本人有小小提議
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先多謝ryan626很詳細,令我思考了更多=]( n7 P7 i, _2 v. `: \
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提議如下:(以ryan626提議作藍本)
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! P* b1 [: v8 T/ w8 d0 p如果可以在每個圖中不同怪物平時會掉的都加上去,可以增加掉寶的數量
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初階圖新增:初階打黑熊,其實可以在寶箱中加入熊皮,當然只能夠掉1~2塊,) k, \# Q$ H. K ]! h5 @
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中階圖新堵:有沙虫,樹妖,可以加入會出魔金,樹枝 (50%機會),閃電石(30%機會),三國文件(30%機會)
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" g0 s3 w% R& j高階圖新堵:三國文件(50%機會),眼SO(50%),火花/閃電石(50%機會,只出一樣)
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未知圖新增:4轉/5轉武器白屬 (20%機會),屠龍者之介 白屬(5%機會) 雖然未知有紅龍但本人覺得不能必出紅龍鱗片,ryan626 0.1%可再討論'5 }/ w5 H' z& ?0 T; j) L
未知圖怪物新增:地獄三頭犬*5 幼龍*22 L J M- O1 a: y' P$ ~
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混沌圖新增:+3瑪瑙=10粒瑪瑙,火花(70%機會),死神頭(70%機會),+5盒 白屬(50%機會),4轉/5轉武器 G2屬(10%機會),屠龍者之介 白屬(10%機會),屠龍者之介 紅屬隨機(5%機會)4 D3 K* R* y( G6 c$ M: k% F( h
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可能大家會問,為何加插這麼多東西,而且混沌地圖會掉這麼多
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初,中,高三圖新增的只是大家平時轉職時可用的東西,而且是有機率掉出不算太過份5 b" J2 Y0 }0 B1 }: o
5 L' u- y. `# O E4 o混沌所加的原因是,混沌地圖假設以ryan626藍本,在高階/未知只有1%會掉出其實已經很罕有9 z- J, _) T8 r( S! ?0 N' Z
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而且怪的數量和等級,都已經很強,圖又難出,怪又難打如果大家打完了也只有些微東西其實會有怨言! y" F: y8 n; v
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以上是新增的東西5 ?, ?% g# _3 b F
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另外混沌圖本人提議由GM直接將傳送到一個獨立地方
V! g& h5 y, a y. i(本人提議伊斯的那吳格臣,因為暫時伊斯是中立,而且那吳格臣右下方有水店可作補給)
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在混沌圖中加入傳說裝備,本人認為要再作討論
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以上是本人的提議,歡迎給予意見,不歡迎罵戰,請大家支持YC龍族,細草,謝謝
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; h) g7 E# C& d- @% C; a e: Q菠菜字: g/ J% s/ L( ?2 J
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