本人有小小提議
# B, G6 c1 x( w. `% j; T O2 |% @# |5 f
先多謝ryan626很詳細,令我思考了更多=]
/ h( X9 d s5 {0 g. ^8 [* u
% v# I' y# J& o提議如下:(以ryan626提議作藍本)
5 ^* G5 F( {$ |6 s: l' D) u
- H( p7 x- W/ h' H如果可以在每個圖中不同怪物平時會掉的都加上去,可以增加掉寶的數量* Z+ Y- a5 m+ [6 G
, v% M+ b! {. q7 D. {& |
初階圖新增:初階打黑熊,其實可以在寶箱中加入熊皮,當然只能夠掉1~2塊,0 o' e8 D! s$ c0 E; Q6 V/ v
; T' v$ k/ K$ \中階圖新堵:有沙虫,樹妖,可以加入會出魔金,樹枝 (50%機會),閃電石(30%機會),三國文件(30%機會)
# @) b7 T; o$ S
; b6 {: H9 V" }$ I9 s! W5 s高階圖新堵:三國文件(50%機會),眼SO(50%),火花/閃電石(50%機會,只出一樣)+ s! I$ h* p2 f. ]; e. p
5 n1 d, f! r4 l: ~+ G0 p: H
未知圖新增:4轉/5轉武器白屬 (20%機會),屠龍者之介 白屬(5%機會) 雖然未知有紅龍但本人覺得不能必出紅龍鱗片,ryan626 0.1%可再討論'4 @0 w4 j3 {) L3 {6 C5 ]
未知圖怪物新增:地獄三頭犬*5 幼龍*2/ W K: c/ ]& a6 r# q& k2 y
% R2 U* `- I( t0 L, n混沌圖新增:+3瑪瑙=10粒瑪瑙,火花(70%機會),死神頭(70%機會),+5盒 白屬(50%機會),4轉/5轉武器 G2屬(10%機會),屠龍者之介 白屬(10%機會),屠龍者之介 紅屬隨機(5%機會)
' K6 z7 ^3 u% Z: o( d! A6 _
- X& r+ O, l" @2 r+ F- F可能大家會問,為何加插這麼多東西,而且混沌地圖會掉這麼多
! s& `9 {" V- ~8 x- z, i- K5 t) z3 m) B8 u! @* R
初,中,高三圖新增的只是大家平時轉職時可用的東西,而且是有機率掉出不算太過份
/ H0 \6 f( @1 \9 q& @" M1 c$ ^4 z- ^. H
! R# j0 Y* g1 ~6 [# j混沌所加的原因是,混沌地圖假設以ryan626藍本,在高階/未知只有1%會掉出其實已經很罕有
. ?% F8 {6 B( `, [2 u, a5 }: L) P) L$ G# O9 k# J$ M% ?
而且怪的數量和等級,都已經很強,圖又難出,怪又難打如果大家打完了也只有些微東西其實會有怨言
- N& p$ \, [! `- e# L. E7 l, T9 a
以上是新增的東西. k4 g# n" T4 O. T* w1 S* [
; u4 u2 n o+ W# v& I
另外混沌圖本人提議由GM直接將傳送到一個獨立地方9 k0 r! U+ G( n( q3 w2 F
(本人提議伊斯的那吳格臣,因為暫時伊斯是中立,而且那吳格臣右下方有水店可作補給)
1 X8 s% L/ }4 @2 C6 a$ h
0 A6 N8 K F# W8 N# @在混沌圖中加入傳說裝備,本人認為要再作討論
, ^5 |# n, H B& v8 [4 ~" F3 Q( |) F* q( w; D9 a$ D0 Z4 d# z
以上是本人的提議,歡迎給予意見,不歡迎罵戰,請大家支持YC龍族,細草,謝謝) P5 E* s( J7 m0 `$ B7 k
, i9 _: u2 C" i9 W3 c菠菜字9 e4 R$ g$ E! H/ g7 }3 O6 i
$ `, C" y5 M4 I; ?/ D* r2 z2 } |
|