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個人Points:84612   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-8-9 02:47:13


5 Q1 J& e6 s0 L1 e
由於玩家的等級比例上升了, 現正考慮對邊境戰的結界石進行血量 / 防禦力的增加 ,
0 x2 ]0 h1 c: k& A8 t9 [以便平衡可攻可守的模式。
4 |9 M' ~, ?; j) Y2 W3 ^% ]
9 v" r+ |% ?1 E% V: T/ i; Y* M( K. h另外 國戰戰場 相信各位體驗了多場賽事, 也會發現守護石等只要進註無數的祭司進行神回/聖回也會造成永遠無法攻破的局面 , 0 {8 r! t+ v. c$ w' z$ \% W! `$ V# t
為提升雙方的樂趣, 所以初步考慮把所有守護石及主石改成依邊境戰的結界石相同,
/ D2 X% Q6 Y: |- Q+ P$ ~% C以高血量、高防禦力 解除了可回復血量的可能。8 Y! W9 R! o' z
而城門 則保留可回血的模式.* [% d- C( @6 d+ g( c$ B" ~: H
: T, F9 W' r/ B- S" r$ o
. k1 c, E# B9 }& D3 \( V/ ?
而雪原戰場的守護石血量目前已進行了提升, 各位可以嘗試參與 :)- {7 _7 \2 u" {% I* c% g) g* O: K9 f
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個人Points:2428   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-8-9 07:43:52


感謝細草的用心
酉鬼(已淡出)
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個人Points:719   Rank: 4  高級會員

文章日期:2013-8-9 10:14:04


也希望處理一下加速器的問題 感謝
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個人Points:84612   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-8-9 13:10:22


初步已有數據得知與正常情況下的樣本差異,
; ?! i+ W- D! Z. m7 |可以在短期內加強判斷機制。
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個人Points:84612   Rank: 9Rank: 9Rank: 9  管理員

文章日期:2013-8-19 03:43:19


本帖最後由 細草 於 2013-8-19 03:50 編輯 4 Y, _% t8 _# z; @

0 O4 D! V" l0 M; a8 h8 {% F# v國戰的守護石也是一項煩惱的事, 補血只能在技能上修改, 無法改為 無法回血,
4 k5 _5 E5 F3 u7 n% l改為 每次補 1萬 好像情況也是相同, $ g0 |2 t. p' q4 h! k* J
看來可能要改為補的更小, 或者甚至改為補 0 .
8 k" ?. V3 g  y% t) s# O" D0 T$ {2 Z, _) D- O0 J) D) V
而另外將會把炸彈 在邊境戰 相關地圖將會降弱攻擊力, 而再主城也會再弱化一點.. ^, U/ Q9 c! v  h; `4 R
(不同地區不同公式)
3 c3 H  `$ D; m
$ W" L6 q7 \7 {6 o+ J而另外將會取消左主城 /attack 指令 , 避免巫師招怪殺害玩家.1 A4 q- j3 ?9 V( {& P. @3 |

0 E7 X) Y4 \0 W; k# a-food  由於體力是無法自動增加, 這個技能或魔法會考慮改為 : e2 j/ A4 Y- g! p* R' G
戰鬥技能-> 緩慢效果6 Y, G. U, V& |# b' `( O
魔法-> 緩慢/ 冰山 效果
' `1 n6 G5 t" m# h* e: p# |各位也不希望帶一箱炒飯參戰吧~ :)4 F/ P# ^4 F9 X3 Q) e" X
- c/ t+ i- A% z% X& ^! E' G. q

, k- @. s7 W; l) v  I' U0 W另外 電盾、冰甲 加入防絕對障壁功能,  (排除危險將不會有該效果)7 h% L! Z% k! Z) {% Y  H
* 惡意22 原則 http://happyzoo.org/forum.php?mo ... 1244&extra=page%3D1! q2 ~9 ~8 G; z8 v3 P% c4 Q
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個人Points:2428   Rank: 6Rank: 6  金牌會員

文章日期:2013-8-19 08:20:37



8 }3 `- ]8 q' c/ Y+ G" T) I2 V# J; ?! T-food的技也是可以保留,但將使用的mp或是cp量大大提升(如500mp,80cp),這樣也不失原生設定,但使用者卻要付出較大的代價即可,請細草參考
酉鬼(已淡出)
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個人Points:191   Rank: 2  註冊會員

文章日期:2013-8-19 08:32:56


-food 魔法改為緩慢/ 冰山? 巫師會強太多啦..2 D/ h0 L3 W' o/ m4 o
mp, cp 量大大提升啦.
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個人Points:222   Rank: 3Rank: 3  中級會員

文章日期:2013-8-19 09:22:23


-food 技能太討厭了...
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個人Points:3435   Rank: 8Rank: 8  論壇元老

文章日期:2013-8-19 11:03:51


-food 魔法如果改為緩慢  或冰山   那麼祭司就算有聖鏡   還能反射該魔法嗎?

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個人Points:9593    禁止訪問

文章日期:2013-8-19 12:09:28


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