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個人Points:84780   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-21 01:24:09


1 U5 L/ ?+ U6 ]3 p# j( C
歡迎提議一下 ,
' B& V2 l) d2 d. c不同級別的藏寶圖應該改為那些魔獸 ,及獎品~~% ]5 C- O* ]7 A" b0 w; S
建議各位提議一些較平衡 及合適的 意見
4 T9 }# u# x* H7 \" m% Y
3 e( B5 ^+ |: |0 n2 l
5 ]+ K3 b2 s! l
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文章日期:2013-4-21 12:03:51


低級-黑熊X5
" T5 Z) ~- x! B  U* J' _中級-小炎魔X1,獨眼X2,黑熊X21 A) }* }# K7 q" u. c% m' Q
高級-炎魔X1,小炎魔X1,夜魔X3,
( u" p- ?( b, K將品未想8 b9 M& [& L& s) \8 I2 p
小小意見,不喜勿插
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文章日期:2013-4-21 22:34:49


本帖最後由 ryan626 於 2013-4-21 22:38 編輯 1 X! M2 k0 A1 K/ R5 W: }
. r4 _3 }$ I3 n5 g! q8 M) ~# W: `
建議大方向先7 j6 I. C' k& j
方向1 怪改多 改爛 這樣才有無雙的感覺
- P1 Q8 n6 x  V& }方向2 不依照怪的等級來分圖 應該照怪的強弱來分5 P' t, j# y# z+ k! g- A9 J
方向3 寶物要有足夠吸引力 才會吸引更多人去打圖
1 U, W; r$ E0 W5 ]6 }
9 g  w7 {$ i7 C4 c4 Z) \- P8 e- \8 n' p! o+ d) C, |& j6 `
細部建議 同樣5腦換取
, G# G! L  e" q+ d' |
& `0 b: q7 W0 {6 ^' l' X35%得到初階圖 (座標只會出現在草原)
+ [& g; K" b& o& y怪物  牛頭普通*9 雙頭普通*9 黑熊*5 獨眼巨人*3 地獄之手*2 夜魔*2 小炎魔*1, `# ?) s: q) U
寶物 100%掉落金錢100萬 100%掉落瑪瑙*3  100%掉落葉子*1 50%掉落+2寶盒 無任何屬性
4 [& f7 a4 m- Y6 E$ ?6 G/ J: j# \         10%掉落一般馬鞍 2G隨機 1% 掉落國家旗子2 c% z5 ?  e, R5 J2 d9 Y! c5 |! R
: L9 {2 B0 |% I" t8 u4 ~4 s
30%得到中階圖
( {, e' @$ H6 W+ b怪物 雙頭黃色*12 雙頭綠色*12 沙蟲*8 樹妖*5 閃電魔神*3 至尊吸血鬼*2 致命骷髏兵*2 死神領主*2 炎魔*1" V" n2 P. l5 D# Y" W3 K' r6 s% g
寶物 100%掉落金錢100萬*5 100%掉落瑪瑙*4  100%掉落葉子*2  33%掉落+2寶盒 2G隨機
* x, j0 g7 d3 R) ]1 I" [# t: |         15%掉落  一般馬鞍 2G隨機  2% 掉落國家旗子
# g% D5 P9 U4 W6 ~3 h6 G+ i, L, [$ w- x. y; Q
25%得到高階圖
0 l( }# g' J5 d怪物  雙頭綠色*24  眼魔*8 地獄三頭犬*5 死神騎士*3 幼龍*3 大巫妖*3  火焰魔神*2 女戰神*1; h! V! x) v' J
寶物 100%掉落金錢100萬*10 100%掉落瑪瑙*5  100%掉落葉子*3  25%掉落+5盒子 無任何屬性
' ~4 P5 S+ @9 K- V) H0 a1 V( e         10%掉落牛鞍2G隨機  3%掉落國家旗子  1%掉落 混沌地圖
% K/ u) v% K+ K6 j' d+ D" `8 D) g- u$ m2 ]: R1 ^! ]
10%得到未知地圖 3 J+ c6 o+ x! E3 i' S. m
怪物 磨菇*12 百眼怪*12  地獄女妖*8  龍龜*5 黑天使*5 紅龍*1
8 h* s, Q% x& w5 s* ^寶物 100%掉落金錢100萬*15 100%掉落瑪瑙*6  100%掉落葉子*4  20%掉落 +5盒子2G隨機
8 V1 |" F4 s/ a% p         5%掉落靈馬鞍3G隨機  5%掉落國家旗子  1%掉落 混沌地圖    0.1%紅龍鱗片(覺得不妥可以取消此項)% K. R# m; j: m& u  U8 C) B* j
" w7 _1 T8 u9 N. O* N) R
透過高圖 未知地圖 取得混沌地圖 (座標只會出現在某洞窟)3 G8 E7 p- |9 {2 f' n
怪物 地獄女妖*12 死神騎士*12 炎魔*5 火焰魔神*4 幼龍*3 女戰神*2  紅龍*2 五轉劍那隻BOSS忘記叫啥*1
6 H2 N, U5 P6 G寶物100%掉落金錢100萬*20 100%掉落瑪瑙*7 100%掉落葉子*5  10%掉落 +10盒子2G隨機
' f4 \) h% a6 p' X# }         10%掉落靈馬鞍4G隨機  10%掉落國家旗子7 W% D! j8 @, n1 b1 }# F. A
         0.1%紅龍鱗片(覺得不妥可以取消此項) 0.1%五轉轉職用劍(覺得不妥可以取消此項)6 B3 d, V6 K8 r! D* D2 {
6 f) v1 e6 Z" s' v" e" y6 |7 A& |1 }

" q8 [' o5 L% y. v% }& v+ M8 M( v! q2 i3 U( B5 S  v" A& Q

$ T" [+ m; ]% Y8 Q0 R- W9 i1 {4 X+ k; `
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個人Points:84780   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-21 23:37:04


很詳細
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個人Points:3166   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-4-21 23:56:12


旗子不用列入
3 \/ B3 N4 k# V! R+ E因為...
) Z0 c" S3 I7 U: k  O每日任務常常會掉旗子
) F4 m. M  X8 J  N# Z未知地圖
8 q$ P: ~+ p* z+ ^怪物 磨菇*12 百眼怪*12  地獄女妖*8  龍龜*5 黑天使*5 紅龍*11 u& d' B* c* q
紅龍是什麼阿@@?8 d) L4 Z0 S$ a6 K
龜龍5會不會太多了.....
  c- b  X% o- _9 Z* Z
! H: A* o1 y  {) D0 r* d0 E1 X
: V% {) f1 \3 J另外建議4 O  U* ]9 V  n4 M
小boss的材料都要會掉><+ K1 C0 [( C9 ~3 Y! t# _# F
跟一般的一樣就好# d/ {. \. J; T2 Q: Y

3 C; }6 ^8 [8 J! d3 E( p: {中圖瑙可以在+1顆=5顆: \' n* a3 e# W( ^  \! B
! o* P* ~& T7 ?: G! F
馬鞍實用性不大" q7 H; p# U! w' t0 g
或許能考慮其他物品
; D* n. a- d! S; S: S4 T譬如:戒指.項鍊.<傳說裝備(限混沌圖)>
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個人Points:2539   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-4-22 08:16:43


好文,拍拍手!!給一個讚!!
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文章日期:2013-4-22 17:59:34


建議新增一個設定
9 Y' Y- e, T# x2 Q就是挖出怪物的時候  怪物都是保持 麻痺(真言狀態) 8秒
/ i- @5 y( q0 p2 f
$ T8 l7 X) m' P不然每次都要讓戰士或夠硬的去挖" D9 r7 w+ _5 |! g9 L; V9 t1 C3 w* c8 q

0 q) L' g6 i' d+ q* e; t有時候運氣不好LAG一下 有些職業辛苦等的CP 死掉就沒了
* E! x) F# w- }. i' P0 l. _2 g
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個人Points:84780   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-23 19:36:39


其實目前來說不能控制那個級別的地圖會在那些區, 6 v( q* z, o8 @% W2 @- R8 i# Q* z+ n
另外幸好早前已研發出 4-8 的地圖, % ^! {; d7 m, V
所以可以用作開發 混沌地圖 .* @" y2 q; Q, m6 {. A) B

  `7 o5 Z, G& M5 O不過好像要做對出生魔物加入硬直時間應該比較難,
& C: O7 u7 O+ {0 B* s或者可能做出挖完後倒數數秒才現身會較易。
2 w; C# I- _! z3 X  I$ l3 s0 p/ j8 ?! A+ {, d3 f

Comment

ryan626  這樣也可以阿 目的有達到就OK了  !detail! Reply Post on 2013-4-24 07:41
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文章日期:2013-4-24 07:41:54


細草 發表於 2013-4-23 19:36
) Y! U& Q9 R" K  A, f& ~- `其實目前來說不能控制那個級別的地圖會在那些區,
& o. U& i( q( b4 n- v另外幸好早前已研發出 4-8 的地圖,
7 q6 B: G, |) N5 S" B所以可以用作開發 混 ...
& q4 S. K) k) v* K
這樣也可以阿 目的有達到就OK了
1 ^- u' S. r! ~/ _/ ]" O
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文章日期:2013-6-8 02:23:23


ryan626 發表於 2013-4-21 22:34 9 o, z) Q7 C" i! n8 }2 d: }8 R
建議大方向先
  m4 ^; }: d1 H+ `! x, x方向1 怪改多 改爛 這樣才有無雙的感覺
9 o+ M5 z7 [- d& B  T- X" R方向2 不依照怪的等級來分圖 應該照怪的強弱來分

0 {6 @2 J& e! A
* m6 m9 e" u/ v; I: Y3 I; o1 D7 y+ l9 }0 [/ }) N
預計會在 二星期內 實裝新地圖嚕~~
3 o% y  j( K6 p( z4 i7 I
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