gba1513 發表於 2018-11-30 12:32 ![](static/image/common/back.gif)
3 p4 ]. A- Z5 ?: p5 O2 D! b可憐韓國公會會長這個6轉祭司
, u9 L2 w: }# k. M" l3 V自來了yc之後都沒有體驗過傳說中...?傳聞中...?)所謂的“strong priest“2 c, |) |: f/ s
不 ... 6 @( F: \) r# |4 I, J
6 Y/ Z- D$ w: u4 }感謝閣下對祭司職業提出問題反映,不過很可惜暫時沒見到有提議 、沒想到有祭司可取的平衡點。- o6 u/ a$ j$ s+ y
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" |! ~1 D6 z) \破魔水 : 目前已停售已久 , 普通版估計也很難有大量存在及持續使用。至於是否需要停止這個蠟燭或是改成 80~90% 機率有效,請再作討論,目前中立無意見。 e% l" W2 W1 ~% J* e2 Q
物體移動 : 這個估計永久停止 , 所以可以當不存在好了 , 原因是部分玩家會有不明地彈GAME 問題, 由於本人沒彈GAME無法跟進 , 而且這招用在同國/敵國也可以是間諜行為.
% O+ y! A3 G: E% F3 [* cBOSS魔法 ( 群體緩慢和致盲 ) : 暫時不希望將 BOSS的專用魔法包裝成為 普通魔法當作新事項 , 而且這招可以算是 100% 命中 , 然後又會被說無腦無限使用。
7 S- N; Y' q- e) @9 O- A: C, M. j100% 命中的魔法 : 早前的 超渡術 有機率造成超高攻擊力 , 就是一個例子 , 點中就有機會秒殺就會被說成什麼無腦智障神技. : o1 r3 C6 J. U+ `' Q
祝福、幸運、聖鏡專屬問題 : 其實 戰、弓、盜 不選祭司就是法師系魔法 ,以一個已開服的遊戲很難去改寫。
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& ~' k. X+ {) z+ A2 I# _當然吧 , 如果我們沒想到改善祭司的方案 或是 玩家沒提議到 可改善祭司的問題方法 , * d' p' A2 F& s, S
而目前幾天有收到的意見是 為 六轉祭司魔法 地震術 額外加入機率性 觸發 混亂效果 .
) p" C, O. U4 U' g7 s8 _% O( W4 K至於其他的事情,暫時還請各位多正面地發表意見。# i( B0 X- J* x a
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坦白說 ,我們已為祭司推出過很多改善方法,只是效果不好,已經想無可想了,) f1 W4 C# N7 w" T0 F/ B
這方面只有留給玩家提議如何突破,不然我們也不會突然再為祭司額外再想下去。 |
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