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個人Points:84780   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-21 01:24:09


: H4 ]2 V$ A9 {6 [, {
歡迎提議一下 ,
& f# Y4 ?& ^  x5 J- l不同級別的藏寶圖應該改為那些魔獸 ,及獎品~~& e( ?% i4 i6 {# F
建議各位提議一些較平衡 及合適的 意見
( k: x. s- k5 h% q) M. Z  a( j' p, Y/ m
0 x2 q! @, e- R/ _  S1 C  j+ ~% o  x$ T, @$ X
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個人Points:245   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2013-4-21 12:03:51


低級-黑熊X5, U$ r2 H5 \8 K' Z. C' \# j# O
中級-小炎魔X1,獨眼X2,黑熊X2  d/ Q( h1 L. X% N" @& g& s. M2 ?
高級-炎魔X1,小炎魔X1,夜魔X3,
7 Q' F5 v! r2 J將品未想
4 n+ m# }. f0 B小小意見,不喜勿插
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文章日期:2013-4-21 22:34:49


本帖最後由 ryan626 於 2013-4-21 22:38 編輯
3 D! S2 O" j0 i( R
: K# y7 x- e; P建議大方向先# b! ?& Q/ D7 f$ j: ]- J- O6 a
方向1 怪改多 改爛 這樣才有無雙的感覺. d6 i- ^! y( O+ G0 Y0 {- U
方向2 不依照怪的等級來分圖 應該照怪的強弱來分! X7 Q! |: \! D% F  w
方向3 寶物要有足夠吸引力 才會吸引更多人去打圖
8 q( \" {5 O* U' x
! l' P/ c, v: [! r5 y
% i, F8 Y$ P& G細部建議 同樣5腦換取+ g6 y6 ~, `, l; {1 ~
, B/ _0 D- M, ~! l% d
35%得到初階圖 (座標只會出現在草原)
# P4 g' k6 F' C! x! `! ]怪物  牛頭普通*9 雙頭普通*9 黑熊*5 獨眼巨人*3 地獄之手*2 夜魔*2 小炎魔*1- J! r) E& W" |
寶物 100%掉落金錢100萬 100%掉落瑪瑙*3  100%掉落葉子*1 50%掉落+2寶盒 無任何屬性
5 _4 D6 ?- F) x6 l         10%掉落一般馬鞍 2G隨機 1% 掉落國家旗子/ S( i- P, o$ `5 d0 t

- d4 q. k; @3 a0 B- s- T30%得到中階圖/ W( T' }0 M# o& c2 V; t
怪物 雙頭黃色*12 雙頭綠色*12 沙蟲*8 樹妖*5 閃電魔神*3 至尊吸血鬼*2 致命骷髏兵*2 死神領主*2 炎魔*1
' k2 g3 j6 _8 @2 m" H3 i寶物 100%掉落金錢100萬*5 100%掉落瑪瑙*4  100%掉落葉子*2  33%掉落+2寶盒 2G隨機
8 ~3 }* b' f9 a3 q: q/ _         15%掉落  一般馬鞍 2G隨機  2% 掉落國家旗子7 i4 c6 O* L/ k

: g$ {' O' R) X  k25%得到高階圖
% Z$ r, ]  t9 J/ ?2 B怪物  雙頭綠色*24  眼魔*8 地獄三頭犬*5 死神騎士*3 幼龍*3 大巫妖*3  火焰魔神*2 女戰神*1
; P5 M' f# ~7 J, b- F, ]寶物 100%掉落金錢100萬*10 100%掉落瑪瑙*5  100%掉落葉子*3  25%掉落+5盒子 無任何屬性3 v7 }" e7 e! M
         10%掉落牛鞍2G隨機  3%掉落國家旗子  1%掉落 混沌地圖
5 k! }/ N" p$ a: `
& b: s4 ~) d$ H' Q$ g$ s) r6 c, N10%得到未知地圖
3 n3 n5 g* K/ h" l怪物 磨菇*12 百眼怪*12  地獄女妖*8  龍龜*5 黑天使*5 紅龍*1" d" j, y( N7 O+ t- K, ~
寶物 100%掉落金錢100萬*15 100%掉落瑪瑙*6  100%掉落葉子*4  20%掉落 +5盒子2G隨機" ^) `1 W, J8 a* ?+ P7 ^
         5%掉落靈馬鞍3G隨機  5%掉落國家旗子  1%掉落 混沌地圖    0.1%紅龍鱗片(覺得不妥可以取消此項)
7 m& t9 g0 p/ o+ b0 w
6 t3 ?9 z" G! k透過高圖 未知地圖 取得混沌地圖 (座標只會出現在某洞窟)5 X3 E: ~3 h% P4 _( ?; R& V1 H
怪物 地獄女妖*12 死神騎士*12 炎魔*5 火焰魔神*4 幼龍*3 女戰神*2  紅龍*2 五轉劍那隻BOSS忘記叫啥*1
! l; l9 w$ F3 b, x寶物100%掉落金錢100萬*20 100%掉落瑪瑙*7 100%掉落葉子*5  10%掉落 +10盒子2G隨機3 d$ f- V5 {' c
         10%掉落靈馬鞍4G隨機  10%掉落國家旗子, s6 ]7 n# B, m! S2 A
         0.1%紅龍鱗片(覺得不妥可以取消此項) 0.1%五轉轉職用劍(覺得不妥可以取消此項), O4 v. ?$ A+ i+ f) L( f

! I$ Q3 K1 `, j0 B1 k6 p
4 L4 p3 I" g# K( k& t! y  {+ J2 C) @

  M* r" i! [9 N9 D) `) Q2 x! C- W4 u
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個人Points:84780   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-21 23:37:04


很詳細
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個人Points:3166   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-4-21 23:56:12


旗子不用列入( R4 Y: F5 C& b. M. O
因為...
$ U5 W9 I+ u' v- y每日任務常常會掉旗子
  R3 L  n4 ?" M6 i8 Y未知地圖, |$ X, x4 b) N2 B, Y5 y
怪物 磨菇*12 百眼怪*12  地獄女妖*8  龍龜*5 黑天使*5 紅龍*1
( w! X& z0 M4 M, Y+ e8 N) j& i- J- Y紅龍是什麼阿@@?. k6 ~4 c4 ]! Q( ?
龜龍5會不會太多了.....
" U4 z. W! a4 r3 ?; ]- _# n% O1 K( ~& ]2 d: |$ K$ a: r4 j
% U! [, y2 A: k2 `8 W5 h+ F
另外建議5 A' L+ x8 J$ w/ R5 r8 [6 E$ v
小boss的材料都要會掉><
7 {4 T7 ^0 E  J* h6 O跟一般的一樣就好
. t$ e* }3 a8 _0 U8 K# V7 Y$ d, X+ J8 E  |3 P
中圖瑙可以在+1顆=5顆) t% |# k! C- _" ^. n& d6 n/ ?4 u
8 G1 e" u) A& [$ g+ ^
馬鞍實用性不大; x* j4 p4 b9 n" O4 J
或許能考慮其他物品
7 t# G: C' D, y" A譬如:戒指.項鍊.<傳說裝備(限混沌圖)>
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個人Points:2539   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-4-22 08:16:43


好文,拍拍手!!給一個讚!!
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個人Points:4942   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-4-22 17:59:34


建議新增一個設定
0 v8 O0 v/ w" }$ `0 @4 W就是挖出怪物的時候  怪物都是保持 麻痺(真言狀態) 8秒6 l& m' v8 n6 @9 e, k

) n; o& B' e) d8 p: C不然每次都要讓戰士或夠硬的去挖
% I7 T% Z8 l/ C$ |/ E5 g' E/ ]5 ?6 e, E, J0 t% s  x) s7 D0 N5 b
有時候運氣不好LAG一下 有些職業辛苦等的CP 死掉就沒了' f% N4 r0 _- e; G/ C& H
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個人Points:84780   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-23 19:36:39


其實目前來說不能控制那個級別的地圖會在那些區, & ?& |" P! ~; P; K" U
另外幸好早前已研發出 4-8 的地圖,
8 i/ k, F9 o& U! T所以可以用作開發 混沌地圖 .
9 ^. X. N! s/ ?! W6 q0 u: }9 K) H" N4 j7 w9 E8 ^$ j( B/ c8 A1 p1 N
不過好像要做對出生魔物加入硬直時間應該比較難, 7 q( G' j* g8 X9 i! v+ E
或者可能做出挖完後倒數數秒才現身會較易。
4 J2 H9 s& X7 |  P9 }6 V$ j
$ f1 [9 s% N3 a1 U1 B

Comment

ryan626  這樣也可以阿 目的有達到就OK了  !detail! Reply Post on 2013-4-24 07:41
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文章日期:2013-4-24 07:41:54


細草 發表於 2013-4-23 19:36 " }/ |/ _% C! m3 S. i7 P% Z
其實目前來說不能控制那個級別的地圖會在那些區,
$ W7 Q4 @' w" u( w7 x; F! u另外幸好早前已研發出 4-8 的地圖, 0 u5 `# z% C- `  R
所以可以用作開發 混 ...

4 C( X* L. `' R" x這樣也可以阿 目的有達到就OK了  s- S( o0 m1 c* h0 q+ i4 f  d/ K
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文章日期:2013-6-8 02:23:23


ryan626 發表於 2013-4-21 22:34
- [2 t! R+ Z8 Q% k1 n建議大方向先
/ `1 g# f" p- Q3 m方向1 怪改多 改爛 這樣才有無雙的感覺
6 w6 X1 [8 x: t$ [- @6 W方向2 不依照怪的等級來分圖 應該照怪的強弱來分

3 p" f$ ^& I& s/ J% K4 W+ v, i+ f  x9 K
, m% t# b) |0 [
預計會在 二星期內 實裝新地圖嚕~~
. g+ {6 U0 t9 _1 T& F% w$ F
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