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個人Points:84617   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-3 23:42:17


: H8 D) {9 y( }1 n3 j
(一) 關閉 伊斯 國於建立角色時選擇,並為現有伊斯國民提供重置國家的服務
, |: U" s; R+ W+ W8 W: p( H" M(二) 將 伊斯 國設定為全國禁止 PK 的區域,而境內之邊境戰地圖則以 惡意PK 法規限。* f0 j0 O& m( t1 C7 a
(三) 將 巴拉坦城 設為 拜/傑 的 城鎮四 之登入選項
, E" A$ c* S  C3 M& C( o(四) 將部分新設定連串劇情任務NPC、任品掉落地區則以伊斯境內開放。: X0 O3 U" N# D
(五) 關閉星期六、日之邊境戰 (暫定)
. v0 e7 d# G  y' U4 P(六) 雪原戰場 改為星期六晚間進行 並提升為高階可參與項目 ( 1-150級 )9 P9 @  y: Z6 ~3 ^$ c1 ^8 p
(七) 高階國戰 將改為星期日晚間進行1 \5 R. k. ^5 u& Q3 K) N3 w
(八) 開放 瓦南、毒洞 等地圖
. q3 ?5 `, N# h% j  F7 {1 C3 n(九) 加設一系列 劇情任務 物品收集製作任務
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個人Points:2798   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-4-4 00:07:28


任務獎勵會是什麼?
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個人Points:3700   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-4-4 00:14:26


本人感受* v- z% w4 t2 Y( U$ t/ r
(一) 雖然不知為何要關閉伊斯,但最少對高階國戰會做成天秤失衡,原因是當其中一個國家奪取三個戰場,伊斯國本身義務是站出來幫沒有戰場的一方,假如沒有伊斯眼前傑,拜兩國必會因為沒有伊斯令其中一邊導致長期沒有戰場
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(二)暫時沒有意見1 C" B# U9 L3 m! S
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(三)假如最後決定要將伊斯關閉,這個方案其實不錯) K8 u* Z5 x4 ?( @9 B1 E) R
8 F- o1 d1 H$ B' z* X, m
(四)也是一個不錯的設定
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, J8 `% ~! F4 G* R7 P(五)關閉星期六,日邊境戰可能會令到平日上班一族連星期六,日都不能打邊戰很灰,而且會失去取邊境戰分的次數,如果能夠的話應該盡力國戰和邊境戰都能夠進行,可以令大家在星期六,日盡力解任務=]
9 G. u$ \0 Q: ?% T) ~2 X0 Z7 [5 q" M; d2 Y& I  K9 ]
(六)非常贊成!!!!因為是本人提議 XDDD, P9 c( u8 o; @  ~5 ?8 J
, V3 `/ F0 J5 u6 g. c
(七)沒有意見
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(八) 開放新地圖也是不錯,可以令毒洞改為不能PK的地方嗎?  t% F+ m- S1 g! J7 `' {

/ Y* O. K! Y( Z$ r) i; A3 k(九)其實當年有一些節日/特別物品 例如玩具車,雖然沒有用途,但我相信舊玩家已經很懷念 =]
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個人Points:646   Rank: 4  高級會員

文章日期:2013-4-4 00:25:51


第五點=>如果六日邊戰要休息~那希望雪原和高階國戰都可以有邊戰分數可以索取~雪原的守護石的血量也要大大提升較好~不然其實關閉禮拜日的就可以了~禮拜六的邊戰照常會比較好...只是這樣時間很難移出來....
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個人Points:84617   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-4 00:31:12


vc5d32 發表於 2013-4-4 00:07
, K- f# Y1 {8 z% A任務獎勵會是什麼?
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大致上會因應任務的難易度而作出獎勵 , 當然也不一定要解的
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個人Points:879   Rank: 4  高級會員

文章日期:2013-4-4 02:42:38


讚!!...相信GM也花了不少心血XD''...' }, ~( E% l' D3 h, `& z
support!!
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個人Points:84617   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-4-4 23:52:01


(十) 增加每日任務 , 隨機分派任務例如收集物品、狩獵怪物等, 完成後將會隨機取得獎勵
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* X' y3 n5 U  a; P# S* u5 s** 每個角色每天只能做一次, 完成或失敗了也要改天才能再進行
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