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文章日期:2019-4-25 15:41:44


本帖最後由 taipei789 於 2019-4-25 15:47 編輯 ) \( |' T! D: B" L
細草 發表於 2019-4-25 14:11
( F1 @  I& B  Y! Z2 h3 x/ utaipei789 :   w. H9 ]# Z9 M! z
法師是不是無敵, 你應該對比其他職業 , 1 |; u4 a9 }. q; L. S$ S- L
而無敵之處正正是 主攻擊可以 不用點擊地面而施放  ...
* \6 _+ n1 i* E
taipei789 :
: M. o: _% Y. V+ f法師是不是無敵, 你應該對比其他職業 ,
3 _9 T$ U" ?; c, y4 \5 t而無敵之處正正是 主攻擊可以 不用點擊地面而施放  ...
9 s7 V5 q3 i" i1 d$ E' m
: n, W" y3 k" q
! t& E$ ~' i) X+ z; n: W指標選定目標的操作系統 是原作設計
8 d. q; G& y, J6 L, ?6 |; L. [  v1 [& \3 S! d; x& r. e4 }
不論設計的好或壞.都已是歷史共業* s0 ~/ ^, S( _

: }) K2 \( c0 D* K/ @這已經是既定的硬事實.也不是誰特別去搞成這樣.大家只能在接受它的前提下進行操作
. u  Y2 o/ X, {4 _! ?9 d3 E- W7 W5 z; y6 H/ L
3 Y& V; w' }4 N% M
要是按照你這個邏輯..我都支持 歡迎你這樣改.9 b, c1 _& q! P% h) t6 E9 s

6 o2 a  B8 h+ ?- W7 r3 q5 M我都沒所謂.我三個職業角色各有套傳.和各自的飾品披風. 再多一套也沒什麼
' z4 o2 f: f8 C0 `( S$ C% H8 C+ ^0 p
  b: f/ g7 B  p: E( u+ Q2 J* K  X主要就是我才只有一人一雙手..一次也只能開一隻打邊戰 . 玩不玩的到的閒置浪費考量而已 ( p5 O, X3 B( y8 g8 X9 z3 }

7 V: i: r) U1 b免費拜託現實朋友幫忙開來打邊戰  人家都還不願意勒.....( e3 d  l3 |; K

; w7 N: g: t( @5 N$ c6 r* S7 M
3 M- {$ Y- K( |# W不論多火究風改成能點地板 我都同樣是受益人 " V" B* l1 H: u8 l0 R' ?8 ~
6 V( w' n2 Y! @( J8 H
最好當然是各個職業全都能點地板施放.大家豈不是方便?
2 L# w$ E  M) F) J( }, |5 p6 E# y1 H; K% A2 |0 v) w+ H
最好是你這樣改 我同樣開心  大家都開心" Z5 x1 A0 a: A. z
; ^# m% i4 Y5 D( F" c3 J5 v7 J' y# H

0 D6 s/ X. R4 H1 `, |- n- ~但講真. 大家都明白.改下去牽涉的問題之廣.真有可能這樣改嗎?  
+ a5 y+ R1 n# D8 a- k4 H, N3 R- l  K/ b* R' F
7 F; `7 [0 m: s) o
倒不如回歸現況的問題  而非追究誰的操作簡便  4 s* t8 p& f- ?( S1 o. Z2 [
3 R) }% T! g- H& m* E6 Z1 X
這操作問題只能怪罪龍族原創遊戲公司了 基本無解& [% D, k( R7 _2 l

# Q6 N5 n7 v; q$ H8 W8 P: y
' \% o1 C6 E+ ~! A1 ^/ S) e& u要說簡便  無腦的法術施放 伴隨的 法術的緩慢出招 空包miss 以及各種抗魔  ( I- ]% g- O# f- O

4 d4 [) }: k! A9 B3 @. T: [) e也等於代償回饋給其他職業了不是嗎      這我都贊成
. c8 b0 W8 O& c$ M; a4 u$ G8 m2 c
; c5 N. z; B% Z, @( i2 J法師能秒人人.. 人人也能秒法師    這樣還有誰欠誰嗎?
) V$ ^" k) y4 M# [, k, R. T9 j8 |
AOE範圍法術的計算傷害  也是單一個別隨機計算  
; y0 n1 u# I' O; A4 A
" Q- W2 @8 i5 m. q6 v# l& L- q也不是一發破魔就整波法術打出來全部同時破魔* E, F7 ~' L6 r

1 k4 V7 x' g7 K" R這法師虧欠全職業的氛圍已經被無限上綱 渲染擴大
, O. D9 M& L, c7 Q2 z. N/ w# h9 s; w, H
% U+ D& X6 X# H  E; t要講人多 不管什麼職業一但特別多 同時冒出20-30人  同樣都是巨大災難  這沒什麼好比較
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文章日期:2019-4-25 19:43:43


本帖最後由 mwi196 於 2019-4-25 20:42 編輯
' M* a4 }$ d% C
6 e$ l4 L# x) d/ d3 p+ W. E* ^什麼時候有開版釋出訊息討論了?
$ f, z/ R' `1 Z0 n7 }一直在輪迴改來改去 失去平衡玩家花錢換來換去
- e0 F/ s1 H: b/ H  P7 Z; ?4 [看來一切都是商業行為  y# X0 Z. g8 l
你改這樣 法師是不是變成弱勢 玩家心知肚明* Q' q5 \. a4 N1 K  _+ [
哪有怪誰@_@只是建議而已 要怎改都可以 隨你 你認為法師太不合理要在改低也可
" M3 X$ P( C4 U6 q1 Y當初改動血電後 開發拿棍魔增 讓玩家去買一套傳 跟一堆人改玩魔賊的人不知道是誰8 l. p" x0 t8 E- r( h8 K( G, D
' H0 l: q1 _  q; ^: Q! v0 O  ?
. R2 E, B6 P$ ?6 E' J. R9 `% g9 X
6 a" \4 K) n" }& M

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文章日期:2019-4-25 22:57:46


mwi196 發表於 2019-4-25 19:43
: P# t- L/ B1 ~/ D$ ~# s什麼時候有開版釋出訊息討論了?" x7 R$ X& t4 y, w- j" |; N  B1 h
一直在輪迴改來改去 失去平衡玩家花錢換來換去
- O* M1 l$ a6 n看來一切都是商業行為

% e3 j" S+ ~8 {& Y4 g8 R! q: }, {9 G& i$ F
目前情況已足夠平衡, 只是需要考慮是否開放  破魔蠟燭(藥水)9 i) t- k  F: T# i  o7 l. W
  o; z1 V7 I! o
另外也在其中一帖說了 ,
5 c3 M0 [: l& ?如果要把 戰弓盜的聖鏡30魔防效果 移除 , 冰之氣息的 攻擊力就必須要下降 .
" C1 ^, r% e. K6 P% B4 Y& u) ]0 @/ K) S) r9 j/ n+ e* i
這個 跟 血電、棍 已經沒任何抵觸 , 血電並沒有降低過攻擊力 . 只是目前不允許非法放大可連擊數目。4 h$ V: I) J6 N
基本上 選擇A  [  祭司系戰弓盜 聖鏡30% ]    選擇B  [  冰之氣息 降低攻擊力  ]   也是一個解決方法 .
. D/ a: m7 e( Q: P8 }
! c" r! u3 \, o3 b( l我們會再決定如何取捨這個選擇.
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文章日期:2019-4-25 23:04:42


taipei789 發表於 2019-4-25 15:41
3 Y. \% G$ S+ z5 d- B+ P& Wtaipei789 : : s, I7 E6 q: S; S3 P$ M
法師是不是無敵, 你應該對比其他職業 , . e0 S7 l/ c1 i8 F# u5 J
而無敵之處正正是 主攻擊可以 不用點擊地面而施放 ...
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9 U# D4 S$ W9 b8 v& z+ w0 u說什麼只能怪原創公司 ?  這些都是 2轉打後的問題. * |& s' U% M  ]+ r8 C. l
以官服來說. 整個伺服器都沒幾個人能升至 2-5轉 . 所以根本沒遇上問題前已經被外掛、複製品搞倒閉了吧. / _1 N  z$ g* N: C# H' l8 i8 U

% r6 g! k# S  K* G% e如果是以官服來說, 頂多只能體驗 20個 EZ 巫師 同時放 火鳥 , 但已經很跨張.
! W: }9 h6 b3 X7 i+ V但不會看到 10-20個巫師放  血電, 冰之氣息. 因為能達至 2轉 或以上的巫師可算是小之有B。# B5 X, l! G$ F0 I5 a6 _' ^
% K' W) H$ _' b0 j

( M8 F6 b# S3 V所以這邊要考慮的事情 , 官服都沒有發生過。   0 U9 w3 F# n5 c6 h" r9 ^9 K
然後因為當初認為血電10~20 HIT的問題沒有解決 , 所以才打算推冰之氣息 提升了攻擊力 , / [3 Y) U8 _8 h7 G
這個當時也沒有預知我們會完成到  單獨目標 最大HIT 的限制系統   , / n7 q: q+ }, L8 X
也沒有預計會有 20巫師放 冰之氣息的情況. . g. K: ?0 N* T
2 C4 a4 g- j: o7 o

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文章日期:2019-4-26 02:00:11


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文章日期:2019-4-26 02:06:51


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文章日期:2019-4-26 02:40:44


法師的問題我們會考慮二選一方案作為最終修定。
! Q7 z1 v/ N, d& q( l5 [
- F, M) C  W5 i, Z+ e版本一: 戰鏡 (戰弓盜)附加 30% 魔防 、開放  1 MCoin 破魔(藥水)
  ~( b5 P2 c' W9 E1 `& U版本二: 冰之氣息 下調攻擊力 ( 基於該法術命中率高、目前血電10連擊問題已修復,無需其他魔法取代)
. K- }/ X* p7 @9 y) R% g
1 J5 `5 @* {& q8 E! D本帖鎖帖處理,不歡迎無必要的無聊爭論。
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