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個人Points:84614   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2015-5-16 19:41:23


Iloveubo 發表於 2015-5-16 19:25
5 p9 j' P# g4 ~( M' X7 [講真⋯ 單手由一開始200%打人降丁180已好想嘈⋯ 人地練練下⋯ 再去改對練緊既人好唔fair <  ...

" Y0 t7 L  l# w( ~改成單hit 俾返個200% 係最個理嗎
* K3 M  o3 C. e+ ]6 G而且從頭到尾都沒講過話一定要 雙hit
( O: d" x% S- g" N8 ]- [, o" z而且也說明了不會包勁   m) k  Q% I4 @6 p
" x: @$ \0 x$ i) n2 a9 G1 r
而且係剛開放時也沒有 + 200% 對人型* s7 @; z( X; T$ u. N, S
所以係未完成前 不建議太認真 2 M  c0 `9 L& X8 I) x$ O

8 J; N  s6 c6 z" ^# u
( o* u* L2 c5 q) t+ I: b
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-16 21:18:38


其實我個人認為第二次修改過的法術刃,法傷害輸出已經趨於平衡,- F- g5 [) d4 J) l2 k
只是在冥思等級上面的區隔不明顯,所以才會有上述建議,但也如系草哥所言,單方面已冥思等級去分法傷威力,可能會導致白裝也有高輸出,所以還是要以有稱滿攻擊裝備為基礎,去調整冥思的法傷累加,畢竟原則是不能法術刃過於強大導致不平衡的攻擊輸出1 S) W$ P0 v2 Z' |6 ~
1.雷刃部分:二次改版雖然有自殺式高法傷的輸出,幾乎所有職業都可以在有裝備情況下造成6-8成的傷害,除非是稱滿全抗裝或是魔迴,才會沒什麼威脅,但也如上面所說,一滴血的代價稍微有點高,幾乎是讓自己處於被秒殺的危險,建議看是否與第一次討論的為主,發動率區分為二種
2 [- z. ~* [+ Y' F  E(1)半滿血50%-滿血發動雷刃為300-400%法傷(損血成一半)8 J1 E, d2 Z! B# R- H& S
(2)第二種為血低於50%發動雷刃為400-500%法傷(損血成一滴)
7 p9 c+ x0 E) b1 P看個人什麼時候要發動,要讓自己處於不危險,法攻傷害就不高,讓自己處於極度危險(一滴血)就可產生爆擊
2 \, r' a) J. U$ Z2.炎刃:雖然改為180%,但以單手武器為最低物攻傷害,產生的兩下法攻輸出,相信還是比雙手武器(高物攻)產生的一下法傷,高出一些,用意不是要神化單手,而是可以多種選擇,穩定的單手(機率性2下法傷,為何講機率性,相信每個人都測試過,要有收劍的動作才有兩下)還是會有人選擇,建議也各位也可以在冥思上面的去做法傷的累加) H4 L" g2 E& g4 ~1 C5 [: U
3.冰刃:建議維持200%的法傷,但以叉子穩定高法傷輸出,加上冰山效果,還是很有威脅的(只是第二次改版好像還沒定位冰刃)7 W9 Q4 K3 ~# O; e5 s) j5 r, M, ?
上述為個人建議,也希望各位前輩有更好建議可以提出,讓系草哥在法術刃的實裝能更完善、周全,感謝系草哥
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個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 10:12:15


請問,為何雙手劍沒有雷,冰,火刃的功能?
) K7 k3 }: ]& w, u
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個人Points:3728   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2015-5-17 11:05:03


本帖最後由 Xddx 於 2015-5-17 11:13 編輯   K; h% _+ N6 C0 d
2 ]6 m* J# ]: ^  M
我想為雷刃400-500%傷害然後餘下1hp 這個提意給點意見。
3 [# `  E" e$ f2 ?/ v3 R" f3 u/ f3 a
& \+ e! q$ h( n首先是攻擊力方面,這招打中弓盜是必死的。因為魔法無視AC 特武和33的。戰士一砍就可以殺死弓盜了。
, ^) ~* s0 n1 ?! E7 l(雙斧15000一下,400%是60000攻擊力)1 F, U6 f% o: E1 x& Q
發動400-500%攻擊力不算難,只要用一次雷刃就會餘下一半血,再用一次就可以發動400-500%攻的雷刃了。1 D3 i& u( G& c; H3 ~/ K/ J
  s, n* T- V5 u! Q1 g
其次,發動400-500%攻擊力的雷刃不會令戰士處於太危險的情況。+ F0 {! g' \% m  c& D, J! u0 v* @
首先,戰士餘下一半血時還有4萬多血。一個穿上至尊騎士傳武的戰士吃下一個傳武賊9冰還是不會死,但他用雷刃砍一下這個賊,賊就死了。* u* `' ~  i1 J
算什麼危險?
3 e" g% g+ n  M& E! J& N
4 H- w+ P, @* x6 U7 G* i- p; ~6 s其三,出招後餘下一血。1 o# s2 Z- ~  M* w. A: p/ l
根本這個代價是弓盜一直面對的問題。我們對反射戰出9冰9火,一字冰多重火後都是餘下1血啊。
  s4 h! m8 _% p1 H9 z戰士吃9冰9火當是吃生菜,水都不用喝,補一刀我們就死了。8 z; r0 _% W9 [) p
雷刃打中弓盗,我們一樣不用喝水,因為我們已經死了。這一滴血的代價還算什麼代價?
5 ^; x% Y; G" ?7 S& ?
" D3 j8 }" S, s, l: [9 N最後,我想說的是雷刃的矛盾。
+ o# e  B1 t. _( t& l+ q7 [如果雷刃能一下打死人,根本就不公平。& D7 w& u* U+ A* p- t/ b6 l7 q
但如果雷刃不能一下打死人,根本不會有人用。
/ Q; n: d4 w" w% Y  F7 x; H9 z/ T2 A( u
所以還是想過別的效果好了。
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個人Points:5274   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:34:24


如果是反裝當然連魔法刃都不用,戰士就能殺弓盜了。
4 ]0 X, i$ S' U你所反應的是一下打8發的究冰究火被反射到1滴血這是有機率的不是每次都變1hp,且戰士用反裝如果弓盜不攻擊了就只能當花瓶了。  w6 c- P: I) R; M5 a
應該這樣假設如果究冰或究火發動hp就一定剩1hp(不論對方裝備是不是反裝),你會不會覺得有討論的空間。
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個人Points:9153   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-17 11:50:51


本帖最後由 軒轅氏 於 2015-5-17 11:52 編輯
5 p: p: O6 \5 C
, E2 X# \1 r: r, z! l其實數值上的傷害輸出是對戰技娃娃測出來的……要實際測試才有較準確的數據. X& y3 _  c" @5 ?
以我自身來說,滿物攻g20,單手220,冥212測試在賊滿ac210以上+魔迴" t3 @3 m; b4 F. ], W' f: N
1.炎刃180%-200%傷害輸出(物傷8000+法傷12000左右)還有機率性魔迴掉( |$ g) {' ]9 u3 y6 p
2.雷刃400%傷害輸出(物傷10000+法傷16000-20000,為什麼這麼打是因為很少看到2萬數值,可能雷刃的法傷範圍很廣300-400%左右)
; v' |4 {- U5 b3 B: _. |/ y炎刃總輸出大概2萬到3萬2之間(兩下法攻)
  c4 I1 o, [, j雷刃輸出大概3萬左右
: R4 s+ T; C( G5 O# O這就是我所謂的法傷已經趨於平衡,對所有職業最高傷害大概都只能有六到八成……如果碰到魔迴裝備和抗性裝備威脅就真的很小,碰到魔消幾乎無威脅,
" \6 o: L0 Y9 F. J/ S很難會有秒殺的數值出來,除非耐力和ac全放棄,才會有高傷害的出現
7 D& R( e& i% h4 N0 z: t) {# O; z為什麼會建議雷刃區分為二……如上述實際測試,我損血成一滴,實際傷害只有你七到八成,可能沒多少人會選擇吧!) d2 A9 F2 n0 V
寧可退而求其次,損血一半,傷害五成,或是想要痛擊八成,損血成一滴/ A0 D" n5 v& j3 A' W1 N  {$ x
另外分享戰士發動雷刃後的損血,是往後頓一下的,幾乎所有動作都會停格或是不能連續攻擊,更何況再次法動雷刃……2 h. X: u6 @5 x# `. v
另外分享戰士反射裝備,有搭配過的一定很清楚了解,反射是應用在賊和弓這種高傷害職業的裝備,但也是完全捨棄攻擊,如果要反射效果好些(全反射10g大反,10g小反,g2小反戒×2)幾乎是防禦也放棄了!更不要說還要魔迴……而且反射沒有泰班輔助,純粹8萬hp,碰到現在幾乎賊傳一套的滿攻,滿ac,高遠攻,高爆擊的賊……痛呀!個人小小建議搭配反射裝的戰士同好們,反射裝備一定至少要搭配一件ac裝,反射定義就是自己不能死,才可以抓別人最後一下, y+ W4 ^) s# Z' i
所以小弟這裡只是提出經驗純粹分享,不太能將反射裝備和雷刃的攻擊自損血相提並論
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文章日期:2015-5-17 14:29:48


我支持天子所説的因為他是玩開戰士,戰士在yc一直都是附助角色,比弓盜爆食巫血電,平曰衹做肉盾檔怪打圖都係附助,有個冰山慢下人,穿反裝係保護自己,攻擊力得個人笑字,多謝細草願意改變攻擊力平衡遊戲角色.到最後我都是在yc玩戰士之一深明痛處.唔認同自己開隻玩下,自會明白各種困難.
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文章日期:2015-5-17 15:06:56


屬性刃 +的百分比 其實只對攻擊 玩家 有作用. 攻擊 怪、半獸人娃娃 沒有特跟隨.
. ?7 x" U+ r( N9 z+ u
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文章日期:2015-5-17 16:00:38


我玩賊的,當然代表賊的利益說話。8 Z( G5 R6 q4 X. t6 X
7 `- ]% B! I2 X' h  V8 X4 H
玩戰的以戰的角度說話。
" {  ~0 O& N" u
0 L! ^( M3 S. F* f' p3 M9 G+ F等細草衡量過後就會有較好的決定了。
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個人Points:1102   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2015-5-18 10:33:45


可以將拳火刃強化嗎?本人是玩拳,拳火刃又沒有單劍有2hit,
# i/ Q' [! M6 I: d7 v照理論上,拳法刃應該比單劍為快,
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