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個人Points:84780   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-4-28 17:50:18


各位玩家,
. M# T- I& X7 O, v屬性刃試用計劃已經推出了數星期,相信也要進行一些調整,歡迎各位就以下數項發表你們的建議。
1 j) A* Q6 W2 K$ c/ B' B5 @/ d  U# z+ A+ g+ `. D; v
1 - 三大屬性刃命名,現時為 炎之刃 、冰之刃、雷之刃 ,不過我們也希望建立更好的名稱( t% I" |) E# B
3 R' p7 G" V0 P, O3 t' o
2 - 職業限制,目前是限制是 戰士專用 ,當然這個是短距離攻擊的裝備是否有需要日後開放更多職業能使用?
7 s& V; F& k' i# i: o     如開放給 弓盜 卅 巫師 有那些好處及壞處也歡迎各位商討。) B# u, @6 O1 `2 C
, v; _- L" I7 s" Q. I2 X
3 - 攻擊力輸出率,目前 區分了 對玩家攻擊 、對魔物攻擊、對結界石攻擊  會有三種不同百分比增減. j. }; m# m# q3 b4 t
     那些部分應該特別要再修改調整合理化?
3 s# P; b0 A& I% u' Z" _, P7 ?. L
4 - 學習條件,目前大約是以火球術學習要求的素質習得,當然這個會準備提升,
3 m/ Q# |* e9 z4 V     但應該提升至那個級別的要求會較為合理?6 v4 O" N0 q! j( @) g

) V# _0 `5 }" D( N5 - 有關屬性刃的其他事項
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個人Points:1092   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-22 19:41:18


我想知 魔抗裝 (不用魔防法術) 對 屬性刃 的效果, 能測試嗎?! k/ {0 ^9 V" M0 R% t! f5 k
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-22 01:20:50


今晚在來分享實際測試的心得,冥思的苦練,總算有點小小的成果,感謝系草哥在冥思調整有小量附加攻擊
5 I, Z4 x& F& L( u( K4 Q1 v測驗對象:220以上ac祭司,基本耐滿抗性,無保護法術
" Z$ ^+ P* E% r) w. z: D1.未調整前:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(38000); L3 r- V1 g- x) n$ U" y. W8 }
2.調整後:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(42000)
6 r. A- @7 n& b/ }- S0 m3 F2 o測驗對象:220以上ac祭司,基本耐滿抗性,全抗g8傳,保護法術:翅膀
1 t& c3 d% }, M+ y; V# H1 A5 H1.未調整前:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(8000)
9 |, u: T% u6 {3 [: r2.調整後:自身斧頭220,冥思212,攻擊滿g20,雷刃數值(未實測)
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個人Points:84780   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-21 18:54:12


今個星期對 屬性刃 MC級別 在 181 以上時會有小量附加攻擊力.
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個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-18 10:33:45


可以將拳火刃強化嗎?本人是玩拳,拳火刃又沒有單劍有2hit,0 M* o0 i( S" _' ~
照理論上,拳法刃應該比單劍為快,
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 16:00:38


我玩賊的,當然代表賊的利益說話。
( m7 V) s( a$ B% F/ v+ j0 Z
6 k4 Y, |2 m5 K6 y2 n玩戰的以戰的角度說話。( l$ p3 d/ T) c! B0 S# A

3 y& u5 E5 k8 C6 ~' s等細草衡量過後就會有較好的決定了。
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個人Points:84780   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-17 15:06:56


屬性刃 +的百分比 其實只對攻擊 玩家 有作用. 攻擊 怪、半獸人娃娃 沒有特跟隨. 8 w2 u" ]; Q% D8 w
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個人Points:3594   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 14:29:48


我支持天子所説的因為他是玩開戰士,戰士在yc一直都是附助角色,比弓盜爆食巫血電,平曰衹做肉盾檔怪打圖都係附助,有個冰山慢下人,穿反裝係保護自己,攻擊力得個人笑字,多謝細草願意改變攻擊力平衡遊戲角色.到最後我都是在yc玩戰士之一深明痛處.唔認同自己開隻玩下,自會明白各種困難.
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:50:51


本帖最後由 軒轅氏 於 2015-5-17 11:52 編輯 - x. Q& l+ o/ f/ V% u
" s# z( c# G$ U3 ^: @$ k; k
其實數值上的傷害輸出是對戰技娃娃測出來的……要實際測試才有較準確的數據: r  ~+ u. ?- j" J
以我自身來說,滿物攻g20,單手220,冥212測試在賊滿ac210以上+魔迴
: ]  A& ^& q2 K* R& |. _1.炎刃180%-200%傷害輸出(物傷8000+法傷12000左右)還有機率性魔迴掉
- J% _. s6 q$ V  Z3 L9 k% F/ W2.雷刃400%傷害輸出(物傷10000+法傷16000-20000,為什麼這麼打是因為很少看到2萬數值,可能雷刃的法傷範圍很廣300-400%左右)
# H, N" d+ L5 Z( N( V$ F炎刃總輸出大概2萬到3萬2之間(兩下法攻)# A, L' K) [( B9 [
雷刃輸出大概3萬左右
1 j) }; M- W8 @' K這就是我所謂的法傷已經趨於平衡,對所有職業最高傷害大概都只能有六到八成……如果碰到魔迴裝備和抗性裝備威脅就真的很小,碰到魔消幾乎無威脅,: c( i! f4 T! |( Z& q
很難會有秒殺的數值出來,除非耐力和ac全放棄,才會有高傷害的出現
6 D+ T1 `2 r0 Y! ]! p' e. n為什麼會建議雷刃區分為二……如上述實際測試,我損血成一滴,實際傷害只有你七到八成,可能沒多少人會選擇吧!
1 P; x; s$ h- x) Q寧可退而求其次,損血一半,傷害五成,或是想要痛擊八成,損血成一滴4 l: o2 u) D; N1 ~; w) M$ r0 j
另外分享戰士發動雷刃後的損血,是往後頓一下的,幾乎所有動作都會停格或是不能連續攻擊,更何況再次法動雷刃……
. z4 h% Q' ^5 C; ?3 k另外分享戰士反射裝備,有搭配過的一定很清楚了解,反射是應用在賊和弓這種高傷害職業的裝備,但也是完全捨棄攻擊,如果要反射效果好些(全反射10g大反,10g小反,g2小反戒×2)幾乎是防禦也放棄了!更不要說還要魔迴……而且反射沒有泰班輔助,純粹8萬hp,碰到現在幾乎賊傳一套的滿攻,滿ac,高遠攻,高爆擊的賊……痛呀!個人小小建議搭配反射裝的戰士同好們,反射裝備一定至少要搭配一件ac裝,反射定義就是自己不能死,才可以抓別人最後一下
2 l# M. V+ e; O: C% O! s6 E  t所以小弟這裡只是提出經驗純粹分享,不太能將反射裝備和雷刃的攻擊自損血相提並論
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個人Points:5274   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:34:24


如果是反裝當然連魔法刃都不用,戰士就能殺弓盜了。
- g' u% o( n2 Q. @6 ]4 w$ d1 S你所反應的是一下打8發的究冰究火被反射到1滴血這是有機率的不是每次都變1hp,且戰士用反裝如果弓盜不攻擊了就只能當花瓶了。! z5 t$ k& n& z; m, O0 z
應該這樣假設如果究冰或究火發動hp就一定剩1hp(不論對方裝備是不是反裝),你會不會覺得有討論的空間。
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:05:03


本帖最後由 Xddx 於 2015-5-17 11:13 編輯
( ]6 q# w3 x# I: C8 j# Y7 W# `- m, }
我想為雷刃400-500%傷害然後餘下1hp 這個提意給點意見。6 O8 K6 u; g" r2 j3 L
" U* E2 _8 F3 ?( s5 a, }
首先是攻擊力方面,這招打中弓盜是必死的。因為魔法無視AC 特武和33的。戰士一砍就可以殺死弓盜了。
9 T" h1 ^9 G4 o' L0 s; r8 |& `! p( C(雙斧15000一下,400%是60000攻擊力)- Z2 p# B! `, O8 m
發動400-500%攻擊力不算難,只要用一次雷刃就會餘下一半血,再用一次就可以發動400-500%攻的雷刃了。9 Z8 X& @/ }& I1 a
. {( p2 S* @& q  }$ n8 J
其次,發動400-500%攻擊力的雷刃不會令戰士處於太危險的情況。
( ?' x2 M/ N6 w% w# G) f+ K% F首先,戰士餘下一半血時還有4萬多血。一個穿上至尊騎士傳武的戰士吃下一個傳武賊9冰還是不會死,但他用雷刃砍一下這個賊,賊就死了。5 \1 T0 j0 i, i7 P0 V
算什麼危險?
9 {! W1 ?9 l; L! o0 f2 c
: x& k* u1 d  O& x1 {0 Z" j  }0 V- p, F其三,出招後餘下一血。
  G5 d4 f4 S! C9 ^5 A根本這個代價是弓盜一直面對的問題。我們對反射戰出9冰9火,一字冰多重火後都是餘下1血啊。- Q/ G1 U" N8 h; i1 p/ q" R
戰士吃9冰9火當是吃生菜,水都不用喝,補一刀我們就死了。; W9 }9 I, \5 T! k5 F- z
雷刃打中弓盗,我們一樣不用喝水,因為我們已經死了。這一滴血的代價還算什麼代價?: N0 O- Q4 R3 ~6 _) _
7 R( \9 R7 a: C5 M/ p
最後,我想說的是雷刃的矛盾。
, T  U3 A1 o0 ^) o+ o如果雷刃能一下打死人,根本就不公平。
2 K5 ~8 I5 s5 k$ u; m; A% O但如果雷刃不能一下打死人,根本不會有人用。
* y5 ?2 I; K$ @$ M1 i) Q' V7 C/ c3 b/ h
所以還是想過別的效果好了。
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