要求, 不用再開放該類洞穴<-- 已實裝# V+ o0 [# T2 j4 L* o M
7. 經驗值重新設定為 40 倍, 不採用高低變化! _3 N4 h1 O( F: ?7 q
8. 特武G1 每天製作量提升至 20件* M. S' K1 s5 ~" S- _ K
9. 實裝 紅藍印換 名聲/DF 隨機 抽選 <-- 已實裝 * P6 E' [# a6 k; b: G# R9 i7 K, W
10. 迷宮任務限時制 2.5小時 ( 22:00-24:30 ) # Q/ `- X: w- a m0 I) z: Z o l
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q7 q) s4 u( J* 如有意見不彷提出, 希望能取之平衡~; c J5 r, g( B' H
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